[52pk 12月12日新闻] 业界常称2013年为手游元年。经过一年的爆发,知识产权的力量在2014年崛起。中国音乐协会游戏工作委员会发布的《2014年1-6月中国游戏产业报告》显示,2014年上半年,中国游戏(包括网络游戏市场、手机游戏市场、单机游戏市场等)的用户数量。)达到4亿,同比增长9.5%。【/s2/】手游的规模能超过端游吗?
中国游戏市场(包括网络游戏市场、手机游戏市场、单机游戏市场等)的实际销售收入。)达到496.2亿元,同比增长46.4%。其中客户端游戏市场实际销售收入255.7亿元,占比53%;手游市场实际销售收入125.2亿元,占比33%。
另一方面,2014年手机游戏用户数量比2013年增加了62.3%。截至2014年11月中旬,手机网游用户数量为5.04亿,使用率从2013年底上升至62.3%,增长1.935亿。预计2014年手游销售收入将超过200亿,是2013年的两倍多。
单看今年的数据,要说手游想超越端游,恐怕还为时过早。但仅仅经过两年的井喷式增长,手游就占到了33%的市场份额分配比例,如果这种增长势头持续下去,手游超越端游可能只是时间问题。
腾讯120亿KPI能完成吗?
今年4月,腾讯手机游戏kpi增至120亿元的消息陆续传出。那段时间,腾讯的手游确实在榜单上保持了快速的势头。所以无论从腾讯用户数量还是移动互联网平台来看,这样的目标都不是不可能实现的。
但在腾讯不久前发布的第三季度财报中,腾讯手机游戏营收放缓至仅26亿。腾讯官方给出的理由是,苹果改变了新游戏上线的要求,导致新产品上线放缓。那么腾讯第一季度营收18亿,第二季度营收30亿,与传闻的上半年120亿相比,还差46亿。
所以,上个月我们可以清晰的感受到腾讯加快了步伐,连续发布了5款游戏,其中包括引人注目的仙剑ip产品《剑侠传》;12月底,腾讯又推出了两个新的巡演,月底将发布《我叫mt2》《国家毁灭之神》《怪物弹珠》,都是重量级产品。凭借q4的力量,腾讯能否实现传说中的120亿元?只能拭目以待。
最近腾讯上线了,还会上线
2015年是否会诞生新的平台级渠道?
昨天下午,优酷土豆宣布正式成立云娱乐bu,以视频为主,内容向游戏拓展,力争在渠道分销上占据一席之地。
经过两年的高速发展,各大渠道在手游行业的地位已经基本稳定。就Android市场应用分发平台的市场份额而言,第三方应用分发平台占比较大,寡头垄断优势明显。
艾瑞的官方数据显示,今年上半年,以360移动助理、百度移动助理、腾讯应用宝为代表的三巨头牢牢控制了近70%的市场份额;而剩下的份额则在第二层的小米App超市等终端应用商店和第三层的小配送平台之间进行分割。
但还是有优酷土豆等新的第三方渠道不断涌入,力争占据一席之地。与此同时,谷歌游戏上个月宣布进入中国。那么,在未来的一年里,会有新的平台级渠道脱颖而出吗?
以谷歌游戏为例。作为Android的拥有者,从技术和权限上来说在第三方渠道是没有的,所以有人推测google play可能会成为苹果商店的Android版本。同时也有人指出,google play三七共享的国际惯例优于国内第三方渠道共享规则,开发者可以获得更多利益。
另外,国内很多第三方渠道也存在经验不一致、申请审核不严等问题。谷歌play这次进入中国后,可能还会占据强大的市场份额来结束这种局面。那么就目前的情况来看,新的平台级渠道更有可能产生于正规的、强大的、有信誉的渠道。
下一个非凡的产品是什么?
现象学层面,被解释为非凡的能力、口碑、10000人的空巷在网上的条目,当谈到非凡的手机游戏时,除了腾讯,我还得提到“我叫mt”和“刀塔传奇”。其中《我叫mt》借鉴了日本流行的卡牌游戏,以魔兽为主题,迅速成为业界标杆;刀塔传奇,同样来源于魔兽主题,以击败腾讯手游而闻名。
然后刀塔传说推出已经一年了,更别说比它早的mt了。为什么没有其他产品能超过前两款?此前,新浪游戏在采访一个手机游戏平台的高层时,他表示,成为一款现象级的手机游戏并非不可能,只是因为这些游戏《刀塔传奇》几乎把用户分了,很多小公司手里有好游戏却不敢发。
这也说明越来越多的产品目标用户与刀塔等中重手游重合,越来越多的人开始将中重用户定位为自己的目标玩家。我们也可以从腾讯q4系列中重型手游中看到一两款。那么,我们能否推测,下一个现象级产品一定是针对这类用户的卡牌、rpg等产品?与此同时,随着国内手机游戏用户越来越成熟,单纯换肤或者代理海外产品已经不能满足用户需求。精细的制作和运营一定是下一个现象级手游的必备条件之一。
下一个名单是谁?[/s2/]
说到上市,可以说几个人开心,几个人难过。今年回头看,上市公司很多,如联众、优足、乐道、兰岗、猎豹移动等。,但只有Touch因引擎估值过低而暂停上市。这难免让人怀疑这些准备上市的公司是不是真的准备好了,下一个上市的会是谁?
乐东卓越首席执行官邢善虎
今年5月,邢善虎接受采访时,对上市守口如瓶。相比去年声明不上市,他避而不谈,让很多人猜测乐东卓越可能成为下一个上市的游戏公司。
数据显示,公司从2013年6月开始招聘有上市经验的CFO。同时,虽然乐东否认,但香港媒体也多次报道了乐东将在港交所ipo的消息。另外,年初有传言乐东内部管理人员说老板(邢善虎)亲口说公司今年要上市。无论乐东怎么否认,这些标志的组合总是让人隐约觉得离乐东上市日期不远了。
标题:【游戏产业】2015游戏圈五大看点:手游规模如何超越端游52pk新闻中心
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