无名游戏最近上线了。是一款有中国风格的2d水平动作游戏。在游戏中,玩家可以切换三种武器来对付敌人。游戏的故事背景设定在秦末。众所周知,那段时间是最混乱的战争时期,玩家扮演了一个杀手。

【评测】《无名之辈》游戏试玩体验 秦末女杀手的使命

尝试游戏《无名小卒》体验秦末女杀手的使命

女杀手孟母刚刚从一个复杂的黑暗组织中逃脱,并卷入了一场蓄谋已久的阴谋。无名之人的核心孟奴精通双剑、大刀、弓箭,可以随时在三种武器之间切换。切割刀会带来额外的伤害和招式,需要预知情况,随时切换武器,耍华丽的招数。有力量的血腥印花可以强化主角的不同属性,让每一场战斗都适合你的风格。

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免费地图探索在秦朝真实地图上自由移动探索。从晋阳镇到咸阳郊区,商周墓葬到江陵山。在漫漫长夜里,你甚至可能会误入另一个世界的缝隙。

鸡蛋和道具可能藏在地图的角落里,也有可能解决主故事里的谜题。

无名之辈的游戏特色:中国风艺术与音乐在精致的手绘2d画面上,我们加入了复杂的动画效果,带你回到两千多年前,穿越古老帝国的风情。中原市场、关山岳明、塞外雪原、神秘古墓& hellip& hellip听听中国原创音乐,和孟母一起探索这个美丽的世界。

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巨大剧情和世界观的主角孟母,是一个游走于善恶之间的强力女杀手。但是,面对已经走到尽头的大秦帝国,她的命运能否在动荡的历史中走向幸福的结局?通过对话、场景、关卡设计,一个需要你挖掘真相的巨大阴谋会慢慢展开。诚然,面对时代的滚滚潮流,每个人都只是一个小人物,而空的话似乎就像一张纸。不过,在做回答之前,我们先来看看《孟母》的故事。

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比赛怎么样?这本书以中国版胧村上的名字在网上发布,可以说在上市前就吸引了大多数玩家的注意力,那么实际的游戏表现如何呢?今天,边肖带给大家的是对玩家瑞达里安分享的无名游戏试用体验的评价。犹豫要不要开始游戏的玩家不点进去看看。

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游戏试用体验评估

更多的音效是直接从魔兽等复制过来的,包括但不限于打开菜单栏,被点击,喝一些和wow一模一样的动作。【-5】

动作轻,没有真正的攻击感。走路只玩动画,忘了跟速度搭配,导致踩棉花和空气。躲闪其实是2位滚,方向键+攻击是5位突进。能取代你的敌人一拳就能飞你半屏(可能他自己的属性后来上来了,但是这个能飞你的敌人还是一拳就把人打飞了。)敌人进攻的反馈没有用。一个疯狂的剑舞,一眼就能伤到250人。【-2】

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目前市场上的手柄和摇杆的键行程是按照三维空定位的,一般比较长。搓制在手柄摇杆上极难实现,尤其是半圆+攻,非常容易误触。

空不能快速移位/换,第二跳和上跳都没用。

调查文章和尸体眼中的bug。按lt进入选项,然后选择仍在调查的选项。如果其他按钮无效,只能按rt再次弹出选项。进步不能前进。【-8】

背景设计不错,模糊的细节和人物的表现相辅相成。【+3】

第一boss的整体服装风格,包括武器和厚刃,都不错。【+1】

女主见女儿,衣服没变,觉得太不听话,还晃着几把明晃晃的长刀。【-1】

只有音乐是中国风。什么是人物混搭风格?【-4】

女主角干脆从明末穿越到秦朝。大剑的储存方法和成熟的日本剑道一模一样。因为剑鞘有弧度,太刀(带甲靶)的刀刃一般向下,剑鞘收在腰部,而刀刃一般向上(当时的剑扣挂在腰部,剑身放在腰部后面的秦朝)。战国兵器制作的剑由于材质限制比较细长,但是没有弧度,更像是三角形的长度。

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秦时一个剑客,学会了刀和刀的区别,尊师重道是什么精神?(抄作业,答案涂黑炸)

至于服装设计的风格,也是西式结构,尤其是肩部设计过于立体突出,与手臂完全分离的观感。能不能学学秦时明月,或者至少做一套换肤ok?

关卡设计简单清除版本,难度选项白费,简单给敌人加血攻击。【-2】

我打开了两个不同的难度文件,都到了卡虫无法前进的位置。【难】难度只给了我这个,中间的难度无法改变。

据说这种平台+明确版的集体诉讼看似最容易发展,但实际上门槛太高了,不能搞抽奖。就像上面最后一条,你的难度选择只体现在无脑的敌方数字上,加0解。还有就是在跳空.时无法控制角色自己的动作

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Ea只是一个好看但不好玩的游戏,靠艺术堆砌,游戏模式单一评判。

以上是当前版本游戏试用体验的体验评价分享。应该说ea版还是有很多问题的。虽然一开始的口号很响亮,但是如果这些问题无法改变,应该说是无法吸引停下来观看的玩家。

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