大家都很熟悉《愤怒的铁拳》系列,这是世嘉的经典动作游戏。边肖今天要介绍的是《愤怒的拳头4》,它在经典的基础上加入了新的游戏机制,精致的手绘特效和大师音乐团队创作的背景音乐。边肖,我特意整理了一下相关资料。想了解这个游戏的玩家应该来看看。

【评测】《怒之铁拳4》游戏 多种元素的融合

1991年,当清版动作游戏如火如荼的时候,世嘉为了在市场上获得一席之地,推出了《愤怒的铁拳》。《愤怒的铁拳》上映后广受好评。世嘉随即在1992年推出了续集《愤怒的铁拳2》,为了迎合当时街头霸王2的热潮,加入了对战模式,这也是第一部搬到街机的《愤怒的铁拳》。两年后,世嘉发布了《愤怒的铁拳》系列中的最新作品《铁拳3》。由于大量的创新和玩家的高期望,《愤怒的铁拳3》的口碑最终在玩家中两极分化。直到2018年8月27日,dotemu正式公布了《愤怒的铁拳》《愤怒的铁拳4》系列新作。

【评测】《怒之铁拳4》游戏 多种元素的融合

[经典角色和全新游戏玩法]

《愤怒的铁拳4》不仅可以使用新绘制的5个角色,还可以使用之前的12个角色,最多可以使用17个角色。

▲袋鼠谁在想,不知道dlc以后会不会推出

技巧方面,每个主角都有自己不同的特点。阿克塞尔在各方面都相对平和,布雷泽很有技巧,切里是五个人中唯一一个奔跑的角色,弗洛伊德很强大,亚当有点像《街头霸王》中的达德利。因为每个人的技能不同,衍生细分的方式也不同。总的来说,这部作品的五五个主角,每一个都会给你不一样的感觉。

【评测】《怒之铁拳4》游戏 多种元素的融合

作为动作游戏的清晰版,最重要的是攻击感和可操作性。在开发这部作品的时候,Nutie 4团队在开发的同时尝试玩Nutie 2,以保证可操作性和攻击感能够匹配,让玩家在26年后再次体验到原来的Nutie 2。

【评测】《怒之铁拳4》游戏 多种元素的融合

▲生产团队一起操作Nutie 2和Nutie 4

在操作上也有很大的创新,不仅关键位置发生了变化,而且一系列全新的空大招(ab)也被加入。这部作品中常见的大招也与前一部不同。在这部作品中,只要大招一出,惠普就被消耗殆尽。不同的是,消耗的hp不会立即被扣除,而是在hp槽中以绿色显示。同时,如果你没有受到攻击,你可以在接下来的会话中恢复绿色生命值。如果你受到攻击,这个机制会被打断,直到你再次释放大招。这种变化使得大招更适合在这部作品中连接片段。需要注意的是,ab在这部作品中的无敌时间比之前的作品大大缩短。如果你想用大招避开技能,就需要更准确的释放机会。

【评测】《怒之铁拳4》游戏 多种元素的融合

▲绿血可以通过后续攻击恢复

如前所述,这个游戏的可用角色数量高达17个,在一个清晰版的游戏中,这是惊人的。看到这里,可能有人会怀疑,这些人物是不是为了卖情而被迫加进去的。答案是否定的,之前工作中的所有角色在这部作品中都或多或少的被调整过。比如一代中的角色强化了伤害,第三代中技能槽通过复杂简化直接变成了明星的秘技。相信这样精心的设计,会给每个人带来不一样的感受。

【评测】《怒之铁拳4》游戏 多种元素的融合

游戏有剧情模式,街机模式,领袖挑战,对战模式,支持四人同屏在线玩。但不得不提的是人物解锁的方式。除了亚当在开始时解锁了故事,其余12个人都需要通过累积分数解锁。虽然他们有12级的游戏长度,但是玩久了会很无聊。

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▲s评估仅解锁一个角色。不知道要多久才能全部解锁。

这张老板照片和上一张相比变化很大。为了防止玩家用一套无脑的招数就能打败boss,所有boss都增加了独霸身体的技能。因为这些技能只能被群星的秘技打断,而且每个近星的秘技数量还是有限的,会给想要刷高赞的玩家带来很大的困难。如果不能打通游戏,还可以亲密添加一个助手,只能配合以下困难使用。

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