近日,记者在采访网易游戏公关部负责人时获悉,网易将于今年年底推出开发者计划,为小游戏研发制定平台战略。从网易最近两份财报来看,今年网易在游戏布局上逐渐显示出优势。网易二季度财报已经超越盛大。
当网易和盛大在第二第三的位置越来越差的时候,我不禁在想网易的计划是不是要在小游戏市场为盛大的麻秋平台做一个新的布局。以下是这次采访的细节。
网易第二、三季度的表现超过盛大,但业内仍有人认为网易的主业主要是西游系列支撑。如何看待这种说法?
其实,西游系列,包括梦幻西游和西游2,依然是网易非常重要的产品,为网易的营收做出了相当大的贡献,一直表现的很好。但是在过去的一两年里,我们针对不同的市场推出和推广了新的游戏,并做出了新的布局。现在从财务报告的结果来看,老板的这些布局优势明显。
魔兽世界对网易收入的贡献如何?对网易整体有什么影响?
魔兽世界是一款非常优秀的游戏,玩家很多,所以整体反映很优秀,我们也在不断提高玩家的服务质量。魔兽世界的推出不仅增加了网易的收入,也给网易带来了很多先进的游戏理念,也有利于我们自主研发产品的升级。
有人说网易好像是靠魔兽的力量抢占3d市场?网易在3d市场上好像确实有很多动作?
网易针对3d市场做了很多努力。我们的3d实时游戏天下二今年也做了很多尝试。一方面游戏做了大量的数据更新,另一方面我们做了大量的品牌推广和比赛活动,使得天下二在国内3d网游中树立了良好的口碑。另外,明年我们会推广西游记,希望能拓展3d回合制。毕竟3d回合制在国内还是比较稀缺的,我们也希望拓宽3d回合制市场。
网易明年的推广目标是什么?
《创造西游》将是明年网易在3d回合制市场的大作。此外,我们将在2.5d市场推出新游戏《鬼故事》。这两家游戏公司都是基于很高的期望,我们也希望能在2d、2.5d、3d等各种游戏市场有所覆盖,给玩家带来更多新鲜有趣的网络游戏。
这个季度,你的业绩已经超过盛大,但分析师们还是预测,时间会很长,你们两家会在近距离内反复竞争。网易的期望和优势是什么?
网易今年和明年的重点将是改善网络游戏的布局。当然,我们和盛大都是优秀的网络游戏公司,但是每个公司的发展战略都不一样。对于网易来说,我们希望能在很多产品线上有优秀的作品,比如我们2d市场的梦幻西游和西游2,2.5D市场的大唐无双,3d市场的魔兽世界和天下II,他们今年的表现都是相当出色的。明年我们会继续推出两部代表作,《鬼故事》和《创造西游》,相信他们也会有出色的表现。
盛大在研发上可能不那么独立,但是最近他和盛大在线搭建了一个开放的平台。一些网游公司已经和他们合作了,包括金山,九城,麒麟等更多的小厂商。开放已经成为网络上的热门话题。网易有什么动作?
网易一直很重视休闲游戏市场,在小游戏的研发上下了很大功夫,我们会在今年年底或者明年年初推出开发者计划。将面向广大游戏开发者和游戏爱好者推出一个开发者平台,让那些对游戏开发感兴趣的人可以自行设计游戏。也希望能为一些开发者和开发团队提供一个有机的平台,挖掘国内优秀的游戏制作人,让他们有一个良好的开发环境。将他们的作品与最终用户联系起来。
小游戏平台,我们知道腾讯游戏是绑定到qq游戏平台的。你的平台和盛大、腾讯有什么区别?
首先,我们将提供基础发展资源的支持。网易内部已经为这些开发者提供了基本的开发包。包含工具和外围功能,非常方便实用。开发者只需要设计核心游戏玩法。
更重要的是,我们给开发者的回报,除了定期的收益分成,还会提供高额的在线奖金支持,就是只要我们过了,我们就给钱。估计初期投资红利会上百万。
网易在这方面如何投资,如何平衡R&D、代理和开放平台的关系?
首先,基础开发包是网易经过半年多的研究、开发、设计、优化,带着专门的制作团队开发出来的,非常强大。所以开发者可用的基础资源非常好。其次,我们在资金方面给予开发商的回报也非常丰厚,保守估计在百万以上。最终,网易将帮助开发者在我们的平台上运营游戏,并与开发者分享最终收益。我相信这是所有游戏玩家最想要的结果。我们依然相信,R&D是一家好游戏公司的核心竞争力,网易一直很重视。当然,能够代表海外优秀游戏,会让我们学到更多元化的游戏理念和开发技巧。开放平台是一种趋势。虽然国内没有完善的平台环境,但网易愿意尝试。
这个开放平台什么时候正式上线?
我们将在12月中旬正式推出开发商计划,但现阶段不便透露细节。
标题:【游戏产业】网易完善网游布局,借力开发者开辟小游戏市场52pk新闻中心
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