《黑潮之上》是一个二维游戏。游戏里有很多漂亮的女孩。相信很多玩家都会喜欢这种画风。此外,游戏还结合了roguelike杀戮尖塔游戏。在卡牌培养的基础上,游戏也有了自由发挥,这似乎是一种创新。那么这个游戏呢?这次带来的评价让我们看到了这个游戏的真面目,然后对作者感兴趣的玩家和朋友们会仔细看看~

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

《黑潮之上》评价:副卡开发格斗游戏

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优势:

+精致的二级艺术风格

+打牌简单又好玩

+发展出意想不到的放松,可以让玩家投入更多精力在战略玩牌上

缺点:

-roguelike太浅

-虽然播放简单,但深度有待提高

穿越时间空的女生不分为ssr

如果要说特色,二次元的主题是黑潮之上大于杀塔尖之差。游戏里有异能的女生都有自己的角色和故事。温柔的少女林,在一次黑潮的袭击中,不幸的孪生姐姐成了她自己的武器,从此她害怕阳光;安静的田园少女米多吕不愿意和别人交朋友,更喜欢和花草打交道;还有性感的御姐佐伊,罪恶的身材和战斗力一样强大!

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异能有七种起源属性,玩家可以利用起源之间的克制关系造成更高的伤害。其中洋流、燃烧、灵魂、光辉四个属性被约束,黑潮之光和黑潮之影被约束,另一面在约束关系之外。

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同时还有四个职业分部,分别是守护部、战斗部、能源部、支援部。每个职业卡池都有不同的特征。战斗系统以物理伤害为主,能量系统以精神伤害为主,辅以一定的冰冻效果。对于守护系统,要么嘲讽怪物吸引火力,要么应用盾牌减少伤害;支援部门为队友提供治疗,增加手或buff。

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想要得到更多有天赋的女生,抽卡是必然的。《黑潮之上》用盲箱叫,人物和通用牌在盲箱池中。值得一提的是,虽然游戏中的牌有三个等级:中级、高级、精彩,但在实力上没有稀有的划分,对非洲玩家非常友好,但也在一定程度上削弱了抽牌的刺激,各有利弊。

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小而有特色的卡战简化的杀戮尖塔

在黑潮之上,权力的甲板被分成两部分。第一部分是固定卡组,包含一张个性化的三角色卡和一张终极技能卡作为搭配的依据;第二部分是免费卡组。专业牌池可以自由选择四张牌,但每张牌都有一定的上限。

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玩家可以选择三个角色打前中后位,每回合五分。战斗中,首先从三组人物牌组中随机抽手,每个人物抽不同的号码。使用该卡时,界面上方会亮起对应人物的连击点,累计三个连击点即可获得最终技能卡。

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结尾手法的发布可谓是《黑潮之上》的一大亮点。酷炫的动画和华丽的招式堪比fgo的大招,凸显了网易一贯高超的艺术水准。无论是操作还是感知,玩家都能得到极致的清爽感觉。

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卡片上有不少与众不同的效果。就冷冻而言,它扩展了多种机制,如不能冷冻、冷冻时自动释放、冷冻减少消耗。更具体的说,大招释放后,冻结的卡会回到卡组,不会起到作用,也不会耗费,但仍然可以转换成连击点。对于玩家来说,可以创造一种冻结触发连击的战术。

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还有就是突出身体攻击的横扫攻击。当攻击卡对敌人造成伤害时,也会对一个随机的敌人造成额外的伤害;同样突出精神攻击的觉醒,让所有手上有“冲击”二字的牌的费用变成0。如果玩家玩三个能量系统,配置冲击流卡组,可以一轮疯狂输出。

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战斗的时候也要注意怪物的状态和意图。状态往往代表着怪物的特征。比如飞行状态的怪物可以减少50%的伤害,玩家必须先击落;再比如怪兽深渊钟,它有三个互锁的特点。玩家最好的选择是一轮击败它或者不移动它以避免进化。同时玩家也可以对怪物应用负buff,这里就不赘述了。

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意图表示怪物接下来的动作,比如攻击、防御、削弱、加强等。,帮助你提前做出判断,甚至有相应的反效果卡,可以对打算攻击的怪物造成额外伤害。

