篮球是一项很多人都喜欢的运动,有很多和运动相关的游戏,比如酷跑,赛车,足球,篮球等等。今天我介绍一个篮球比赛,热血街篮。这是一个现实的游戏。在游戏中,玩家有五个位置,每个位置各司其职。游戏中还有很多熟悉的篮球技巧,比如投篮、扣篮等。喜欢篮球的运动员不妨试试这个游戏。
热血街篮评价:模拟现实篮球赛
《热血街篮》在全民因全国疫情无法外出的阶段,给玩家带来惊艳的街篮体验。纵观整个游戏行业,除了2k游戏,敢挑战篮球的游戏厂商寥寥无几。原因是篮球比赛和其他体育比赛相比太复杂了。且不说规则的繁琐,单是人物行为设计就会考验游戏厂商的实力和他们在篮球领域的专长:球员有五个位置,每个位置各司其职,有球无球跑动,有球上篮,远投,每个大类下细分不同的技术,更不用说街球风格的更华丽的技术了。在这方面,《热血街篮》已经成熟到令人惊叹。
《热血街头篮筐》采用国际标准球员角色方案:pg(控卫)、pf(大前锋)、C(中锋)、sf(小前锋)、sg(得分后卫)。第一次开始游戏后,玩家需要从五个角色中选择一个,玩家的角色决定了玩法的不同。Pg位置强调控球和三分球的准确性,pf负责内线和外线的配合和篮板,C侧重内线对抗和不合理扣篮,sf注重外线串联和防守,sg依靠各种技术得分。实际比赛后发现,球员位置在比赛中的功能分布是明确的,C在篮板上有绝对的话语权。sg和C曾经用来对抗篮筐,除非篮球的位置很理想,否则根本不是对手。虽然比赛以街头篮球为主,但在培养球员方面做得很出色。想象一下,当球员在每一场比赛之后,能够积累经验,学习更多的篮球技术,加深熟练度的时候,也会获得很强的代入感和满足感。在修炼方面,《热血街篮》选择了传统的rpg游戏,角色比赛后获得的金币和代币数量,可以让玩家在消耗掉指定数量后进行进阶升级。这时候高级玩家不仅会获得属性点(提升角色整体实力),还会获得专属技能包。因为技能包的存在,我对热血街篮的好感度直线上升,也就意味着游戏的可玩性和可操作性将直接达到最大值。
一场篮球比赛能否被篮球运动员认可,取决于它能否实现高自由度的控制设计。这里指的操控不是游戏界面加上一些日常任务和活动等非核心元素,而是真正的玩家操作。《热血街头篮球》内置八项篮球基本技能:抢断、投篮、篮板、挡拆、传球、扣篮、破发和盖帽。其中上篮和扣篮属于投篮的拓展技能。刚开始游戏的时候,我以为只能算是一部平庸之作。操作面板虽然看起来很全面,但除了操作简单,其实没有什么亮点。但是,匹配了几局之后,我进入训练系统对球员进行晋级,突然有一种惊喜感。拿到玩家的技能包后,结合方向摇杆和基本功可以实现更华丽更精彩的操作。
很难想象得到转身后撤后仰的技术后,科比还能做出经典的转身后仰跳投;在了解了运球和三分球强化的技巧后,哈登经典的三分球后撤简直得心应手;突破变向+上篮加强+拉杆上篮技巧结合在一起,身前的大变向拉杆直接唤醒了篮球迷的ai灵魂!sg bit单独可以装备21种扩展技能。只要操作到位,敢于做,热血街篮就能满足所有玩家的街球梦想。
虽然“热血街篮”在初始阶段只提供一个玩家角色,但是如果玩家想要训练多位玩家,可以通过签约功能购买。值得一提的是,基础玩家不需要氪金,只需要消耗少量的游戏金币。这样一来,各个位置的玩家高度自由化,加深了玩家的游戏体验。不过以我多年实战篮球的经验,还是建议球员专攻一个位置。篮球是团队运动,做好自己的本职工作,把别人交给队友就够了。此外,《热血街篮》还有大量可玩和可玩系统,值得慢慢探索。比赛,资格赛,俱乐部& hellip& hellip我们先在这里卖一把锁。想一起玩的朋友可以约个时间,三月初一起玩
标题:【评测】热血街篮:模拟现实的篮球游戏
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