2010年11月3日下午,一年一度的中国优秀游戏大赛金岭颁奖仪式在解放军歌剧院举行。来自政府部委、40多家游戏公司、100多家游戏、it和大众媒体的专业人士参加了颁奖仪式,见证了今年最受玩家欢迎和期待的网络游戏、网络游戏和手机游戏的辉煌成就。

【游戏产业】金翎奖:汇聚玩家所爱 体现玩家心声52pk新闻中心

宣布2010年金像奖是为了反映中国的创造

2010年金凌奖共有100款网络游戏、49款网络游戏和95款手机游戏,41家媒体角逐网络游戏、网络游戏、手机游戏和媒体共12个奖项类别。参赛作品包括本土原创游戏和从海外引进的游戏。

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2010年金像奖评选结果揭晓。本土原创游戏数量远高于进口产品,两个以上奖项的产品数量低于往年,体现了中国网络游戏厂商自主研发能力的不断增强,也体现了玩家对本土游戏产品的支持和喜爱。

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收集玩家意见促进游戏产业发展

在今年的金凌大奖中,玩家投票总数超过300万,反映了玩家对评选活动的高度参与,反映了对游戏企业产品和服务的真实评价,也反映了玩家对游戏行业发展的关注和期望。

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玩家对中国游戏产业的发展起到了非常重要的推动作用。游戏公司作为游戏最直接的参与者,对游戏产品质量和服务质量的评价可以促进游戏厂商更好地了解自己的优势和劣势,促进游戏厂商不断改进产品和服务,从而促进游戏行业更好的发展。

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关于金灵奖

金铃奖作为中国游戏行业最有价值的年度评选活动,已经连续举办了7年。金铃奖的评选结果客观、有代表性,具有很大的市场导向性和影响力。金凌奖的颁发,鼓励游戏厂商为广大游戏爱好者推陈出新,同时也体现了游戏玩家对游戏产品的认可,以及对游戏公司产品质量和服务质量的评价。金凌奖的举办,希望各大游戏公司在不断创新发展的同时,为热心玩家和朋友提供更好的游戏产品,打造更健康、更绿色的游戏环境。这也对游戏企业未来的运营和R&D提出了新的挑战。

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2010年金泠奖颁奖典礼题词

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