今天介绍给你的游戏不是新游戏,是两年前的游戏。时间证明,这款游戏表现不错。《猎魂觉醒》是一款格斗游戏,是手机格斗游戏的杰出代表。这两年游戏打磨出了独特的玩法,内容也在不断更新。我们来看看这个游戏的战斗体验和开发玩法。
自从《怪物猎人》系列为玩家搭建了格斗游戏的概念,无数猎人都沉迷其中。然而,由于手持设备的便携性而流行的格斗游戏,却未能在更便携的手机上大放异彩。即使像《怪物猎人:世界》这样的顶级制作再一次唤醒这个沉睡的市场,能够回应玩家的移动需求,依然只有《猎魂觉醒》这部作品。
这两年《猎魂觉醒》进化出了优秀的战斗经验和修炼体系,在剧情刻画上也有了长足的进步。同时也抓住了玩家在长期运营策略上的痛点。正是它对新怪物和新狩猎方式的不断创新,让游戏活了两年。
坦白说,对于大厂旗下的手游来说,运营两年并不是特别长。但反过来说,说短不短。尤其是对于在移动端几乎很难找到的格斗狩猎,《猎魂觉醒》取得了显著的成绩,两周年自然意义重大。于是制作团队开启了各种庆祝活动,再次给游戏增加了新的玩法内容。
02更有趣的狩猎
《猎魂觉醒》作为一款狩猎游戏,在艺术和剧情上都受到了很多玩家的赞赏。毕竟这些一直都是网易的强项。但是在怪物猎杀部分,之前的《猎魂觉醒》还处于学习阶段。虽然有三大类几十个怪物,模型不同,怪物之间的生态差异和狩猎特点也不同,但游戏在怪物难度的设计上还是缺乏一些更深层次的设计,上、下难度只是数值上的差异。在新版周年纪念中,这一点终于得到了加强和优化。
游戏的怪物设计不错
在目前游戏秘密调查的基础上,制作团队增加了新的狩猎挑战,怪猎。玩家可以收到前秘密侦查队队长库洛的一系列有趣的挑战。
这些挑战会比老游戏更扯淡。比如在维持自身混沌状态的情况下,十字军打击同一个混沌的残疾怪物猎人,甚至是正常状态下的残疾怪物猎人。或者连续讨伐金刚巨猿、毒巨猿、霜风巨猿、山魈的野蛮组合,而场景会一直保持两个怪物同时出现的节奏。
奇怪的狩猎不仅为狩猎难度的变化提供了有趣的思路,也为玩家提供了更高的技能和更高的挑战性玩法难度,使得狩猎玩法更加有趣。
03培养和跟上
完成怪猎任务后,游戏会根据玩家达到的难度奖励怪币。怪币可以兑换的奖励相当丰厚,从外观、称号等装饰物品到稀有的觉醒果实,为玩家提供了充分的狩猎力量。
除了奇怪的狩猎,游戏周年还有其他活动,奖励也很丰厚
同时,怪猎不消耗十字军证书,任务会随着时间不断变化。玩家会面临各种更诡异更危险的狩猎挑战,充满挑战的同时还能安全前往肝脏。此外,这些十字军挑战不仅会获得奇怪硬币的奖励,还会解锁相关怪物的生态和故事背景。正是通过这些额外的挑战奖励,游戏一点一点的提升了游戏的世界观和怪物生态,从而赋予了《猎魂觉醒》更多的深度和可能性,相当于弥补了前一阶段分支任务的不足,衍生内容更少,让游戏有了长期的内容收藏,更有乐趣。
游戏优秀的艺术水平,让它成为一种可以多次培养和收藏的乐趣
就目前的版本而言,《猎魂觉醒》的可玩性和奖励都是相当丰富和可观的,不仅周年奖励丰富,而且培育和收藏也很丰富。是真正回馈玩家的版本。
04探索新路
《猎魂觉醒》这两年成绩不错,游戏自然周期也有一些低谷,但无论什么时候,游戏都在猎魂手游这个主题上进行了有价值的探索。
该游戏甚至还摸索出了一项世界纪录
现在的游戏模式已经形成了比较完整的狩猎生态。不仅有打怪物、狩猎、寻找材料和制造装备等核心游戏,还有丰富的修炼内容和互动内容,让玩家的狩猎生活更加广阔。
其实核心狩猎游戏是游戏吸引玩家的前提,便捷的狩猎体验也是游戏让玩家喜爱的关键,但培养和互动的内容才是游戏留住玩家的真正原因。
游戏相比三甲大作《怪物猎人:世界》有什么优势?除了便携性,更多的是人与人之间的互动。我打开衣服,作者和团里其他几个伙伴经常一起打猎,一起闲逛拍照,一起去钓鱼。这些看似不相关的内容(除了狩猎)往往更有意义,那就是便捷和多样化的互动,为我们的老猎人和新猎人分享对狩猎游戏的热爱提供了更便捷的平台。如果你到了我这种控制不住自己的年纪,你一定会觉得游戏的社交方面更有价值。
《猎魂觉醒》证明了在某种优秀的狩猎游戏下,赋予狩猎游戏更多的社交内容,可以得到更多玩家的喜爱。我个人认为这应该是游戏的两周年纪念日,除了新的内容和福利之外,应该告诉大家。相信未来的《猎魂觉醒》也可以在这一点上有更多的创新和努力。
05结论:狩猎的永恒灵魂
《猎魂觉醒》两年的历史,见证了手机打猎理念的卓越表现。
一方面,《猎魂觉醒》在内容玩法的丰富性和成熟性上达到了相当的水平,各元素设计娴熟,环环相扣;另一方面,制作团队在游戏性的更新上保留了足够多的新创意。经过两年的提炼,现在游戏的系统和玩法已经改革了。未来有更多新版本和新内容更新,值得期待《狩猎觉醒》能创造出怎样的有趣狩猎体验。
标题:【评测】《猎魂觉醒》游戏 出色的共斗游戏
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