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【游戏产业】升级进化!2016中国数字娱乐年度产业高峰会曝光52pk新闻中心
2016中国数字娱乐产业年度峰会(deas)将于2016年12月27日至28日在厦门国际会议中心举行。本次年会以地平线为未来为主题,回顾2016年数字娱乐产业发展趋势,认真统计2016年数字娱乐产业热
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【游戏产业】Supercell收购Frogmind 仅是众收购计划第一步52pk新闻中心
[52pk 9月26日消息] 昨天,芬兰手机游戏开发商supercell宣布,以780万美元的交易价格收购了另一家芬兰手机游戏开发商frogmind约51%的股份。 Frogmind成立于2012年,以开发巴德兰系列游戏而闻
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【游戏产业】全球即时通讯应用流行度分布图:微信独霸中国52pk新闻中心
[52 PK 9月26日消息] 虽然短信仍然是手机的标准功能,而且你还会时不时收到商家的短信,尤其是垃圾短信,但必须承认,这个功能的实际价值已经大幅度降低。因为即时通讯正在成为我
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【游戏产业】文化部下达文娱产业转型升级意见 游戏行业或迎来重大利52pk新闻
[52 PK 9月26日消息] 近日,文化部下发通知,要求各地加快歌舞娱乐、游戏娱乐等传统文化娱乐产业转型升级。主要内容包括: 鼓励游戏游乐设备厂商积极引进体感、多维特效、虚拟现实
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【游戏产业】为什么本土成功的国产游戏在西方难有立足之地?52pk新闻中心
[52 PK 9月26日消息] 中国目前拥有全球最大的游戏市场。如此巨大的市场需求不仅促进了许多本土游戏公司的成功,也创造了大量的利润。然而,到目前为止,我还没有看到一款起源于中
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【游戏产业】阅文集团CEO吴文辉:IP产业将持续井喷52pk新闻中心
随着泛娱乐产业一词被广泛提及,围绕ip的文学、影视、游戏、动画等的深入发展成为业内从业者共同追求的发展方向。在最近的网络视听产业分论坛上,文悦集团首席执行官吴文辉指
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【游戏产业】真的要发布了?《我的世界》10月18号开始支持Touch52pk新闻中心
[52 PK 9月26日消息] 不久前,有报道称windows 10版的My World将支持在oculus上运行。最近,我的世界的开发团队宣布,从10月18日起,我的世界将开始支持游戏使用触摸手柄。 在最近举行的m
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【游戏产业】中国有2.4亿网络棋牌用户:游戏or赌博52pk新闻中心
[52pk 9月26日新闻] 自古以来,赌博的最大赢家就是庄家。在棋局中,庄家是游戏平台,是这场游戏中最大的赌局赢家。现实生活中,棋牌大多是赌博工具。如果一个游戏没有钱这个关键
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【游戏产业】观点:VR热呼声大于实际 有投资泡沫52pk新闻中心
Vr是目前业界最大最刺激的东西。不管是不是泡沫,往往比我们看到的新闻更复杂。在刚刚过去的tgs展会上,索尼、capcom等公司的展位人满为患,现场体验vr的热情持续高涨。事实上,在
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【游戏产业】遭开发商抵制后 Oculus创始人服软道歉52pk新闻中心
【52 PK,9月27日】近日,新闻网站《每日野兽》报道称,oculus联合创始人帕吕基支持美国总统候选人特朗普,科技界真的很热闹。 根据这份报告,帕默·勒克强烈支持一个名为nimble ame
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【游戏产业】广电总局:持证直播将成铁律 无证不能上岗52pk新闻中心
近日,国家新闻出版广电总局发布了《关于加强网络视听节目直播服务管理的通知》,重申了广电总局的相关规定,即直播平台必须持有《视听节目信息网络传播许可证》(以下简称《许
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【游戏产业】世纪游轮重组拟收购海外游戏领域公司 股票继续停牌52pk新闻中心
世纪邮轮26日晚宣布,将向重庆崔波、重庆捷资、弘毅资本等13家交易对手发行股票,并支付现金购买在开曼群岛设立的alpha frontier limited(以下简称alpha)全部A类普通股。 公告称,alpha旗下
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【游戏产业】被动视暴雪收购后 King要做一款“中核射击游戏”52pk新闻中心
[52 PK 9月27日新闻] 动视暴雪以59亿美元完成收购王者已经半年了。期间,king表示会玩基于动视暴雪ip的手机游戏,还在新加坡、南非等地区的谷歌商店测试了一款名为hero的核arpg。这个游
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【游戏产业】日本游戏企业试图重新统治世界 VR成为跳板52pk新闻中心
[52 PK 9月27日消息] 2016年奥运会闭幕式进入高潮时,超级马里奥的形象在体育馆的屏幕上一闪而过,他们穿过了东京的街道。在日本,马里奥是超级巨星。本来只是几个像素,现在变成了
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【游戏产业】TFC大会开幕在即 深度战略合作伙伴玩客将全程直播52pk新闻中心
一天后,在中国文化娱乐产业协会和北京动漫协会的指导下,第十三届tfc全球泛游戏大会暨智能娱乐展将在广州南丰国际会展中心隆重开幕。为了让更多的业内人士感受到这个行业事件
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【游戏产业】又一部游戏改编电影 《看火人》将登陆大荧幕52pk新闻中心
[52 PK 9月27日消息] 在今年成堆的3a大作中,有这样一款互动的电影式游戏,以其独特的身临其境的剧情体验赢得了一致的好评,并售出了超过百万张,这就是“firewatch”。现在这部作品
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【游戏产业】GMGC成都论剑:天府奖2016·先导篇52pk新闻中心
Gmgc昆山数字娱乐节将于9月29日隆重开幕,同样由gmgc主办的第五届全球手机游戏开发者大会暨天府颁奖典礼(gmgc成都)将于2016年11月在天府之国成都东郊举行。作为全国乃至世界知名的手
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【游戏产业】暴雪与网易 续签在华游戏运营权至2020年52pk新闻中心
[52 PK 9月8日消息] 2016年9月27日,上海美国暴雪娱乐有限公司和网易(纳斯达克代码:ntes)联合宣布继续在中国大陆合作。暴雪的魔兽世界、星际争霸2、暗黑破坏神3、炉石、风暴英雄、守望
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【游戏产业】《星球大战:起义》将停运 因测试一年多表现不佳52pk新闻中心
Kabam是一家位于美国旧金山的游戏工作室,以擅长为多人即时对战制作rpg而闻名。近日,工作室宣布其rpg手游《星球大战:起义》即将停播。《星球大战:起义》设定在《绝地归来》和《原
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【游戏产业】Riot/dev开发者博客:谈英雄联盟竞技体验52pk新闻中心
[52pk 9月28日新闻] /dev是一个不断推出的新系列文章,英雄联盟的主要领导人和决策者将在这里分享他们对游戏、游戏开发以及其他任何可以想到的东西的想法。 大家好,我是新001,英雄