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总的来说,虽然职业只有四种,卡的种类并不丰富,但玩家还是可以根据现有资源整合角色和卡,搞清楚不同的玩法套路。但是必须承认,现在的游戏玩法缺乏深度,很多效果和机制还浮在表面。随着游戏进程的推进,牌会逐渐固化,玩家会感到累。

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养肝护肝的修炼体系真的不是肝

《黑潮之上》作为一个二维游戏,自然有一个培养机制。玩家可以消耗资源,提升异能,提高战斗力。当他们到了一定的境界,还需要投资魂晶来突破,提升境界上限。

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同时,从盲箱中抽取的同类力量会自动转化为狗粮,用于力量的提升。如上所述,力量上没有稀有的划分,所以统一从紫色高阶开始,逐渐提升到更高阶+,妖洁,妖洁+。同理,装备也可以装狗粮,加强星级。

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值得一提的是,游戏中的修炼资源绝大部分不仅来自于突破壁垒,还来自于挂线致富的资源,无论是异能的成长材料还是装备升级的狗粮,睡过去之后都有了,玩家不用担心自己的黑眼圈。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

游戏中还有一个卡研究所,可以消费和升级同样的卡。随着等级的提升,牌的威力也会相应提高。但有批评认为,卡上的文字描述不是数字,而是用小金额、中金额、大金额等模糊词语表达。玩家用了才知道会扣多少血。

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也许是认为角色和卡牌的培养不够简洁。为了进一步帮助玩家滋养和保护肝脏,《黑潮之上》还在共鸣研究所设计了能量支持机制。游戏会自动把等级最高的三个角色作为支持者。玩家可以通过消耗能量或者用水滴打开槽来放入其他角色。他们会被提升到支持者中的最底层,不需要投入资源和时间培养,大大降低了肝度。

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刷到底的娱乐模式是对游戏内容的补充

《黑潮之上》还有多种娱乐模式,丰富了玩家的体验。在城市特勤局的游戏中,玩家将一个接一个地挑战漂浮的岛屿空,并收集散落在周围的宝箱。

每个浮岛的玩法略有不同。朦胧的沙洲里有一个脱水机制,玩家一定要收集足够的水资源,否则会被脱水削弱。在深海神秘城,有一条熔岩带不断喷出熔岩。玩家一旦路过,所有异能都会失去三分之一的血量。所以在城市特勤的探索中,玩家一定要谨慎选择,缓慢稳步的玩,循序渐进,否则一不小心就会猝死。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

总的来说,它结合了roguelike元素。玩家可以在六边形网格的地图上自由选择行动路线。如果遇到宝箱,打开后可以获得丰富的资源奖励;如果你选择了医疗点或者安全屋,你会得到单独和集体的治疗。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

当玩家选择了怪物盒子,就会触发战斗。获胜后,他可以选择一个幸运的对象,团队可以获得相应的buff。值得一提的是,很多幸运的东西都充满了梗味,比如尖叫鸡,这是一种声音尖锐的神器,可以激发队友,增加输出伤害。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

游戏中的空领地也是一个类似于罗戈雷的游戏,但是城市特勤局有明显的不同。这种模式的前进路径相对固定,玩家一路走到最后,缺乏一定的选择自由。不过玩家可以选择外援角色加入,缓解战斗压力。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

有趣的是,空也被设计成具有回头的功能,也就是一个不同世界的祝福。玩家每层都有一次机会回到之前的格子,颇有下棋的感觉。

另外,游戏中有一个叫通缉令的爬塔模式,简单刷刷,缺乏趣味性,这里就不细说了。在这次测试中,还有三种模式没有开放,分别是日常任务、挑战和时间限制,这也是一个遗憾。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

概要:高级次要元素,待提升

就质量而言,《黑潮之上》是一款制作精良的二维游戏。其简洁的ui界面,丰富的故事情节,精致的人物刻画,酷炫的战斗特效,都凸显了网易高超的制作水平。在玩法机制上,人物与牌池的匹配虽然深度不足,但依然显著,甚至削弱了培养体系,让玩家体验更专注于探索牌组套路。相信未来更充实之后,会有更多值得学习的地方。

【评测】《黑潮之上》:二次元卡牌养成战斗游戏

但是现在的娱乐方式并没有想象的那么有趣。要么是换了皮的roguelike,要么是无聊的刷塔,本质一点没变。所以总体来说,这款游戏目前比较适合攻略卡玩家。roguelike爱好者体验不到其中的乐趣,希望后续可以优化。

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