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【游戏产业】育碧宣布:为《看门狗》制定10年长期投资计划52pk新闻中心
[52pk 7月4日消息 ]游戏看门狗似乎会在我们的视线中停留很久,因为育碧刚刚公布了最新的计划,他们计划为看门狗投资至少10年,也就是说,他们将在未来十年内支持这款游戏。 就像光
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【游戏产业】LOL英雄原型灵感从何而来 第一帅EZ出自《死神》角色52pk新闻中心
[52 PK 7月4日消息 ]英雄联盟里有上百个英雄,其中有很多拳头公司设计师的天才创意,也有直接借用神话和传奇人物的,比如浣熊孙武空,但更多的是借鉴和参考。作者将为下面的每个
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【游戏产业】万名任天堂粉丝抗议WIIU锁区 官方回应:请大家理解52pk新闻中心
[52 PK 7月4日新闻 ]超过1万名任天堂粉丝签名抗议任天堂的wiiu锁定政策,并要求任天堂取消锁定霸王条款。然而,任天堂官方回应如下。 请理解岩田聪对封锁政策的反应!。在最近接受
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【游戏产业】A股市场又一桩游戏并购案:华谊兄弟将收购广州银汉52pk新闻中心
[52pk 7月4日消息 ]a股市场又一场博弈并购案可能再次发生。这一次,两位主角是国内领先的影视公司华谊兄弟和手机游戏公司广州韩隐。 6月5日,华谊兄弟暂停交易,理由是打算在开盘
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【游戏产业】金山屯重资发展移动互联网 37.76亿流向拆解52pk新闻中心
[52pk 7月5日消息 ]发行13.56亿元债券,金山公司募集大量资金开发移动互联网和应用软件。 金山软件(股票代码:03888)7月3日宣布,将以3%的利率发行2018年到期的13.56亿元人民币可转换债券。
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【游戏产业】人气FPS《CSOL》韩服更新 16V16团战游戏模式开启52pk新闻中心
[52pk 7月5日消息 ]今天,韩国nexon公司的热门fps《csol》开始更新《夏日冰封》的第二个炸弹内容,一个新的野兽游戏模式出现了。 野兽模式是16人对战16人的团队游戏。会停下来摧毁对手
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【游戏产业】2013Q2移动游戏用户1.7亿 仍保持高速增长趋势52pk新闻中心
[52pk 7月5日消息 ]根据《2013年第二季度中国移动游戏市场研究报告》的数据,2013年第二季度,中国移动网络游戏用户数量达到1.7亿,较上月增长15.7%,呈现高速增长态势。 在Q2 2013年(第
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【游戏产业】突破电竞体系的枷锁 分析中韩LOL的差距所在52pk新闻中心
52 PK 7月5日新闻] 我就是制作视频《疾风讲堂》的疾风。上周的lol比赛,我们赢了亚军,太痛苦了,忍不住码字。请随便看。 当我们领奖,看场上升旗的时候,我在千里之外,为他们的
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【游戏产业】疯狂猜图开发者豪腾嘉科获启明创投250万美金A轮融资52pk新闻中心
[52pk 7月8日消息 ]狂图猜谜、狂歌猜谜游戏开发团队豪腾加克最近获得了250万美元的A轮融资。其投资人祁鸣创投在介绍投资理由时表示,主要看重团队的后续发展能力。 《疯狂猜想》作
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【游戏产业】任天堂开放游戏平台 销量低迷前景仍然存疑52pk新闻中心
游戏软件的缺乏导致wii u自推出以来销量不佳。为了改变这种状况,任天堂决定通过一个开放的平台推出更多的游戏。不过,这是否会从根本上改变公司的劣势,还有待观察。 销量低
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【游戏产业】竞速大作极品飞车18 外媒公布最新多人屏摄52pk新闻中心
[52pk 7月8日新闻] 近日,国外媒体发布了ea最新赛车大作《速度对手的需求》的最新多人游戏演示截图。从视频中可以看出,玩家操控一辆警用超跑拦截街上的非法赛车活动。另外可以看
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【游戏产业】《火影:究极风暴3》正式公布 将登陆PC等多个平台52pk新闻中心
[52pk 7月8日消息 ]nbgi年度大作《火影忍者暴风城:极限忍者风暴3》的推出让很多火影忍者粉丝非常开心,但唯一遗憾的是他们应该只登陆ps3和xbox 360平台,pc玩家只能羡慕和痛恨!但现在
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【游戏产业】任天堂俱乐部遭黑客入侵 成员信息或已泄露52pk新闻中心
[52pk 7月9日消息 ]根据任天堂在随后的调查中的发现,6月9日至7月4日期间,日本任天堂俱乐部官网共出现1500万次非法登录尝试,其中有2.3万次登录尝试成功。然而,这种入侵并没有发生
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【游戏产业】腾讯移动游戏平台昨日启动 首批11款产品启动测试52pk新闻中心
[52pk 7月9日消息 ]腾讯手机游戏平台第一批产品将从昨天开始陆续进行测试。 参加这批测试的产品有《天天连萌》《天天飞车》《节奏大师》《天天爱淘汰》《天天酷跑》《快乐斗地主
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【游戏产业】外媒报道:动视暴雪被卖失败 股东考虑股票套现52pk新闻中心
[52 PK 7月9日新闻 ]在未能出售动视暴雪后,作为其主要股东的威望迪表示,仍在考虑继续对这家联合出版商的资产采取行动。 据外媒《金融时报》报道,维旺迪正在想办法通过动视暴雪
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【游戏产业】AppStore庆生下载量将破750亿 游戏限时免费52pk新闻中心
[52pk 7月9日新闻] 为庆祝app store开业5周年,苹果开设了专门的时间轴领域和应用销售板块,用户可以通过itunes和网站链接找到。 苹果App Store最近下载量已经超过500亿,预计今年年底这个
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【游戏产业】《魔兽世界》内置商城将出售双倍经验 亚洲地区首测52pk新闻中心
[52pk 7月9日消息 ]前几天,一名玩家在暴雪的战斗网络论坛上发帖,询问补丁5.4中游戏内置商店提供的100%体验加成道具是什么。社区经理Zarhym回答说,我们目前正在探索为特定区域的玩
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【游戏产业】程序猿卖烧饼才是出路? 看80后游戏人的三重门52pk新闻中心
80后展现了自己的个性,有着鲜明的时代烙印,并没有像预测的那样成为垮掉的一代。相反,这一代人虽然在成长过程中经历了痛苦和迷茫,现在进入立业或上班年龄后还要承受高房价
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【游戏产业】《天天连萌》删档内测! 腾讯移动游戏平台低调试水52pk新闻中心
[52pk 7月10日消息 ]近日,第一款基于腾讯手机游戏平台的手机游戏田甜连萌发布了删除版beta版,推出了微信和qq的用户关系链,并提供了向微信/qq好友推荐游戏、向微信朋友圈和好友列
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【游戏产业】LOL设计师爆料:阿卡丽原画重新设计值得期待52pk新闻中心
[52pk 7月10日新闻] 最近有玩家在英雄联盟美容服务论坛上发帖,表达对暗影之拳风格的不满,说暗影之拳的原画太丑,于是lol设计师回复说暗影之拳的原画正在重新设计。 拳头公司的设