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【游戏产业】“超级玛丽”也救不了了 任天堂30来年首现年度巨亏52pk新闻中心
[52pk 4月27日新闻] 任天堂最近公布了2011财年(2011年4月至2012年3月)的财务报告。日本游戏巨头任天堂最终遭遇2011年首亏,亏损432亿日元。 2011年 任天堂 报告了30年来的首次亏损 具体信息
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【游戏产业】上海游趣暴力裁员引冲突 投资方德力西亏损达1.7亿52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 4月27日消息】【/S2/】根据26日晚离职员工发布的消息,德力西控股持有的上海优曲裁员引发了优曲“鬼吹灯”ol项目劳资双方的肢体冲突。电子邮件透露,公司打算将“鬼
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【游戏产业】联想推出国产家用主机 游戏性能不佳售价不菲52pk新闻中心
[52pk 4月27日消息] 4月26日,联想投资公司与绿色体育(Green Sports)今日在中国正式发布首款在线3d多媒体运动机ct510。 联想运动机 联合绿色体育26日在北京召开新产品发布会,正式发布其硬
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【游戏产业】46家涉嫌违法推广和宣传网游公司遭查处52pk新闻中心
[52pk 4月26日消息] 为了保护文化市场的知识产权,文化部近日部署地方文化行政部门和文化市场综合执法机构,对72家涉嫌违法违规的网络音乐网站、67家涉嫌违法违规的网络动漫网站
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【游戏产业】社交网络的蓬勃发展为社交游戏提供了市场52pk新闻中心
[52pk 4月27日消息] 随着近几年sns(社交网络服务)和社交媒体在中国的快速增长,作为中国网络游戏行业三大细分市场之一的社交游戏市场在运营和收入方面取得了巨大成就。相关数据显示
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【游戏产业】别叫我“绿巨人”——漫谈网游中兽人52pk新闻中心
兽人是西方奇幻文化的代表部分。《指环王》是我当年的最爱。连续读了三本杂志的《指环王》,对兽人也略知一二,于是又对这个学科产生了兴趣。于是我一个周末坐下来,耐心的写
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【游戏产业】2012韩国富豪榜:网游富豪金正宇成“稀有品种”52pk新闻中心
[52 PK 4月28日消息] 在过去的一年里,韩国最轰动的赚钱故事发生在日本。去年12月,金正宇(Kim Jong-woo)在日本首次公开募股(ipo)时,让网络游戏公司nexon上市,融资12亿美元,成为去年日本
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【游戏产业】博瑞传播:将加快推进网游业务国际化的进程52pk新闻中心
[52pk 4月28日消息] 博锐通信秘书张月明上周五在四川省上市公司2011年年报网上集体发布会上表示,公司将加快网游业务国际化进程。 张月明表示,公司的国际化发展战略是努力走出去,
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【游戏产业】社交游戏巨头Zynga CEO年薪170万美元 身价达8亿美元52pk新闻中心
[52 PK 4月28日消息] zynga首席执行官Mark middot平卡斯(马克·平卡斯) Zynga在周五提交的一份监管文件中表示,去年它花了120万美元一次性购买和安装安全系统,以保护平卡斯和他的家人,这
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【游戏产业】移动游戏市场规模达38.7亿 发展联盟在京成立52pk新闻中心
[52pk 4月28日消息] 由手机游戏开发商、运营商、电信运营商、终端厂商、行业研究机构、媒体等产业链各方在文化部文化市场司指导下发起的手机游戏发展联盟昨日(4月27日)在京正式成立
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【游戏产业】畅游次世代登CCTV 张朝阳谈网游未来52pk新闻中心
[52pk 4月29日消息] 网游行业经过十几年的发展,从粗放吸金到精细化运营,各大游戏厂商的每一次攻击都耗费了上亿元。高投入意味着高风险。游戏的画质和操作细节是否能俘获玩家的
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【游戏产业】易观国际:2012Q1中国客户端网游市场52pk新闻中心
enfodesk易观智库《2012年第一季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,2012年第一季度中国网络游戏市场规模达到112.68亿元,腾讯、网易、盛大位列前三,占据67%的市场份额。 2012年第
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【游戏产业】社交游戏成广告新宠:厂商纷纷植入 难衡量效果52pk新闻中心
[52pk 4月30日新闻]麦 出钱让玩家在cityville建麦当劳快餐店,联合利华赞助的dove spa也出现在模拟人生社交中。路透社记者莉安娜·贝克写道,社交游戏广告已经成为广告业的新宠。 全球社
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【游戏产业】畅游第一季度净利6530万美元 网游收入创新纪录52pk新闻中心
[52 PK 5月1日消息] 北京时间4月30日下午,畅游(纳斯达克代码:cyou)发布了截至3月31日的2012财年第一季度未经审计的财务报告。财报显示,畅游网第一季度总营收1.368亿美元,同比增长30%,
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【游戏产业】畅游高管解读一季财报:加大社交和手机游戏投资52pk新闻中心
[52 PK 5月1日消息]畅游(纳斯达克代码:cyou)昨日公布截至3月31日的2012财年第一季度财报,总营收1.368亿美元,同比增长30%,环比下降1%。净利润为6530万美元,同比增长12%,环比增长1%。 财
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【游戏产业】韩国网游冲击50亿美元年收入 称已领先世界各国52pk新闻中心
[52 PK 5月2日新闻] 据dfc报道,韩国在线基础设施接近最佳表现。目前的状态可以推动韩国网游行业年收入每年增长9.7%,最终达到50亿元。鉴于2011年税收总额已达到27亿美元,这一增长将
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【游戏产业】完美世界旗下全资欧洲子公司任命总经理52pk新闻中心
【52 PK,5月2日消息】完美世界欧洲b.v,完美世界(nasdaq:pwrd)全资欧洲子公司。今天宣布公司已经任命加布里埃尔& middot加布里埃尔·海克尔是总经理。 Heickell在电子游戏行业的营销、运营
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【游戏产业】2012年中国网络游戏市场第一季度达112.6亿元52pk新闻中心
[52pk 5月2日消息] 据易观国际智库Enfodesk对2012年第一季度中国网络游戏市场的季度监测,2012年第一季度中国网络游戏市场规模达到112.6亿元,同比增长9.5%,同比增长33.0%。 enfodesk易观智库
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【游戏产业】日本移动游戏发展迅猛 Gree斥资2.1亿美元收购Funzio52pk新闻中心
[52pk 5月2日新闻] 日本游戏开发商格力宣布以2.1亿美元收购手机游戏开发商funzio,开发适合欧美玩家的游戏。 Funzio的游戏包括《犯罪之城》、《现代战争》和《王国时代》,这些游戏在
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【游戏产业】调查称iOS平台游戏消费5倍于Android52pk新闻中心
[52pk 5月2日消息] 4月底,国外媒体曾公布过企业ios和安卓设备的使用比例。根据移动设备激活报告,研究公司得出的结果是,ios/android的使用率为4: 1。今天,游戏研究公司newzoo也发布了