说到赛博朋克,很多玩家肯定会想到赛博朋克2077这款游戏,虽然还没有上线,但是今天边肖带来的游戏也有赛博朋克的风格,这是一款具有像素风格的平台动作游戏,也就是黑色未来88。

【评测】黑色未来88好玩吗 黑色未来88游戏测评

乍一看你会觉得有点像武士零或者死细胞。但是,当我们真正入门的时候,就会发现这款游戏的体验与前两款大不相同。它提供了一个有趣且富有挑战性的战斗系统;但由于其内容单薄,很容易让你在游戏中后期经历过多的重复,从而逐渐失去乐趣。

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游戏的战斗过程并不复杂:我们要在随机生成的地图中消灭敌人,继续前进,最后打败boss,到达下一个区域。一旦我们死了,我们就得从头再来。与死细胞不同,黑未来88更注重平台拍摄。从敌人的特点可以观察到,所有的敌人都会毫无例外的使用远程火力,我们往往要在敌人弹幕下穿梭。不考虑等级差距,用远程武器对付更有优势;同时,与近战武器相比,远程武器的种类更加丰富。

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游戏的挑战难度会有非常特别的提升。当玩家拿不到杀死敌人掉落的金钱、弹药箱、血袋等道具时,我们居住的巨塔会将其吞噬,难度等级也会相应增加,也就是说游戏的难度在一定程度上是可控的。道具很快被吞噬。考虑到长远利益,我总是冒着被撞的风险去捡这些道具。这个机制巧妙地限制了玩家利用地形或距离树敌。

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诅咒和增益是给战斗带来质变的关键。诅咒不是给玩家带来负面影响,而是以一定的代价换取一定的收益,比如降低道具掉落率但增加武器掉落质量,大大降低生命极限但提高攻击力等。;增益就是简单的给玩家带来正面buff。比如躲避敌人的子弹,可以恢复健康,增加武器的射速。这些诅咒和收获通常会放在专门的地图上,这是我接触每一张地图的动力。此外,一些武器、诅咒、增益也可以搭配一个连载组合产生更强的特效,这也是值得研究的部分。

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由于挑战时间的限制,我们必须尝试在18分钟内走得更远。时限到了,人物会被强行处死,得到一些诅咒,时间就过去了。很明显,游戏是在用这种方式催促玩家加快游戏速度。面对那些有很强buff但是可以减少挑战持续时间的诅咒,我们总是要先权衡利弊,这样一定程度上增加了战斗的深度。

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当我们攻克最终boss关,游戏将保留玩家的武器、技能、咬合水平,进入两周挑战。但是,挑战持续时间也将保持不变。不知道这是bug还是官方故意做出来增加难度。但是这样的设定导致我几乎每次都没有足够的时间完成两周的挑战,非常沮丧,很容易让玩家逐渐失去重复挑战的动力。

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游戏中有50多种不同效果的武器。除了平台射击游戏中最常见的,还有可以瞬间让玩家和敌人互换位置的钉枪,视觉效果和威力极其震撼的波枪,可以自动追踪敌人的子弹。没有假枪等。;另外还有一些近战武器有特效,用起来比枪风险大很多,但是如果配合好躲闪还是可以玩的很爽的操作。各种武器库丰富了玩家的战斗风格,发现新武器成为我沉迷战斗的原因之一。

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随着冒险的进展,我们将解锁五个不同能力的角色(官方是五个,但我在菜单上看到了六个角色字段)。这些角色各有长短,有的携带强力初始武器但血量低,有的可以使用子弹时间能力但携带弹药较少。我们总是可以根据他们的战斗风格选择最适合自己的。

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不得不说,《黑色未来88》的战斗还是很有挑战性的。敌人进攻的欲望和枪炮的火力是足够的。游戏开始时的死亡就像是家常便饭;但每次死亡后,系统会根据玩家的分数结算经验值,从而升级等级,解锁更多武器、诅咒和增益,帮助我们在下一次挑战中更进一步。如果对自己的操作没有信心,也可以开启辅助模式,这样敌人的伤害会大大降低。

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《黑色未来88》本来有非常好的战斗系统,可惜游戏内容单薄,战斗部分显得毫无用处。在最初的2-3个小时里,游戏的挑战可以给我们带来一些乐趣。但是因为地图、场景、boss的种类少,每次冒险都只是重新整理,丢给玩家,导致后续游戏体验的可重复性高,时间长了难免会无聊。老板大战更是如此。当你熟悉了这些boss的人的套路,他们能带来的威胁甚至比更高级别的怪物还要严重。

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显然剧情不是《黑色未来88》的重点。游戏一开始,整个剧情基本都交代清楚了。触发核爆的一个反派躲在一个叫天池的高科技巨塔里,玩家的任务是闯入天池,突破层层障碍,最终彻底消灭。

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游戏还提供了本地合作模式。我们可以控制不同的角色和朋友一起参加战争。双方将共享buff,我们可以牺牲自己的鲜血来拯救倒下的队友。一起打会更有效率更好玩。根据官方提供的信息,该游戏支持steam的远程播放,玩家可以使用它实现远程在线连接。但是由于游戏目前还没有正式上线,暂时无法使用这个功能,具体体验要等到正式版本上线后才能知道。

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另外,在目前的合作模式下,手柄与鼠标和键盘的互连存在缺陷。当你用手柄打开一些界面时,系统会错误地把它识别为鼠标和键盘,但同时不会显示鼠标指针,有时甚至会导致游戏被卡住。;当我们尝试使用双手柄互连时,这种情况不再发生。

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结论:

《黑色未来88》创造了丰富的战斗体系,各种武器,不同角色,特殊技能,可以让玩家搭配出非常个性化的战斗风格,富有挑战性的快节奏战斗也让人耳目一新,兴奋不已。但由于游戏内容极其单薄,上述优势并没有表现太多,玩家已经陷入了过度重复的体验,这也是游戏最致命的缺陷。

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