《星辰之塔》是一款轻松玩法的休闲卡牌rpg游戏。游戏重在轻画风,清新可爱,剧情搞笑,轻玩重娱乐。目前游戏还在评测中,但已经得到玩家的好评。接下来,让我们来看看这个新鲜、休闲、娱乐的精致游戏。

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

《星辰之塔》游戏评价:轻画风,轻游戏

01图

剧情世界观:建一座塔来更好地接收wifi信号

玩家:不,世界毁灭了!

策划:什么?毁了?使用wifi

玩家:...

Wifi也可以拯救世界?策划有问题吗?但是,正如策划人所说,剧情不是关键。关键是你知道这里有阴谋。

《星辰之塔》的剧情很扯淡,很随意。剧情是告诉你,留住盖楼,兄弟,总有一天你会找到你的朋友,然后我们一起拯救世界!因此,这场比赛的目标是保住盖楼、盖楼、盖楼和盖楼。目的是让地面没有信号的wifi在空中起死回生,然后玩家会通过佣兵不断挑战怪物,直到最后胜利...打算让我说你的网络中毒了。这个没有错!

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

02画风清新萌融(

游戏《星辰之塔》中的每一个佣兵都刚刚萌芽到一定的水平,这是这本书里最独特的画风。那些小眼睛小动作比一些只在所谓华丽口号下卖肉的辣鸡强多了!我丑,为什么?过来咬我!

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

《星星之塔》整体风格是动漫,具体感觉像日本+抽象派...不过不管是哪个学校,这款游戏的风格都不失一份和谐,似乎也没有那种特别难受的感觉,可以说是用心良苦。

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

03一种特殊的战斗方式:杀敌上天~

怪兽:亲亲抱抱抱高~ ~ ~

佣兵:亲亲抱抱就好,但是我可以带你飞啊!

抓挠,碰撞,碰撞...怪物摔死了...

各位玩家朋友,杀死怪物宝宝很简单。不需要什么绝世神器,锋利的操作,不需要流浪。你只需要动动手指,有一个快速而有规律的疯狂,使用你的佣兵技能,只能同时玩三个玩家,在屏幕下方无声显示,把怪物送上天空然后掉下来,然后就有钱了

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但是请注意,前一句作者提到是一个快速而有规律的疯狂点,而节奏是这场战斗中非常重要的因素。佣兵在战斗的时候,第一次发动技能需要很长时间,然后技能很快就会恢复。玩家需要做的是无缝连接技能,让怪物宝宝从九天到九天飞三十三天...而怪物能飞多高,取决于你的意识有多强。这不是一个可以无限连接疯狂点数的游戏。你必须掌握技能释放的时机,以便最大化连击加成和怪物高度/。

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

04管理风格发展游戏性,虽然麻雀虽小五脏俱全。

虽然《星际之塔》在某种程度上是一款休闲游戏,但它的内容肯定比你想象的要丰富得多。这款游戏专注于商业风格的游戏玩法,玩家积累金币,不断扩大和抬高楼层,为自己增加各种建筑,从而加快金币的收获、雇佣兵的培养和玩家的互动。

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首先,雇佣兵分为四种类型,分别是战士、弓箭手、法师和主教,分别代表力量、敏捷、智力和魅力四种属性。把与地板属性相同的佣兵放在地板上可以提高地板的好处,而战斗中的高属性则代表伤害的转化。雇佣兵分为五星,可以学习三个特长,有固定的杀人技能。练院的素质修炼可以提升星辰,经验修炼可以提升等级,同样的杀戮技能消耗佣兵可以提升杀戮。最后当然是升职越高战斗力越强。

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

其次,这部作品中的楼层有很多类型,包括盈利楼层、上升楼层、互动楼层、十字军。收益型楼层可以通过放置雇佣兵连续收割金币和招募雇佣兵,同样属性会产生更大收益;提升楼层是强化佣兵属性,恢复佣兵伤害,提升佣兵杀戮技能,提升佣兵星级,让佣兵学习特殊技能等。互动楼层包括竞技场、排行榜、世界老大挑战等。其他楼层包括讨伐、划痕、练习等。可以说游戏的整体玩法是完美细致的。

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

审判总结:一般来说《星辰之塔》可以算是一部很有特色的作品。虽然可以直接用人民币购买英雄,通过看广告获得更多金币和DIA,但是完全不影响游戏的整体进程。因为这个游戏是一个轻概念,就是尽量减少玩家的负担,在这方面,除了世界boss之外的其他功能都已经很成功了,游戏的其他创意思路,包括管理、格斗、训练、画风等。,都挺抢眼的。所以上班族平日时间不多,喜欢休闲挂机游戏的玩家可以开始这个有趣又节能的游戏。

【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

标题:【评测】《星屑之塔》游戏:轻画风、轻游戏

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