优势
香港神秘记录最近正式发布,很多玩家对这款游戏非常好奇。这款游戏中有各种熟悉的元素,在内容上作为一款恐怖游戏的好坏,受到更多恐怖游戏爱好者的关注。游戏内容是什么?我们来分析一下游戏的优缺点。
分享香港真实记录试用评估的经验
优势
+出色的场景和氛围塑造
让我高兴的是,我不得不说这个游戏在对鬼魂的建模和形式上很弱。但是场面真的接近完美。逼窄、阴暗、凌乱的港式建筑,在童年大量恐怖片的加持下,有了自己的恐怖属性。各种小广告、算命摊、舞台等元素接地,进一步强化熟悉度,却扭曲了它们带来的恐惧。虽然场景阴暗狭窄,但被迫耸肩的感觉更强烈。如果不是幻影模式和动作路线,早就有些戏了。这部作品的恐怖气氛应该达到了更高的境界。
+高级解密和集成惊吓元素
解密是大量民间元素的很好融合,类似于之前的纸人。即使对展示的元素了解不够,也有足够的亲切感,拼图本身和这些民间元素的融合并没有让人发挥。更神奇的是,拼图中还融入了恐怖元素,前期一个门锁拼图的恐怖点可以称之为惊艳。
(另外游戏中一些非常规的惊吓套路也很优秀。比如《蜘蛛鬼》刚出现的时候,玩家按照常规心理转头而死的小设计就很优秀。)。
+中文和粤语双语+手柄支持
不能说是特别令人印象深刻的创新或突破。而一个游戏首发在这些不影响主体体验的方面做的很好,反而会有效提升玩家的好感度和便利性。可见制作团队已经做好了周密的准备。
+有几个优秀的场景,想象力和视觉冲击力令人印象深刻。
给我印象最深的是大楼里扭曲的照相馆和游乐园。
前者比日本恶魔扭曲的感觉或多或少有优势。最初的震惊,令人印象深刻。
后者是建筑中的一座寺庙,让人想起经典恐怖片《双瞳》。真实存在与奇异虚幻感的结合带来了相当震撼的视觉奇观。
+制作团队对一个敏感问题和某些乌烟瘴气的群体的态度让人感觉良好。游戏不应该和政治扯上关系,但是一些底线问题必须强烈反击。本来想多说几句这个问题的,但是难免偏离重点。总之,时代早就变了,可惜有些被彻底洗脑的人永远看不到。
标题:【评测】《港诡实录》 游戏优缺点分析
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