这次cgda,奥尼大陆获得了flash游戏最具创意奖。这对奥尼大陆意味着什么?
Cgda是目前国内游戏制作技术最高级别的比赛,奥尼大陆入围并最终获得flash游戏最具创意奖是莫大的荣誉。这次获奖,不仅是对全队今年辛勤工作和努力的积极肯定和赞扬,也是对奥尼大陆的鼓励和肯定,将激励全队和奥尼大陆在研发和研发的道路上走得更远。
这一次,我能够和很多同行一起参加2010 cgda大赛,并且获奖。也希望在这次中国优秀游戏制作人的盛会上,展现Flash Bar自主研发的风采,同时与更多优秀的行业内人士交流经验,学习更多优秀游戏作品的优势,对奥尼大陆未来的市场走向和长远发展有现实的推动作用。
Flash游戏不是目前中国游戏市场的主流游戏形式。cgda有针对性地设立了flash最佳创意奖,主要是推动整个flash游戏制作行业。
flash游戏虽然不是目前国内流行的主要游戏形式,但发展势头良好。几年前,随着Renren.com和Kaixin.com在中国的流行,满足了大多数人闲暇时关注朋友信息和玩小游戏的需求,导致了抢车位、开心农场等社交游戏的流行。随着flash技术的发展,近年来,pk大型网络游戏在互联网上流行起来,如七侠、仙玉、塞尔等。,他们的收入甚至超过了大型流行网络游戏。但是无论是社交游戏还是现在的大型网页游戏,都面临着游戏同质化严重的问题,没有自己的创新之处,主要是模仿国外的经典游戏。cgda设立flash最佳创意奖,可以从三个方面促进flash游戏制作行业的发展。一是推动更多公司和个人投资flash制作行业,扩大flash游戏制作行业规模。二是提升了自主创新的积极性,肯定了自主创新游戏具有更大的市场空空间。第三,让游戏行业运营商更加注重原创游戏,注重游戏开发的创意。
对于奥尼来说,这个奖项一定非同寻常,所以首先请说明我们在相关获奖产品上的技术优势。
闪吧网成立10年了。通过10年来flash及相关技术在Flash行业的探索和积累,奠定了坚实的技术基础,塑造了行业的良好形象。去年,我们成立了这个制作团队,凭借自己对行业趋势和网络游戏的了解,我们投资了独立的R&D和奥尼大陆的创作。可以说是Flash Bar十年磨一剑的结果,也是Flash Bar真正进入网络游戏行业的第一步,对Flash Bar的成长史意义重大。
依托flash Bar平台,公司经过10年的发展,在flash技术和动画创作领域积累了深厚的经验和技术储备。在flash Bar的官方论坛上,网络技术和flash技术的专家常年为网友答疑解惑。在奥尼大陆的R&D,我们充分发挥flash和动画技术上的优势,在人机交互的设计上重点关注flash及相关技术,强调操作简单易用,满足大部分玩家的需求。奥尼大陆的优势一方面在于内容丰富,既遵循经典的角色扮演游戏模式,又根据自身游戏背景和特点融入其他多元化的模块系统,结合纯手绘Q版艺术风格给玩家带来不同的游戏感受和体验。
【/s2/】奥尼大陆在目前全队的队伍构成是怎样的?
奥尼大陆R&D团队成立于2009年6月。这是一支R&D球队,有着共同的理想,对比赛充满激情和创造力。这个25人的团队包括经验丰富的程序开发人员、获得过无数奖项的创意艺术创作者,他们热爱游戏和富有想象力的规划。目前,团队包括一名项目总监和一名技术总监,三名游戏策划,六名程序员,两名java程序员和12名艺术家。
【/s2/】我看到奥尼大陆已经开始测试密封了。cgda之后,我们围绕这个产品有哪些大的推广行动?
9月Oni大陆开启首关测试,得到了广大测试玩家的大力支持。通过倾听玩家的声音,开发新的功能模块,不断优化开发游戏,并于11月开始第二次beta测试。我们计划在本月中旬再次推出最新版本的测试。与目前的第二个测试版本相比,新版本的系统功能将更加完善。新开发的主场系统、领地系统等特色模块也能给玩家带来更多新奇刺激的游戏体验。与之前的其他亮点模块如竞技系统、卡牌系统、创作系统、任务系统等合作,努力为广大玩家提供一场游戏玩法多样、功能新颖的网络游戏盛宴。
目前,Oni大陆的功能系统和辅助模块还存在部分不完善和空不足,但我们将一如既往地增加思路,开发更多的辅助模块,不断优化和完善现有资源,使Oni大陆能够满足更多玩家的游戏需求。
【/s2/】除了奥尼大陆外,贵公司有没有新产品的研发计划?你会投资网游的研发吗?
除了奥尼大陆的自主研发,我们还计划在年底正式建立战略项目。目前项目处于市场调研和相关数据分析阶段。同时,我们还计划在2011年投资开发即时动作游戏。
我们的优势在于以闪存及相关技术为核心,掌握当前闪存行业的最新发展趋势和技术水平。这个优势可以保证我们在flash技术开发和web游戏研发上处于领先地位,而且开发起来也相对得心应手,所以公司会继续发扬这个优势,并没有考虑加入网游的研发行列。
【/s2/】很多人都说2010年网络游戏将是一片蓝海,那么你们公司将如何在这片蓝海中竞争?
