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【游戏产业】PC持续增长AMD转向网吧市场 网吧解禁显效果52pk新闻中心
[52pk 12月11日消息] 中国网吧市场连年萎缩的局面在2015年可能会改变。硬件厂商Amd已经嗅出商机,决定回归网吧市场。对于终端游戏厂商来说,是时候重新考虑网吧的推广策略了。 2014
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【游戏产业】腾讯约网文大神密谈 欲推网络文学下一个高峰52pk新闻中心
[52pk 12月11日消息] 腾讯总裁刘炽平、腾讯首席运营官任宇新与网络文学领域的100多位大神作家进行了闭门会谈。这次会议是在腾讯主办的2014互联网文学峰会之后安排的。虽然媒体未能进
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【游戏产业】2015见 腾讯获《智龙迷城》中国版独家代理52pk新闻中心
日本游戏公司Gungho正式宣布,腾讯将成为其手游巨作《驰程》中文版的独家代理,预计《驰程》中文版将于明年初上线。 据资料显示,《智龙迷城》是2012年2月gungho公司推出的益智游戏
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【游戏产业】巨人《仙侠世界》开放品牌 推免费授权模式52pk新闻中心
12月10日,巨人网络旗下知名游戏品牌夏衔世界在沪举行品牌开业仪式,宣布了包括百度文学、中联传播在内的首批品牌合作伙伴。巨人网络副总裁、夏衔世界制作人丁国强、百度文学
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【游戏产业】免费模式并非游戏杀手 免费游戏引领未来主流52pk新闻中心
游戏行业的免费游戏一直是另类存在,内容和类型多种多样,质量参差不齐。对于免费游戏模式,大部分独立开发者持否定态度。他们认为这种收费方式不仅是对玩家的一种欺诈,还可
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【游戏产业】PS4成索尼最后生命线 业务萎缩如何开发中国市场52pk新闻中心
[52pk 12月11日消息] 索尼的ps4将于今日正式宣布进入中国的细节。在各业务线、家庭娱乐或者更直接的表现不尽如人意的情况下,ps4成为索尼最后的救命稻草,这不仅将决定索尼目前的走
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【游戏产业】AMD公司结盟富士康 中国网吧市场解禁后发力52pk新闻中心
12月11日上午,据台湾《经济日报》报道,amd昨日召开中国网吧大会,宣布与鸿海集团子公司富士康结盟,共同开发将受益于新政策的桌面主机市场。 与amd联手攻击网吧市场的厂商,以
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【游戏产业】巨人《仙侠世界》开放品牌 免费授权模式树行业新标杆52pk新闻中
[52pk 12月11日消息] 12月10日,巨人网络旗下著名游戏品牌仙侠世界在沪举行品牌开业仪式,宣布了百度文学、中联传播等首批品牌合作伙伴。巨人网络副总裁、夏衔世界制作人丁国强、百
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【游戏产业】苏宁宣布PS4以旧换新:任意老款机型均可抵价52pk新闻中心
[52pk 12月11日消息] 今天下午17: 00,索尼将发布玩家在上海期待已久的中国银行ps4和ps vita游戏机。与此同时,国内零售商已经开始预热新主机的销售。 就在国美早些时候表示将在中国银
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【游戏产业】阿里巴巴再次涉水游戏 投资社交引擎KTplay52pk新闻中心
[52pk 12月12日新闻] 阿里巴巴10日宣布将投资已经测试了几个月的游戏社交引擎ktplay。目前,该平台仅在中国大陆运营,但将推广至全球玩家。据悉,该游戏平台是由北京旅游-私人一日游
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【游戏产业】江南春认购蓝港1千万美元股份 百度半年前曾投资52pk新闻中心
[52 PK 12月12日消息] 昨天晚上,香港经济通讯新闻社报道,正在发行股票的蓝港互动由分众传媒创始人、董事长兼首席执行官蒋南春亲自认购,认购金额为1000万美元。此前有报道称,蓝
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【游戏产业】聚焦PS4发布会国内厂商:手游占多半 腾讯缺席52pk新闻中心
[52pk 12月12日新闻] 在ps4中国大会上,索尼吸引了许多中国制造商来帮忙。除了Perfect和Snail,手游厂商和独立游戏占了一大半,而曾经出现在xbox one发布会上的腾讯并没有参加ps4发布会。
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【游戏产业】索尼微软主机游戏竞相入华 门槛重重难跨越52pk新闻中心
[52pk 12月12日消息] 索尼和东方明珠在上海举行新闻发布会,宣布playstation(以下简称ps)面向中国市场的业务正式启动。预计ps4、psv、游戏软件产品将于2015年初正式上线。迄今为止,全球最
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【游戏产业】雷军谈游戏:手游正经历端游化 完善小米平板生态52pk新闻中心
[52pk 12月12日消息] 近日,小米董事长雷军连续发布多条微博,宣传自己的游戏业务,其中小米投资的天马仕空网络科技有限公司最近推出了游戏终级mu副本手游《国家奇迹mu》。 2014年,
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【游戏产业】2015游戏圈五大看点:手游规模如何超越端游52pk新闻中心
[52pk 12月12日新闻] 业界常称2013年为手游元年。经过一年的爆发,知识产权的力量在2014年崛起。中国音乐协会游戏工作委员会发布的《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年上半年,
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【游戏产业】腾讯将建立网文的时代 如何吃下网络文学市场52pk新闻中心
[52pk 12月12日新闻] 腾讯主办的发布会虽然叫2014网络文学产业峰会,但平台和宣讲都是腾讯自己的人,就像腾讯希望的未来网络文学地图。根据腾讯公告,腾讯文学应该成为电子商务和线
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【游戏产业】2014CGDA各奖项入围名单正式公布52pk新闻中心
经过近两个月的紧张选拔,2014年中国优秀游戏制作人大赛(cgda)的工作评估已经进入最后阶段。按照赛制,每个项目的评委对参赛作品给出自己的评分,主办方工作人员汇总评委评分后进
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【游戏产业】LOL深受学生团体的喜爱 电子竞技未来前途无限52pk新闻中心
[52pk 12月15日新闻] 电子竞技是短期爆发还是长期发展?据《纽约时报》报道,与去年相比,海外电竞学生群体大幅增加,近万名甚至更多的学生选手经常参加英雄联盟(League of Legends)等竞
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【游戏产业】IDC:预计2018年全球移动游戏下载量为600亿52pk新闻中心
[52pk 12月15日新闻] 市场研究公司idc在最新报告中指出,迄今为止,全球用于玩手机游戏的智能手机和平板电脑数量已超过10亿。在这份报告中,idc包括了至少每三个月运行一次手机游戏
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【游戏产业】百度移动游戏举办手游狂欢节 1月9日好礼等着你52pk新闻中心
[52 PK 12月15日消息] 在暴雪嘉年华、360嘉年华、腾讯嘉年华之后,百度手游也开始了嘉年华p middota middotl middot2015年百度手游节,同期p middota middotl middot2015年百度长隆手游嘉年华宣传图