相信很多eve online的玩家都知道,为什么这个硬核网游繁荣了十几年,而且是老牌游戏。然而,这款游戏的国内运营却是一波三折。目前网易是其第四家运营商,eve online的全国服务更名为“eve online:黎明”,近期已开始测试。这种国服叫eve online晨曦,更适合国内玩家各方面的汉化。怎么样?

【评测】星战前夜晨曦:EVE Online归来,太空模拟冒险

伊芙在线:伊芙在线回归,太空模拟冒险

国服优势:完全本地化,同步版本,更安全

Eve online(以下简称Eve)作为老兵游领域的常青树,在国内换了三次主,国服之路可谓坎坷。网易是游戏国服的第四家运营商,现在也计划围绕这个ip做一些衍生(比如开发同名手游),这意味着eve国服的运营可能会变得更加稳定。

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相比国外服务器,国服的优势在于其优越的本地化质量。Eve是一款硬核科幻游戏。玩家必须在一个虚拟的、相当真实的泰空进行科幻冒险,在这里设定的文本数量不小,而且像过渡向量和突变质体这样的词可能无法用中文理解,更不用说英文了。国服的纯中国语境无疑降低了理解的门槛,为初学者上路扫清了一大障碍。

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目前游戏已经彻底汉化,甚至各派logo中的人物都汉化了。

此外,国服和全球服的游戏版本保持同步,这意味着当前版本已经包含了之前几个资料片的内容。就近期更新来说,包括2019年夏季更新,yc121.6,yc121.12等。,不仅有新剧情,还有新船,新任务,新场景。至此,国服玩家的游戏体验是完整而友好的。根据网易官方声明,团队将对外挂采取零容忍态度,严厉打击曾经搅浑eve的恶性行为。除了其他方面,国家服务环境至少可以有一定的保障。

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现在,或许玩家和朋友们心里还挂着的疑惑之一可能是:国服能否吸引足够多的新玩家入驻?

网易的游戏官网也有一个可搜索的游戏百科,在里面你甚至可以找到游戏中常用的俚语是什么。

作为一款战争策略沙盒游戏,玩家越多,游戏世界就越精彩。防止一家独大,常年无休止的争斗,是战争策略沙盒游戏无休止发展背后的驱动力。但是由于种种原因,在被第四网易接手之前,国服数量最少的时候还不到2000个,甚至还包括了插件的数量。其实,著名的名著《夏娃》之所以落到这一步,最重要的原因就是这个=”

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那就是:核心玩法太硬

与其他mmorpg游戏相比,eve的《钢铁直男》味道很重:开发者ccp毕生致力于构建一个迷人的伪现实宇宙,却没有太关注玩家是否快乐。结果,eve变成了一个令人着迷却又困难的游戏。如果你的朋友看过eve最近90%的玩家都输了的消息(没有恶性操作事故),你大概就能明白这款游戏有多硬核了。

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画面精度和渲染技术不断创新,精致的画面依然恒久不变

然而,关于伊芙的新闻和游戏片段是如此激动人心:伊芙在跨越两天的空第49次战役的盛况之前就在中国出名了,从此伊芙进入了公众的视野;Eve的中国队与十国联军作战,在绝境中战斗到底的视频,伴随着激昂的音乐,让人感到兴奋& hellip& hellip

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同一屏幕上成千上万的船只似乎充满了乐趣

这些例子已经成为非官方渠道的优秀宣传材料。你想想:由7806个星系组成的巨大宇宙,服务器上的玩家可以共享。同一个宇宙中,每个eve玩家理论上都是互相影响的;当成千上万的玩家被放在同一个巨大的沙盒里时,eve就成了世界上最大的科幻协作。参加大规模战争等历史性活动,会成为值得吹一辈子的酷事。

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也有不少新人因为这些功勋来到这里,但最终玩家群体并没有明显扩大。新人是afk现象的背后,eve不变的脸很好说服,这也是eve仍然面临的核心玩法问题。作者简要描述了新手会遇到的情况:

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初学者教程已经简化了,但还是不简单。

你进入游戏,学了两个小时的新手教程后学会了基本操作,却发现这并不代表入门,没有任何东西你依然无法在宇宙中生存。

这时,我不禁感到自己渴望搬家。我从自由战争不允许去的高安全区跑到低安全区,自己尝试法律,结果被不知道从哪里来的玩家野蛮炮轰。

舰船爆炸的成本非常高。船本身和船上所有的货物和设备都被清除了,但这是你唯一拥有的船,船不能复活。这个时候你会觉得很迷茫。

如果再注册一个号,重新开始,可以老老实实的在一个高安全性的区域找到自己的技能,却发现自己什么都不想要。枯燥单调的pve系统很无聊。加入军团后,你总会被敌对军团的船只杀死& hellip& hellip