网络游戏各有优势。与客户端游戏相比,它没有客户端限制,可以直接通过网页游戏玩游戏,无疑扩大了目标受众。所以这两年网页游戏的爆炸式增长显然利用了这一优势。另外,网络游戏形式简单,内容丰富。目前,国内网络游戏的空范围越来越大,因为它的形式简单,大大提高了玩家的吸引力和粘性,也容易培养客户的习惯性操作。
另一方面,由于网络游戏行业门槛低,竞争更加激烈。由于技术含量低,目前的网页游戏模式相对较少,游戏内容大多相似。内容的缺乏使得游戏无法多元化,成为网络游戏发展的最大瓶颈。如果能突破创新的瓶颈,网络游戏会给玩家带来更好、更新、更有创意的作品。
Flash Bar一直致力于网络游戏的研发,一直坚持自主原创研发。在技术日益成熟的基础上,在规划上加进更多大胆的尝试和创新。以大型角色扮演和回合制网络游戏定位奥尼大陆的整体走向,在沿袭传统回合制网络游戏模式的同时,整合了家居系统、修炼系统、竞技系统、卡牌系统、答题系统、领地系统、休闲游戏等各种游戏亮点和辅助模块。丰富的内容,独特的玩法,多样化的游戏模式,让奥尼大陆拥有了现在大多数网页游戏所不具备的优势。凭借这一优势,奥尼大陆在短短两个月的测试中获得了广大玩家的认可,获得了2010 cgda flash Game Most Creative Award。
综上所述,技术实力与创新研发相结合,将成为公司在网络游戏行业开展竞争的法宝。
你认为网络游戏未来会采取什么样的模式?产品形态会如何形成?
相比于市场集中度高、增长缓慢的客户端网络游戏,网络游戏在整个网络市场中的地位越来越重要,从游戏的质量来看,网络游戏的质量有了很大的飞跃。我们可以看到现在大部分mmo即时战斗型页面游戏都有2.5d客户端游戏的表现力,整体游戏质量比之前列出的游戏好很多。2010年整个网络游戏领域最大的亮点是用户群的扩大和产品质量的不断提高。然而,由于网络游戏发展迅速,进入门槛低,网络游戏的发展将进入瓶颈期,其中网络游戏的同质化和创新能力将成为发展的最大障碍。因此,在未来,网络游戏将形成更加注重游戏内容、主题多样化、产品创新和质量提升的竞争格局。
此前,slg(战略游戏)一度占据网络游戏市场的主流。随着flash技术的成熟和进步,将会开发出更多以前在web游戏中不能很好使用的游戏类型,rpg(角色扮演)web游戏的份额将会越来越大,fps、体育、社区游戏等更加多样化的类型将会被迅速带动发展。
【/s2/】有分析师表示,今年的网游多式联运已经成为一种趋势,那么未来奥尼大陆是否也会尝试多式联运?
网页游戏联合运营是获取用户的一种手段,是为网站提供利润的一种方式。对于厂商来说,竞争力会相对更大,业内人士分析,联运仍将成为今年的主旋律。然而,多式联运也不简单。如果不同运营商合作多式联运,每个渠道会有不同的版本要求,开发商的压力会比独立代理商大。奥尼大陆引入市场时,会考虑尝试多式联运。虽然维护会耗费大量人力,但我们希望通过多式联运有更多的展示平台,让更多的人了解奥尼大陆。同时,我们将努力优化奥尼大陆系统的功能,使其具备良好的基础,能够适应复杂的多式联运模式。
就公司平台而言,贵公司除了Oni内地还有可能运营其他公司的页面游产品吗?变成全面开放的平台?
Flash Bar的优势更多的在于技术研发,所以没有考虑运营其他网游产品的计划。
网络游戏出海已经成为一种趋势。奥尼大陆有什么动作吗?[/s2/]
从世界网游行业的格局来看,中韩两国类似,运营商的收入大部分来自国内用户的供给,而在美国、日本等地,游戏运营商的主要收入来自游戏产品出口带来的版税和份额。国内游戏产品面临用户增长放缓,产品供大于求的局面。因此,拓展海外市场,增加游戏出口业务已经成为行业趋势。基于相似的游戏认知和文化背景,大部分出口海外的网页游戏主要针对东南亚、日韩。随着网络游戏的日益普及,海外进军海外市场的队伍越来越大,但这并不意味着国内网络游戏进军海外市场没有问题,文化差异仍然是网络游戏开拓海外市场的最大瓶颈之一。中国游戏进入海外,不仅仅是简单的翻译问题,还有海外用户的喜好和文化习惯。网络游戏出口其实是中国文化出口的重要组成部分。正如一些经验丰富的游戏玩家评论的那样,2008年,中国网络游戏从海外追回了1亿多美元,这不是钱的问题,而是文化输出的胜利。
虽然网络游戏下海已经成为一种趋势,但这不是一蹴而就的事情。虽然出口海外的利润状况可能远高于国内,但开发商在前期投资、运维、广告和支付系统等方面的投入成本将远远超过国内的投入成本。在各游戏厂商越来越注重游戏质量的时候,我们衷心希望奥尼大陆登陆海外,立足世界,拓宽中国用户群体。但我们深刻意识到,现阶段,努力完善奥尼内地现有系统功能,快速稳定国内市场,拓宽销售渠道,是公司的当务之急。
标题:【游戏产业】奥尼大陆CGDA:技术实力结合为业内致胜法宝52pk新闻中心
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