今天,边肖把《生化危机3:翻录版》的游戏评价带给了所有玩家和朋友。最近,《生化危机3:翻拍版》正式上线。不得不说《生化危机3:翻拍版》真的可以称得上是游戏行业的标杆。边肖也为大家整理了相关的游戏评价。对这个游戏感兴趣的朋友可以和边肖一起仔细看看。

【评测】《生化危机3:重制版》游戏测评:重制界的标杆

再次摧毁浣熊市

《生化危机3:翻拍版》依旧聚焦浣熊市危机,但时间跨度大于二代,发展视角也更宏观。游戏是从第一主角吉尔的角度逐渐发展起来的。外国馆事件后,她不仅没有顺利上报信息,还被腐败的高管关在家里。游戏在完成了细腻的心理刻画和氛围渲染后,通过好莱坞特效电影般流畅的开场,完整展现了病毒全面爆发后浣熊市的悲惨境遇。燃烧的街道,慌乱的人群,成群的僵尸& hellip& hellip而生化武器追踪器的出现则将气氛推向了高潮。这一系列精彩的开场,不仅从一开始就牢牢抓住了我的心,也奠定了这部作品的整体基调。

【评测】《生化危机3:重制版》游戏测评:重制界的标杆

具体来说,不仅整个开场过程充斥着爆炸、追逐、崩溃、坠落等极其频繁的特效脚本,而且到了中后期,我甚至有了边玩《古墓丽影》或《神秘海》边看的感觉。这种处理基本符合生化3的背景基调,使整体节奏更加紧凑,但必然会削弱恐怖气氛和生存乐趣。我还能清晰的记得《生化危机2:一年后的翻拍版》里很多恐怖却精彩的桥段,但是通关之后,我只依稀记得好像看到过很多爆炸& hellip& hellip当然,对于没有那么大胆的玩家来说,这可能是一个福音。

【评测】《生化危机3:重制版》游戏测评:重制界的标杆

与第二代相比,这个过程更加线性。虽然游戏有吉尔和卡洛斯两个可控主角,但并没有采用“两个代表”的设定,而是让他们一个接一个的出现在同一个过程中。《生物化学3:翻拍版》涉及的场景不长,也不宽。除了浣熊市警察局二代,还有市区、下水道、医院、二母巢等大量场景。这些场景仍然在各自的地图内向各个方向延伸,但在一个方向上基本是不可逆的。这也直接导致了这部作品中每个场景的解密元素和探索内容的局限性。第二代翻拍版需要跨多个场景解决的谜题和收藏元素在这部作品中几乎不存在。当然,好的一面是,犯松鼠病的玩家玩起来也不会那么费劲,几乎所有能捡到的物品都可以在非常简单的路线规划下收集。

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叙事方式一如既往延续了《生化危机》系列的风格。散落在浣熊市周围的一些文件介绍了危机的背景故事,一些详细解释了游戏中涉及的一些专有概念,更讲述了一些生活在浣熊市的小人物的悲惨命运。看这些证件对于通关来说不是必须的,但是可以极大的丰富你的代入感。除了刻画了一批令人印象深刻的人物外,正面的剧情表现也在很多细节上与二代翻拍版的剧情有着恰如其分的联系。第二代枪店老板,受伤的警察,甚至藏在派出所衣柜里的尸体,三代人都给出了更详细的解释,我在参观相关剧情时更是惊叹不已。

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主角厉害,火力猛

和之前的作品一样,《生物化学3:翻拍版》的两位主角由于武器不同,在玩法上有明显的差异。吉尔是游戏中最重要的角色,所以手枪、霰弹枪、榴弹发射器和麦格都会在这个过程中逐渐收集。他的打法很多变,中后期任何困难的场面都能轻松应对。卡洛斯只会在比赛进行到一半的时候出现,但是他一出现就配备了一把火力非常强大的冲锋枪,可以轻松的将所有挡路的敌人一扫而空。

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武器操作逻辑、射击感觉、以网格为核心的资源管理系统都和二代翻拍版一样,但是标准难度下的资源管理却出奇的宽松,整个过程我从来没有处于资源短缺的状态。几场大型战役和重要boss战役,场景中都预设了大量的子弹和药品,所以就算打得干干净净,也完全不会有资源压力。这种设计大大降低了玩家的通关门槛,保持了生化3整体的短快节奏,但使得整个资源管理系统无法真正发挥其价值。对于有经验的“生化危机”玩家来说,也许专家难度是一个更合适的初始经验难度选项。

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主角能力的提升,大大增强了这部作品的动作性。《生化3:重装版》设计了全新的规避动作,针对敌人的攻击机会进行躲闪,两个主角可以分别发动反反射和女巫时间。这相当于给玩家一个更大的空操作空间。在我逐渐精通这个操作之后,即使遇到最强大的怪物,我的重点也不会是如何生存或者节省资源,而是如何漂亮地击败敌人。可以预见,游戏发布后,将会有一个高级别的游戏,通过整个闪避的过程来玩你手掌中的怪物,而追求Express的玩家可以利用这个机制轻松摆脱过程中几乎所有的怪物。

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第一次通关后,游戏会解锁一个成就店。完成相应的成绩就可以获得积分,消耗掉这些积分就可以在店里买到高周目的强力武器或者能力增强器。从可玩性来看,这个设计比《生化危机2:翻拍版》中的多周目元素丰富多了,但还是掩盖不了流程短,内容少的事实。

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霸气的新怪物,战斗力弱

相比《生物化学2:翻拍版》,这本书里出现的怪物一般更厉害。普通丧尸不仅数量更多,而且更具攻击性。很多新的怪物也给玩家带来了新的威胁:有的可以一击毙命,有的可以毒害感染你,有的血量惊人的厚实,给玩家的打法和应对方式带来了更大的挑战,相当于鼓励玩家结合主角的能力研究新的应对可能性。但无论如何,大多数怪物都有简单完善的对策。一颗手榴弹或者一颗燃烧弹往往可以直接把这些看似强大的怪物送上死路。考虑到标准难度下几乎不缺乏资源,本书中更强大的怪物阵容其实不会让缺乏操作能力的玩家尴尬。

【评测】《生化危机3:重制版》游戏测评:重制界的标杆

追踪者是生化危机3的精髓。与以往的暴君相比,他更加灵活和致命。他不仅装备了各种威力强大的重杀武器,还拥有人类的智力,懂得躲避玩家的攻击。但很遗憾,整个过程玩完之后,我感觉追踪者带来的压力远远小于二代暴君。一方面,吉尔的火力和能力远远强于一个菜鸟警察和一个女大学生;另一方面,主要原因在于追踪者登场的方式。具体来说,除了最初的城市场景,追踪者只是一个会在固定时间节点出现的老板;一旦你经过市区的节点,跟踪器在正常的探索过程中几乎不会给你压力。至于几个跟追踪者有关的boss战,“生化危机”系列的设计公式还是一如既往的继续应用,你只需要打弱点,爆油桶,绕柱跑,然后配合一定的规避操作就可以轻松应对。虽然战斗还是很热闹,但是并没有表现出一个追踪者应有的强烈感觉。

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一般注释

《生化危机3:翻拍版》以更加现代的设计套路和尖端的技术,重新展现了浣熊市灾难的惨烈局面,在第二代再现的基础上进一步丰富了游戏在行动上的体验。可以说是非常安全的复制。但是主角能力的膨胀和资源管理体系的松散也使得整体节奏略显不平衡,一系列引以为傲的恐怖经历再次成为印第安纳琼斯式的感官刺激。6个多小时的短暂过程,也让这部作品的重量显得很单薄。

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