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虽然游戏足够免费可以开始,但是可以跳过教程直接开始。然而,建议教程是一个不应该被跳过的链接,否则,等待它的玩家将会在虚拟的空宇宙中四处寻找。

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大多数孟新人在上述情况下对游戏失去了信心和兴趣,选择了放弃;国服并不负责减少这种抑郁,因为它是eve不可或缺的一部分。

极端模拟现实的设定注定和现实一样,万事开头难;当玩家逐渐触碰到进入门槛时,会感觉到和现实世界一样的险恶之处:允许作弊,残酷的丛林法则让人在情感上无法接受。这和现实世界没什么区别,但这是eve的核心。

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当其他游戏被用作无聊的消遣时,夏娃成了她开始第二人生的一种方式。eve玩的核心不是战争,而是模拟。

模拟太空社会:吃骨髓和知道味道的快乐

Eve并没有为玩家提供给定的线性路径,它的高度自由度让习惯了一步步的玩家不知所措,但这就是它牢牢粘在老玩家身上的魅力。它的复杂性和灵活性让不同的玩家看起来像是不同的游戏。可以和其他玩家建立强大的联盟,像孤狼一样探索银河系。

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Eve的自由在网游中是独一无二的,今天依然如此

很多玩家在新手任务结束后会思考一个问题:接下来该怎么办?为了解决这个问题,eve成立了职业发展代理,包括商业、勘探、工业、军事和高级军事。每个高安全性的特工都可以让新玩家熟悉相应的克隆飞行员职业。虽然和其他飞行员打交道会比较复杂,但是这套任务可以让你熟悉相关流程,积累必要的资产。

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游戏可以做的事情很多,但是都很费时间,不适合每天只有一点游戏时间的玩家

完成职业发展任务后,你会遇到一个代理人。在她的帮助下,你会开始一条长长的任务链,可以帮助你积累一定程度的isk(游戏币)和一个帝国的声誉。这可能是你真正进入的开始。当你有了一定的资本,你就可以在这个世界立足,展开自己的冒险,这和现实社会很像。eve实际上玩这种程度的模拟。

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Eve的游戏过程真的很像在社会上打拼

eve作为一款战争策略类网络游戏,不存在顶级舰船可以在游戏中用顶级装备横着走的情况,金钱可以变强的刻板印象在这里也没有应验。除了玩家的技能和创造出来的角色以外的一切都是可以消耗的。

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在不断的斗争中,多余的物资一般用于战争消耗。消费到一定程度后,大家可能无法维持日常生活,于是开始给电池充电,产生剩余物质。然后他们就开战,来来回回。就像朝代更替一样,无限的泰空总是充满了新的国王和失败者

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为了使泰空的模拟更加逼真,eve还添加了许多核心设置,如经济模型。因为资源不是循环的,所以eve的资源处于相对恒定的状态。官方系统也会通过出售一些常规的物资装备或者各种游戏手段来回收游戏中流动的货币,使货币不贬值。游戏的硬核程度可见一斑。

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结论:仍然是神作,但请自行决定

看了作者的简介,不知道玩家和朋友对eve有没有初步了解。简而言之,这是一款太极空的硬核游戏,需要你投入大量的时间去学习和适应,你必须有自己的策略和想法才能玩得开心。游戏的优势在于其无敌的自由度和真实的模拟,而游戏的劣势在于其复杂耗时的玩法。请自行判断如何决定。

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本次支付不删除文件测试,支付环节主要集中在新伊甸园商城模块。类别和功能都受到限制。比如技能注入者仍然需要增加技能点数,但是这个物品需要在游戏中用isk购买,商场只出售技能抽取者。新手没必要买。从教程开始,老老实实探索才是正道。这说明国服还是理解这个游戏的异质性,不会滥用氪金导致游戏变味。毕竟,对于网易来说,依靠eve这个国际知名的ip树标志,比靠它赚快钱要现实得多。

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总之,现在的国服《eve online:黎明》会在各个周边方面更贴近中国玩家,稍微宣传一下。我相信国服测试后,会有很多新玩家进来,但游戏是在游戏中玩的。我没有因为屈服于新玩家而屈服太多。落地送个小礼物是最大的妥协;也许这张板着脸的图才是游戏的魅力所在。

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