最后的幸存者2系统呢?最终《幸存者2》将正式上映,目前游戏评分很高。作为玩家期待多年的续集,相比上一部的最后幸存者2有哪些变化?具体游戏设置做了哪些改动?在这里,给大家带来美国末日2游戏系统和设置的评测体验。我们来看看。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

美国末日2游戏系统及设置回顾

更身临其境的探险体验

这本书是淘气狗最新的引擎开发的,整个被真菌破坏的末世论依然成型的历历在目。游戏的故事发生在前一部五年后,相比之下第一部由夏& rarr秋天& rarrWinter & rarr春天的变化显示乔尔和埃莉的冒险。在这部作品中,主故事的时间跨度安排在几天之内,故事的节奏和冲突转折相对较快。这次要表达的主题和故事内容也是前所未有的黑暗和深刻。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

因为一些机会,主角艾莉在杰克逊的平静生活被打破,于是她踏上了复仇之旅。在这个过程中,爱丽会经历一系列道德和人性的选择,故事的冲突会随着剧情的深入而进一步激化。通过精湛的表演和细节,游戏使玩家能够更彻底地将自己代入故事。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

游戏流程长度和地图比例都有了很大的扩展。与此同时,大量无障碍建筑单元也为玩家提供了更加立体和自由探索的空房间。但是游戏的流动趋势还是线性的,每一个章节和场景都是独立分开的,游戏只是横向延伸大部分章节。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

在高难度下,玩家依然能感受到强大的生存压力,收集弹药和补给是玩家不断探索的重要动力。这些重要线索中有许多会被藏在上锁的密室或房间里。玩家需要充分观察周围环境,在场景中寻找和使用箱子、绳索和缝隙,通过爬行或者荡来达到目的地。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

绳子是我个人比较喜欢的互动元素。抛绳时,玩家需要像现实中一样考虑角度落点,以保证落在准确的位置,可以用来攀爬或连接开关。看似很简单的机制,但通过绳子真实的物理表现,我保持了和艾莉一样的冒险感。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

游戏以不同结构的场景为主,保持玩家探索的神秘感和新鲜感。而且开各种密室的核心思路基本都是一样的。在熟悉了游戏的机制之后,捡垃圾和收集资料的过程难免会产生一些重复感。但在生活资源不太紧缺的低难度模式下,玩家不用担心弹药供应,探索的动力会进一步下降。这时候尽快融入主线可以获得更连贯的游戏体验。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

制作团队通过营造地域氛围、结构等方面,让玩家在面对各个地域时,获得尽可能与游戏人物一致的情感体验。例如,西雅图市是游戏中唯一有地图可查询的区域。但是我初来乍到,面对巨大的城市建筑,还是感觉很失落很茫然,不知道从何说起。而此时站在游戏画面中的艾莉也是一样。

【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

旅途中,有很多艾莉和蒂娜一起旅行的情况。在探索中,同伴会通过对话和动作来提示玩家,动作表现相当自然。进入战斗后,可以提供一定的火力支援,分散敌人的注意力。游戏在队友ai的设定上可以说是恰到好处。他们会给玩家提供一些帮助和提示,并时刻保持存在感,但能起到的作用不会太强,造成压倒主人的局面。

标题:【评测】《最后生还者2》:系统及设定心得

地址:http://www.gdgzch.com/yxpc/9301.html