[52pk 12月15日新闻] 近日,阿里巴巴宣布投资已测试数月的游戏社交平台ktplay。ktplay的功能类似于手机游戏发行商友道一开发的苹果游戏中心,这次合作进一步体现了阿里进军游戏市场的野心。事实上,自2014年初阿里手游中心上线以来,阿里已经先后在中国大陆签署了dots、愤怒的小鸟史黛拉等国际一线手游的发行运营权,并尝试利用其电商平台发行游戏。8月,阿里向手机游戏开发商kabam注资1.2亿美元。

【游戏产业】外媒:腾讯游戏成功不靠运气 阿里游戏难追腾讯52pk新闻中心

阿里在中国游戏市场最大的假想敌是谁?这个问题的答案不用想腾讯。而专注于亚洲科技行业的信息报道和评论的techinasia游戏专栏作家c. custer则指出,阿里巴巴在游戏业务方面没有实力与腾讯竞争。科斯特在一篇专栏文章中解释了他为什么持有这种观点。

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科斯特认为,腾讯在中国游戏市场占据绝对主导地位。在电脑游戏领域,腾讯是中国最受欢迎的三款产品的发行商:《英雄联盟》、《穿越火线》和《地下城与勇士》。腾讯也有很多其他的大作,但是到现在,腾讯负责这三款游戏已经很多年了。考虑到在中国,电脑游戏的收入远远领先于其他平台的游戏,这意味着这三款游戏已经为腾讯赚到了足够的钱,建立了领先优势。科斯特征。

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在手游领域,腾讯也是市场霸主。app annie发布的数据显示,2014年中国收入最高的20大ios应用中,腾讯游戏多达13款。

同时,腾讯在社交领域也有领先优势,这让游戏推广变得容易多了。腾讯计划推广一款新游戏时,数亿微信用户是其潜在玩家。科斯特解释道。通过电商平台淘宝和天猫,阿里巴巴也有庞大的用户群,但很遗憾,阿里用户并没有在这些平台上玩游戏,阿里也没有更早成功搭建游戏平台。

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有人认为,阿里如果有幸投资或生产出一款超级大作,就有机会超越腾讯。但这种可能性基本为零。科斯特说。原因很简单,腾讯有一套成熟的方法,保证成功购买或复制受到好运青睐。

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