长期以来,玩家的喜好决定了游戏的优劣,这种风向标般的特性让几乎每一家R&D网络游戏公司都在尽力迎合玩家的胃口。以不同的方式进行创新发展有许多风险,因此所有R&D公司都应该坚持旧规则,而不是探索和创新。
但在这种趋势的引导下,越来越多的网络游戏充斥着暴力和色情的元素,似乎代表了玩家的根本需求和诉求。游戏开发智能和调度玩家思维的目的已经完全被抛弃。在网络游戏市场每天推出的产品中,很多类似的作品都可以不加筛选就被抓到。
毫无疑问,这个原因来自于大部分玩家游戏质量变化的不良后果。游戏发展至今,玩家对它的感受已经不再是超级玛丽时代和谐的采蘑菇和可爱的小火龙,而是购房者被压抑的暴力发泄需求和对色情的向往,这让R&D开发商乐于为他们开发相应的游戏,但也严重影响了网络游戏的发展计划。
我们不想看到我们的新一代是对暴力和色情充满无限向往的一代。
而战略游戏,依旧默默扮演着和以往一样的角色,没有血腥的场面,没有露骨的色情元素。战略游戏仍然以其独特的魅力吸引着那些不愿意被暴力束缚的玩家,让网络游戏的大陆不会被暴力完全淹没。
从英雄无敌系列来看,战略游戏似乎是聪明人热衷的游戏。很多素质高智商优秀的人,更喜欢通过策略游戏来表达自己。但是世界上绝对的傻子和低素质的人类并不多,更多沉迷于暴力的人只是没有触及到战略游戏的真正本质。换句话说,在战略游戏中,玩家扮演的是一个鞭笞千万军队的指挥官,而在暴力游戏中,他只是一个持刀砍杀的单兵。
无论是创建微软帝国的比尔·盖茨,还是赢得苹果传奇的史蒂夫·乔布斯,都对《英雄无敌》系列极度痴迷。他们相信这个游戏带给他们的不仅仅是精神上的愉悦,还有认知价值的熏陶。由此可见,玩家的素质在很大程度上决定了游戏的质量及其生命周期。英雄无敌系列从单机版到网游版的经久不衰,很大程度上证明了这一点。
幸运的是,仍然有R&D商人对战略游戏保持信任和期望。无论是已经出版并获得好评的《英雄无敌在线》(育碧授权的《英雄无敌在线版》)还是正在开发的《网络创世纪》(uo),都证明了战略游戏在玩家的热情和期待下,依然是网络游戏不可分割的一部分。
可以肯定的是,网络游戏的发展必然会被暴力和色情所占据,但策略游戏在这种环境下依然顽强地茁壮成长。中国网络游戏正朝着更新的历史高峰发展,更好更强的策略游戏将是其不可或缺的助推器!
标题:【游戏产业】游戏的未来:从玩家素质看国产网游趋势52pk新闻中心
地址:http://www.gdgzch.com/wy/22336.html