枪和香蕉,有些玩家听到这个名字可能会疑惑。其实这是一款海盗主题的卡牌游戏。在游戏中,玩家使用卡的组合来对抗对方。目前游戏共有12个角色,每个角色都有不同的技能。在最初的游戏中,玩家可以用10张初始卡从12个角色中选择一个海盗角色。在回合制战斗系统中,也有各种各样的玩法,比如竞技场,帆船。
枪与香蕉玩家点评:带导航主题的卡牌游戏
[竞技场]
战斗:在新的游戏模式中击败新的领导者
探索:三个世界的卡、遗迹、敌人全部集合,每次战斗后增加新的奖励模式
收藏:每个角色都有一个独特的新皮肤
挑战:增加了更具挑战性的任务
[航海]
战斗:50+敌人,20+领袖敌人,每个敌人都有自己独特的技能,需要通过各种卡牌遗迹建立合适的卡牌库才能击败
十二个角色:选卡,注意子弹,根据12个可玩角色的技能和初始卡建立超级库组合
卡牌遗物:五个不同世界有500多张+卡牌和140+遗物可以收藏!
随机地图:每个世界的地图都是随机生成的,你可以在地图上选择战斗冒险市场的酒馆
独立世界:5个神秘而独立的世界,不同的难度在等着你去探索海盗港,骷髅岛,灵魂裂缝的失落之地和冰冻的北方
巨型太阳鱼吴岩峻于2019年8月25日发布
对于对盗版感兴趣并想挑战难度的rougelike爱好者来说,这款游戏绝对不容错过。
它的战斗机制和杀陡坡一样,但是比杀陡坡有更多的元素需要考虑。dbg类,容错率低,运气和对未知的探索充斥整个游戏。
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光点
1.每个主角都有不同的机制,每次解锁一个新角色都会有新的惊喜。
游戏不仅设计了很多各具特色的主角,还考虑了解锁顺序的安排。当玩家逐渐深入游戏时,会发现上一个角色的缺陷往往可以被下一个角色弥补。解锁一个角色是游戏的目标之一,由于这种互锁的需求,它变得更有目的性和吸引力。
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2.游戏中埋藏着大量的探索空的房间,值得玩家反复尝试。
插图和成绩只是很基本的收藏要素,玩家真正需要探索的都在游戏局。
前后事件互动的冒险,不同流派卡组的构建,boss/ Arena中选卡的策略,甚至路线控制的动作点的安排,这些内容游戏都没有设置强制指导,需要玩家自己去尝试和总结。探索性是rougelike游戏的魅力之一,在这方面做得很好。玩家似乎真的是开着海盗船寻宝,既有风险又有机会。
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3.该游戏允许玩家在错误的选择后以及在纸牌顺序不流畅的游戏中使用sl解决方案。
战斗中退出再进入,游戏进度回到战斗的前一阶段;如果你在一次冒险中做出了错误的选择,也可以在点击最终确认(Final Confirmation)之前退出重新进入(尤其是毒气房,路线比较长,更容易毒害自己)回到解放前。随时退出,随时继承进度,也迎合了玩家游戏时间碎片化的趋势。
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矿区
1.受限于地图和怪物的设计,游戏前期过于雷同。
每个角色固定而独特的初始卡组和玩法直接导致前期的雷同,让人很容易就想从头再来一遍。游戏中主动输出不高,想活人物的玩家需要足够的耐心。
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2.打牌体验差。
奖励卡只能用钱洗,不能跳过,影响了卡库的简化。随机事件得到占据席位的关键道具,却未能满足后续剧情,需要白选的遗迹领域也很少。恢复行动点以避免突然死亡的需要进一步减少了删除和升级卡空房间的预算。
所有这些因素导致玩家空意识到牌组但不能将牌分组。虽然过关了,但面对自己乱七八糟的卡组只能感叹自己能赢。
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3.氪星帮不了多少。卡解锁和抽都是通过抽推出来的。
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付款和建议
IOS 6元起下载,内购项目包括30元直购图-总督,18元直购永久收益双buff- growth药水,另一枚金币内购,30元1万金币,足够解锁两章副本,或者选择一个加成(加血,扩展遗迹场,加行动点等。)那将在药剂店永久生效。
推荐学位:
生长药水是拯救肝脏的有力工具,强烈建议购买。
省长的实力不是最高的,但是机制有意思,不同的人有不同的看法。
建议金币购买解锁膨胀包(爆炸膨胀包中的遗迹烧烤是重要的任务道具!),后面跟着新的人物。
因为游戏目前的难度足够支持没有药剂的通关,所以药剂店不推荐。如果非要买的话,优先考虑舍利场,然后是店家优惠。
标题:【评测】枪与香蕉玩家点评:航海题材的卡牌游戏
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