[52pk 4月27日消息] 随着近几年sns(社交网络服务)和社交媒体在中国的快速增长,作为中国网络游戏行业三大细分市场之一的社交游戏市场在运营和收入方面取得了巨大成就。相关数据显示,2011年社交游戏市场预计将达到13亿元,增速高达80%,未来几年将继续保持快速增长态势。预计2011-2014年社交游戏市场收入年均复合增长率有望达到47.5%。除了推动整个网络游戏市场增长的各种因素外,相关人士认为,社交网络的蓬勃兴起、运营商的开放平台战略和社交媒体营销方式的使用等三个特殊因素也是社交游戏快速增长的主要驱动力。
数据显示,2011年6月,sns网站用户数量从2009年12月的1.76亿攀升至2.3亿。在过去的两年里,微博服务,另一种重要的社交网络形式,也发展迅速。2011年6月,中国微博用户从2010年12月的6310万激增至1.95亿,年化增长率为854.4%。Sns网站和微博服务将在2011年下半年继续快速增长,用户数量分别达到2.47亿和2.41亿。
首先,社交游戏的魅力在于,一个人真正的社交圈是通过游戏和朋友一起玩的,而游戏本身是易用性、互动性、娱乐性的。相对来说,游戏的社会性最终是娱乐性的,保证了用户的粘性,粘性保证了产业收入不会出现悬崖式的变化。游戏社区(51)可以方便地发布照片、日记、音乐等。,还可以方便地与朋友分享这些数据。据悉,51游戏社区(51)将与浩友科技共同推出最新的星座游戏,这无疑是游戏与社区娱乐的完美结合。
其次,社会游戏传播模式,社会传播的核心是在用户之间建立人际网络,因此它有独特的推广方式,用人际网络吸引用户,如邀请系统、电子邮件等病毒式传播。速度快,导致社交游戏的爆炸式增长,也正是因为这种传播方式,未来几年传播速度会逐渐趋于平缓。51游戏社区(51)允许玩家建立自己的互动,由用户带出口碑,发挥与真人一起玩游戏的经营理念,让用户在玩游戏的同时交到朋友。
最后是盈利模式。随着社交网络强大的用户粘性,用户有利润的说法再次被证明。广告收入、增值服务和第三方合作(游戏和b2c),社交游戏的商业模式已经饱和,形成了稳定的生态模式。社交游戏已经进入成熟市场。预计未来几年社交游戏收入将趋于持平。
标题:【游戏产业】社交网络的蓬勃发展为社交游戏提供了市场52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/new/19893.html