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【游戏产业】育碧收购Ketchapp或是为填补产量空缺52pk新闻中心
最近育碧吉列莫家族陷入了与维旺迪的苦战,大家用尽各种方法争取育碧的控制权。此时,育碧似乎并没有忘记在手机游戏上咄咄逼人,果断收购了2048的发行商ketchapp。不得不说育碧在
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【游戏产业】Juniper预计2021年VR硬件市场500亿美元52pk新闻中心
[52 PK 10月10日新闻] 虽然oculus rift、vive、psvr并没有取得很大的成功,但看起来分析师们对虚拟现实还是很有热情的。在上周发布的白皮书中,juniper research预测虚拟现实硬件市场,包括虚
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【游戏产业】Q3游戏行业资本变动超175亿 标的主要为游戏、VR52pk新闻中心
[52 PK 10月10日消息] 最近几个月,游戏行业资本市场投资、融资、MA事件涉及金额超过175亿元,标的涉及vr、电竞、直播、娱乐、甚至保险等领域。但相比2016年上半年1655亿以上的资本变动
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【游戏产业】AppStore竞价排名广告的隐患:支持购买竞争对手关键词52pk新闻中心
上周,苹果appstore中竞价排名的广告正式开始。很多开发商和媒体都担心竞价排名会不会导致一些混乱。但据报道,曾出现过从竞争对手那里购买关键词,搜索某知名app的情况,但竞争
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【游戏产业】Newzoo:2016全球游戏收入约367亿美元52pk新闻中心
[52 PK 10月10日消息] 近日,数据机构newzoo在其首份《全球移动市场报告》中披露了全球应用市场营收和全球智能手机普及率数据。 2016年全球应用市场收入为448亿美元 根据newzoo的预测,
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【游戏产业】中国VR用户研究:潜在用户4.5亿 眩晕和近视待解决52pk新闻中心
国家广告研究院等机构联合发布了《2016年上半年我国vr用户行为研究报告》,通过网络抽样调查的方式对vr用户的需求进行了综合分析。 重度用户达到237万 研究报告显示,2016年上半年
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【游戏产业】眼红任天堂?索尼成立新公司欲正式进军移动游戏52pk新闻中心
[52pk 10月10日消息] 今年手机游戏的受欢迎程度一点也没有下降,甚至有更多的传统游戏厂商已经入驻,比如任天堂凭借《神奇宝贝go》火了起来,而出现在苹果发布会上的马里奥手机游
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【游戏产业】纪学峰出任畅充科技董事长:并未从巨人离职52pk新闻中心
[52 PK 10月11日消息] 专注于智能手机充电服务业务的长冲科技,近日完成1亿元人民币的天使+轮融资,并宣布现任执行董事、前巨人网络总裁季雪峰将正式出任长冲科技董事长。 值得一提
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【游戏产业】完美世界收购今典院线复牌:最大涨跌幅9.76%52pk新闻中心
【/s2/】【52 PK 10月11日消息】【/S2/】因资产重组停牌三个月的完美世界,10月10日复盘,首日最低价33.35,最大涨跌-9.76%。 由于资产重组,完美世界7月5日宣布停牌,10月10日再次复牌。在
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【游戏产业】《精灵宝可梦:Go》夺回美国苹果收入榜首52pk新闻中心
[52pk 10月11日新闻] 来自移动应用数据分析公司sensor tower和app annie的数据显示,《神奇宝贝:go》已经重回苹果在美国的移动游戏收入排行榜榜首。这款ar游戏得到了谷歌地图的支持,允许
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【游戏产业】VR大混战:国内VR发展趋势三大猜想52pk新闻中心
[52pk 10月11日新闻] oc3和白日梦大会已经结束,psvr即将上市,今年的vr事件已经发生。对于今年年底到明年年初的国内vr市场,我们有以下猜测。 Psvr坐镇C端市场,vr真正的C端市场开启 数
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【游戏产业】中国VR用户研究:潜在用户4.5亿 集中在晚上使用52pk新闻中心
[52pk 10月11日消息] 国家广告研究院等机构联合发布《2016年上半年中国vr用户行为研究报告》,通过网络抽样调查的方式对vr用户需求进行全方位分析。 重度用户达到237万 研究报告显示,
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【游戏产业】《英雄联盟》公布2017年中国区赛事商业化计划52pk新闻中心
[52pk 10月11日消息] 最近,在英雄联盟s6如火如荼的时候,英雄联盟正式公布了2017年中国奥运会的商业化计划,其中规定了2017年在中国举办的lpl、lspl、Demacia杯和周年庆典的版权,以及赞
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【游戏产业】韩国老牌星际2联赛停办属实 暴雪介入或将救场52pk新闻中心
[52 PK 10月11日消息] 据媒体爆料,我今天收到确切消息。韩国传统星际战队联赛proleague (spl)停赛的消息最近有了新的进展:原停赛传闻属实。韩国kespa(韩国电竞协会,proleague组织者)原本几
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【游戏产业】2017年中国网络直播行业发展趋势解读52pk新闻中心
[52 PK 10月12日新闻] 大家都熟悉网络直播。它作为一个新兴行业的发展现状和趋势是什么?大家一起关注一下吧。 如果选择2016年最热门的互联网产品,那就是非直播平台。2016年,被誉为
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【游戏产业】Oculus总监:花钱买教训使我们不断前行52pk新闻中心
在上周的oculus connect会议上,facebook首席执行官马克 middot杰森·鲁宾(Jason rubin)表示,扎克伯格承诺的约2.5亿美元投资将用于向内容开发商提供财政支持。 虽然鲁宾没有详细披露资金的使
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【游戏产业】斯坦福和微软调研:玩《Pokemon Go》可以增加寿命52pk新闻中心
[52 PK 10月12日消息] 据斯坦福大学和微软研究机构在康奈尔大学图书馆公布的一项调查显示,玩口袋妖怪围棋和捉精灵可以让你活得更久,因为玩家每天的体力活动比玩这款游戏之前平均
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【游戏产业】手游新政百日记:“七大类”游戏成主流52pk新闻中心
7月1日,《国家新闻出版广电总局关于手机游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)于今年6月正式实施。从那以后已经过了102天,各大渠道、出版商、RD周期的延长和情节内容的丰
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【游戏产业】Q3全球游戏投资并购交易额273亿 市场回暖52pk新闻中心
[52 PK 10月12日消息] digi-capital近日发布200页的2016年第三季度游戏报告,显示游戏投资、并购和股市在经历了2015年寒冬后迎来了重大复苏。今年至今,游戏投资已达16亿美元,并购交易额
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【游戏产业】盖娅互娱子公司拟800万美元收购美国游戏公司52pk新闻中心
[52pk 10月12日消息] 10月11日,盖亚互娱宣布其全资子公司收购资产,称公司全资子公司计划支付800万美元现金购买同名手机游戏地下帝国、城堡时代、facebook游戏的所有相关资产。 根据公