解谜是众多游戏中的一大类,往往风格独特,玩法聪明,能被更多人接受和推崇。今天要向大家介绍的神秘房间系列,是益智游戏中的巅峰之作。我相信喜欢拼图的玩家对这一系列游戏并不陌生。从2012年开始,《迷失的房间:消失了》是第四个系列。至于官方中文版,直到今年网易拿到代理《神秘屋3》,国内玩家才有机会更好的体验这一系列作品。开心大奔,网易近日宣布,代理房系列4《房间:旧罪》安卓版于11月29日今日正式上线。

【评测】《迷室往逝The Room: Old Sins》:和同类比依旧优秀,和自己比差点突破

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为什么国内玩家期待《迷失的房间:消失了》的本土化?自然,这是由于玄机房系列的优秀品质。如果你想更多的了解《密室:已逝》,就离不开对系列前三部作品的分析。

【评测】《迷室往逝The Room: Old Sins》:和同类比依旧优秀,和自己比差点突破

可以说玄机室的优秀是全方位的,创意、打法、画风、剧情等各方面都得到了好评。

当然,最值得推广的是神秘屋系列独特的解谜思路。一般来说,市场上的解谜更类似于从密室逃脱,这将允许玩家在一个相对较大的空房间里寻找突破性物品和解谜,但解谜系列不是。谜题本身和机械魅力更受关注。比如通过仔细观察,玩家可以在一个小盒子里找到一个大世界。

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同时解谜的方式非常丰富,结合了很多元素,比如光折射、机械操作、滑轮、动能和势能转化、热、声、齿轮、水等。,精致多样。玩家需要具备各方面的知识、逻辑能力和想象力,才能充分理解这个游戏的本质!

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当然,如果你解不出谜题,游戏也不会为难你,而且会在适当的时候给你适当的提示,帮助玩家继续玩下去。

所以玄机房系列不仅仅是对游戏本身的尊重,更是对玩家的尊重。

说了这么多,玩家应该知道密室系列的基本情况,那么新书《密室:已逝》呢?

《迷失的房间:消失了》在剧情上延续了之前作品的设定。玩家应该通过探索阁楼、玩具屋等来发现真相。整个剧情故事完整,同时也是对前三部分的补充,起到了很大的作用。

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在屏幕上,因为之前的作品足够优秀,所以这部作品并不是特别惊艳,但是很多部分都有3d效果,可见游戏与时俱进。另外,很多玩家(taptap)反应是游戏过程中闪光灯太多,容易瞎。

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至于演奏,相比前三部作品,新作没有突破性的创意,反而降低了难度。对于解谜爱好者来说,可能会有点失望。毕竟,他们想要更困难的挑战,但是游戏的难度降低了,却更容易被孟新解谜玩家所接受。有利有弊。

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由于种种原因,可以看出《密室:往事》的质量并没有下降,只是因为玩家审美疲劳,本身并没有什么突破,并没有给玩家带来惊艳的体验。

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