相比pc版,ps4版的“文明6”虽然不方便提取一些信息,但是使用手柄也很方便。想必电脑版会更方便。相信之前玩过文明6的玩家都愿意用手柄重新体验一遍。毕竟这个游戏有自己独特的魅力。
就像之前的ns版本一样,这个ps4版本也适应了句柄的操作逻辑。两个主要信息面板隐藏在l1和r1键中,比pc版更方便,适应玩家使用手柄的习惯。
对于独立单位的操作,比如升级,玩家需要用方向键来控制,也就是说单位的移动和详细操作是相互独立的,有一些奇怪的地方。如果玩家选择进行远程攻击,正确的操作是使用箭头键移动到远程攻击选项,但不要点击OK,而是使用摇杆直接选择目标单位。这种运营模式在起步阶段非常混乱,但经过适应后,可以发现这种做法减少了运营流程。
对于文明来说,随着游戏元素和节奏的不断发展,后期的游戏元素越来越多,对应的玩家操作也越来越多,而在这个过程中,要求玩家不断进行操作。所以对于其他游戏来说,尽可能的简化操作是一个可选的提议,但是对于文明6来说,这是一个必须要解决的问题,因为这款游戏每集成一步操作,就意味着玩家后期的右段体验会更好。
从黑非洲到瓦坎达
此外,操作手柄的体验极佳,玩家可以轻松找出四个功能键的内部逻辑。只要能适应新的操作模式,就可以单手使用手柄。看到这种情况,有些玩家会担心地图太大,导致遥控杆推的时间过长。为了解决这个问题,在ps4版本的文明6中,玩家可以按下右摇杆,快速选择当前屏幕中心的单元格。另外PS4功能稳定,中间没有卡涩,所以操作体验非常流畅。
文明6的原始魅力依然保留在游戏内容中。可以让古埃及从尼罗河重新崛起,暗中让波斯和罗马发展起来。不过被夹在里面的德国人就有点不走运了,连打世界大战都没打就被赶到北方,丹麦人抢地盘。这一轮游特意加入了天气系统,游戏元素更丰富,另一轮的威力自然会更强。谁不想亲眼看到庞贝的毁灭?
老实说,我期待着火山爆发蔓延到首都,重现庞贝的末日
也许文明6最大的魅力不在于摧毁所有文明,让它们成为霸主,而在于用多种方式创造一个更美好、更多样的世界。你可以成为一个文化大国,可以带领整个世界进入宇宙,也可以简单的和大家做朋友,这些都可以成为你的获胜条件。
也就是说,文明的世界观是多元的,你是在塑造一个文明,而不是一个无所不用其极的极权帝国。在这种世界观下,更容易激发玩家心中的理想主义精神,从而吸引他们创造自己的文明。
从瓦坎到共产主义
在如此饱满的魅力下,ns版由于平台限制不得不阉割一些内容,不得不在菜单中融入一些信息,最终使得玩家体验下降,很可惜。在ps4版本中,那些内容已经回到了玩家的视野,可以直观的看到很多信息。另外有手柄操作带来的集成,体验不错。
ns版的画面构成还是挺难受的,截图来自ns版评测
相比手持版,强大的功能让游戏体验更加完整。你可以在大银幕上俯瞰你的广阔帝国,你可以在更近或更远的地方欣赏我的国家,你不必担心失去细节。虽然我们常说可玩性最重要,但是看大屏幕还是很香的。毕竟玩家的感官体验是完全不同的。
那么,游戏到达明信片了吗?当八大文明开始玩到最后,阅读时间和回合时间都在可以接受的范围内。在这方面,体验比以前好很多。
而这次值得一提的是2k云存档系统。这不是一个新词,但是在pc、ns、ps4三重搏击下,跨平台云归档非常实用。白天可以在电脑上玩,然后存到ns里在车上玩。回到家就可以在ps4上玩了,ps4不仅涵盖了机型,还涵盖了你的游戏时间和环境。这对于热爱文明6的玩家来说是一件很有吸引力的事情。
评价前有一集,存档的pc版忘了云。结果,重装系统后的江山就没了
所以总的来说,文明6的ps4版本在ns和pc版本之间。他很大程度上保留了手柄操作的逻辑,通过信息和菜单的整合,让整个操作有了全新的体验,继承了手柄操作的便捷。如果他适应了全新的运营模式,玩家很容易发现这种运营模式的魅力,可以作为ns版的借鉴经验。
从亚历山大到罗马
ps4更强大的功能不仅让玩家的游戏体验更加完整,也让很多内容的呈现更加赏心悦目。至少大屏幕上有很多可以直观显示的信息,不用担心屏幕太小,信息太乱的问题。当他在屏幕上放了很多信息,就意味着菜单中的操作流程缩短了,对双方玩家来说都更方便了。
所以《文明》登陆新平台的同时,也以一种契合游戏性的方式带给我们全新的体验。跨平台云存档和多模式登录相辅相成,让玩家有更多的机会玩这个游戏。毫无疑问,在任何平台上玩《文明》的体验都不差。毕竟这个游戏的魅力来源于它本身。
现在登录ps4后,玩家有机会以全新的方式再来一轮,然后在涨跌中熬到天亮。不过这种体验要好得多,因为你可以在床上或者沙发上看大屏幕上的帝国。如果你累了,你可以打个盹。如果不用坐背疼痛或者看小屏幕,岂不是很美?
反正终于轮到我了。娇艳的罗马还在等着我去征服她。
标题:【评测】《文明6》PS4版:创造更多元的世界
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