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【游戏产业】从学术圈到游戏创业 黄剑:既然进来了就要坚持做下去52pk新闻中
前段时间,2016年第十三届tfc全球手机游戏大会暨智能娱乐展在广州举行。在tfb新板俱乐部泛游戏投资峰会论坛上,我们分享了一场金融盛宴,讨论了新板发展趋势、企业融资策略、企业
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【游戏产业】传言称Kabam或8亿美元卖温哥华工作室52pk新闻中心
[52pk 10月20日新闻] 此前,kabam公司公开表示,未来将投入巨资打造高品质游戏,希望以10亿美元的年收入成就一部大作。但是,公司愿意卖这两年赚了不少钱的大作手游吗?这个问题可能
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【游戏产业】9月电视广告榜:Xbox投入1.5亿元占41%52pk新闻中心
[52 PK 10月20日消息] 在很多地区的游戏市场,电视广告已经成为越来越多开发商的营销工具。在ispot.tv发布的最近9月份游戏行业电视广告消费排名中,游戏行业在电视推广上投入5280万美
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【游戏产业】在美国 电子竞技正在逐步蚕食传统体育项目的观众52pk新闻中心
[52 PK 10月20日消息] 在过去的一个月里,传统体育项目对电子竞技的投资一直在增加。费城76人队率先收购了dignitas和apex gaming,并将其合并为dignitas。紧接着,team fluid将其大部分股份出售
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【游戏产业】《英雄联盟》进电影院!S6最终决战将登上荧幕52pk新闻中心
日前,可口可乐电竞与拳头公司达成合作,将在欧美有合作关系的影院播出英雄联盟s6决赛。官方表示,电影院会为lol粉丝提供最好的观看比赛的环境,但这种好处目前只有欧美玩家才
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【游戏产业】《穿越火线》将拍电影 已签约好莱坞著名编剧52pk新闻中心
[52 PK 10月20日新闻] 韩国smilegate Shimankai昨日(10月19日)宣布,已正式与chuck hogan签约。基于fps在线游戏《穿越火线》的好莱坞电影将由查克·霍根编剧,他因在《危机13小时》中与迈克尔·贝
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【游戏产业】Oculus首席科学家:未来VR将包括所有感官体验52pk新闻中心
[52 PK 10月20日新闻] 在oculus的connect开发者大会上,oculus首席技术官John 米德多;迈克尔·阿布拉什的演讲不容错过。因为他总是在做预言。今年,他大胆预测了五年后vr头盔的样子。在此
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【游戏产业】任天堂新主机NX或于下周亮相 支持VR方向52pk新闻中心
[52 PK 10月20日新闻] 其实很多人认为nx只是任天堂下一代游戏主机的代号,而不是它的官方名称。据外媒ubergizmo报道,虽然任天堂没有发布任何消息,但这一切都将在下周得到解决。泄露
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【游戏产业】亿动广告传媒作为钻石赞助商 鼎力支持GMGC成都52pk新闻中心
由gmgc全球手机游戏联盟主办的第五届全球手机游戏开发者大会暨天府颁奖典礼(简称gmgc成都)将于2016年11月17-19日在天府之国成都 middot回归主题,深度聚焦手游领域热点话题,直接打现在
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【游戏产业】2016天府奖|网易游戏多款超重磅作品角逐天府奖52pk新闻中心
第五届全球游戏开发者大会暨天府大奖颁奖典礼将于2016年11月17-19日在天府之国成都&公牛举行;东郊记忆犹存。天府奖作为一个在行业内享有较高声誉的专业奖项,吸引了很多业内人士
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【游戏产业】移动游戏市场机遇挑战并存 出海或是最佳出路52pk新闻中心
在安徽省芜湖市镜湖区政府的指导下,在互爱(北京)科技有限公司的赞助下,芜湖梦工厂开业典礼于10月16日隆重举行。 开幕式上,互爱科技ceo乔万利先生详细介绍了梦工厂,认为梦工厂
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【游戏产业】巨人收购Alpha草案出炉:拟305亿购买52pk新闻中心
[52pk 10月21日消息] 巨壳公司世纪邮轮发布重组草案,计划以305.04亿元人民币收购海外休闲社交网络游戏公司alpha的全部A类普通股。由于上市公司通过巨人香港间接持有阿尔法的全部乙类
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【游戏产业】腾讯如何运用大数据?唯精准精细不破52pk新闻中心
[52pk 10月21日新闻] 游戏行业如何应用大数据?本文以腾讯的业务为例,供参考。 1。精细商业化: A.根据玩家不同的支付和活动维度,在同一商业活动中设计不同的礼品包装和折扣。比如
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【游戏产业】中文传媒Q3财报:游戏营收近36亿 COK月流水3.66亿52pk新闻中心
近日,中国媒体公布2016年第三季度主营业务数据公告,其中出版业务实现营业收入18.21亿元,同比增长6.37%;分销业务实现营业收入23.58亿元,同比增长8.38%;网络游戏业务实现营业收入
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【游戏产业】超过6成日本用户了解VR 动漫游戏成主因52pk新闻中心
今年vr市场的重头戏PSvr本月13日在全球发布,也引起了轩然大波。今天早上,Famitong发布了psvr发布第一天的名单。数据显示,psvr在日本首日销量为46492台,是普通版和playstation相机捆绑版
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【游戏产业】加大储备 谷歌为Daydream招大量VR人才52pk新闻中心
Google推出虚拟现实项目已经很久了。2014年,他们宣布了现在广为人知的纸板项目,但进展缓慢。随着谷歌即将实施其vr计划的下一阶段——白日梦,他们已经开始储备大量vr人才。 谷歌
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【游戏产业】尼尔森:手游生死取决于新内容推出的速度52pk新闻中心
手机游戏玩家消费内容是不可想象的,这也是开发者考验能否长期保持游戏成功的关键挑战。 市场分析公司尼尔森(Nielsen)在最近的一份报告中调查了消费者行为,分析了长期成功的手机
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【游戏产业】中国市场iOS应用营收首次超过美国52pk新闻中心
应用市场研究公司app annie的最新报告显示,中国已经超越美国,成为全球app store营收最高的市场。2016年第三季度,中国市场的应用商店收入超过17亿美元,比美国市场高出15%。自2010年以
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【游戏产业】为何各大服务商均关闭个人云盘转而服务企业?52pk新闻中心
当大多数人只看vr、ar、ai、无人机、智能手机、智能硬件的时候,他们并没有意识到在这个时代,移动互联网转型的最大用户是企业。 2016年10月13日至16日,原阿里开发者大会变成了云
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【游戏产业】《MOBA Legends》携手好莱坞知名IP 开启万圣节特别版52pk新闻中心
最近,kick9宣布与好莱坞著名电影公司环球影业(universal picture)合作,为即将于10月底到来的万圣节推出mobalegends特别版。 据报道,这次知识产权合作的电影形象来自美国著名的恐怖电影