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【游戏产业】九城与旺旺集团达成合作 推出神仙传版麻辣花生52pk新闻中心
[52pk 5月8日消息] 九城宣布,其产品神仙川已与旺旺集团达成跨行业合作,神仙川将与旺旺集团本月推出的新食品采摘豆和香辣花生双向推广。 九城宣布其产品《神仙传》已与旺旺集团
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【游戏产业】梦工厂走马换将:百游高层抱团上任 原市场总监"被离职"
52pk独家稿件,转载时请注明出处! [52pk 5月8日消息] 从今年开始,梦工厂经历了频繁的人事变动。近日有消息证实,前悠游两位副总裁肖伟和吴亚惠本月初正式加盟梦工厂,而梦工厂前
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【游戏产业】中青宝推国内首款“股民网游” 开启全民持股计划52pk新闻中心
[52pk 5月8日新闻] 玩家也可以炒股吗?这在过去似乎是一种幻想。近日,在中国a股市场上市的网游公司中青宝近日宣布,将推出国内首个投资者网游,并推出首个投资者网游和全民持股
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【游戏产业】巨人财报会议披露《仙侠世界》三大特点52pk新闻中心
[52 PK 5月9日消息] 巨人网络在昨日的财报电话会议上首次公开披露其未来神秘巨作《夏衔世界》的核心信息。巨人总裁刘伟总结了这款游戏的三大特点,并透露该产品将在2012年下半年推
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【游戏产业】51游戏社区开拓创新 页游平台优势显著52pk新闻中心
网络游戏以其突出的表现力保持了几年的高人气。随着大量网络游戏进入市场,产品质量不成熟、游戏内容和题材同质化、付费用户盲目追求高收入、使用充满暴力或色情元素的广告等
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【游戏产业】巨人网络Q1净利润同比增11.5% 活跃付费用户达218万52pk新闻中心
[52 PK 5月9日消息] 巨人网络集团有限公司(NYSE: ga)昨日发布2012年第一季度财报。财报显示,第一季度净利润2.922亿元,较上月增长18.5%,较上年增长11.5%。 财务报告显示,第一季度净收入
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【游戏产业】巨人网络毛利率创新高 网游行业利润率远超银行52pk新闻中心
[52 PK 5月9日消息] 网络游戏公司巨人网络发布的最新财报显示,2012年第一季度,巨人网络的毛利率扭转了2011年第四季度的下滑趋势,上升至86.7%,达到2009年以来的最高水平。前一季度巨
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【游戏产业】游戏道具买卖收费受限 日本富豪一夜蒸发7亿资产52pk新闻中心
[52 PK 5月9日新闻] 你还在抱怨糟糕的一天吗?我们来看看日本最年轻的亿万富翁田中。他通过自己的努力取得了现在的成就。然而,仅仅一天,他就损失了7亿美元。 据《读卖新闻》报道
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【游戏产业】日本游戏开发商Gree第三财季净利润1.68亿美元52pk新闻中心
[52pk 5月10日新闻] 日本社交游戏开发商格力周三发布了2012财年第三季度财务报告。财报显示,格力第三季度净利润为134亿日元(约合1.68亿美元),同比增长186%;净收入达到462亿日元(5.78亿
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【游戏产业】愤怒的小鸟下载量突破10亿 人们每天花300万分钟玩小鸟52pk新闻中
[52pk 5月10日新闻] rovio今天宣布《愤怒的小鸟》系列游戏下载量已经超过10亿次,其中包括所有平台上的所有版本。Rovio的利润已达到1亿美元,但该公司尚未决定是否提交ipo申请。Rovio还
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【游戏产业】《传奇3》开发商WEMADE公司Q1净利润62亿韩元52pk新闻中心
[52pk 5月10日消息] 根据国际标准(k-ifrs),韩国wemade公司2012年第一季度财务收入达到308亿韩元,营业利润69亿韩元,净利润62亿韩元。与上年同期相比,总收入增长9.2%,营业利润增长83.7%,
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【游戏产业】动视暴雪称《魔兽世界》玩家流失现象已被遏制52pk新闻中心
[52 PK 5月10日消息] 动视暴雪周三上调业绩预测,称魔兽世界玩家流失已得到遏制。在过去的几个季度里,魔兽世界玩家的流失对动视暴雪的业绩造成了不利影响。 投资者正在密切关注《
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【游戏产业】日本青少年网游消费限额 每月不得超1万日元52pk新闻中心
[52pk 5月10日消息] 由日本六大网络游戏公司组成的网络社区游戏联络协议会议日前召开了第一次会议。会议宣布,为了引导青少年正确使用社区游戏、网络游戏等网络游戏,将限制18岁以
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【游戏产业】索尼2011年净亏损高达4567亿 PSV销量不被看好52pk新闻中心
[52pk 5月11日新闻] 周四,日本索尼公司宣布了截至2012年3月31日的财年财务报告。财务报告显示,索尼本财年销售和运营总收入为64932亿日元(约合5140亿元人民币),同比下降9.6%,运营利润
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【游戏产业】红图互动开除《红途OL》项目负责人 或追究其法律责任52pk新闻中
[52 PK 5月11日消息] 近日,北京红图互动网在其官方新闻发布会上宣布,红图ol原项目负责人李金龙及其助理苗德才因严重违反公司制度给公司造成了巨大的经济损失,经多次协商未果,
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【游戏产业】腾讯总裁年纳税7900万 或成香港新“打工皇帝”52pk新闻中心
腾讯总裁刘炽平 刘炽平 现年38岁,2005年加入腾讯,成为公司首席战略投资官,负责公司战略、投资、并购和投资者关系。2006年2月,他担任腾讯总裁,协助董事长兼首席执行官马负责公
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【游戏产业】次世代网游来临 中国网络游戏发展到第四代52pk新闻中心
[52pk 5月11日新闻] 下一代来自日本,也就是下一个时代,未来的时代。人们常说,下一代技术是指尚未广泛应用的先进技术。目前,“下一代”一词广泛用于家用游戏机。但是随着技术
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【游戏产业】掌趣上市首日开盘价25.56元 较发行价大涨60%52pk新闻中心
[52 PK 5月11日消息] 国内手机游戏开发商张趋科技(300315)今日在创业板上市,首日开盘价25.56元,比16元的发行价高出60%。根据开盘价,张趋科技市值达到42亿元。 招股书显示,去年棕榈科
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【游戏产业】畅游次世代新游发布 投资数亿豪赌次世代潮流52pk新闻中心
5月10日,畅游下一代计划游戏+发布会在北京798d-park成功举行。借助全息影像、ar互动等先进的显示技术,桃园、rho、迷宫、野神搜索、x7等下一代五大大作登上大屏幕,数百名玩家、媒
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【游戏产业】金山西山居成立专属运营公司世游科技52pk新闻中心
5月11日,金山西山居游戏工作室独家运营公司正式成立。新公司揭牌仪式在珠海金山大厦举行。金山公司首席执行官邹涛、首席技术官陈飞洲等高管出席会议并致辞,宣布新公司成立后