部落和砍刀最近上线了,好评如潮。目前知名度也很高。可以说是好游戏,所以更多玩家想入坑。那么这个游戏真的好玩吗?在这里,我给你带来一个成熟的周目演示评论。我们来看看。
难得的地域题材,令人钦佩的态度
首先,作为一款国产游戏,它没有聚焦中原,而是聚焦迷人的沙漠,这是在取材上的大胆尝试,最终效果值得肯定。从界面到旅行到战斗,游戏的bgm里没有一个地方不充满烤肉的孜然味道。就像十个蒙面露肚脐的美女拿着羊肉串在你脸上晃来晃去。听完想扭屁股,很代入。此外,在地图上,使用“框架空世界”的手法,讲述了一个大部落分裂成几个小部落的故事,主角可以在途中加入他们或独立成为国王。有人把这个游戏叫做国产2d骑马砍杀,很贴切。
在一般的打法路线上,类似于骑马劈砍,招兵买马,攻下城池,拿下白,成为大魔王,最终走向人生巅峰。目前地图不大,但是制作团队增加了一些很有意思的任务,比如最近更新的宝藏大会攻略等等,丰富了游戏玩法。
每个职业在未来都会有自己独特的剧情(目前只有部分职业有独立的剧情),让人更有激情去参观周目,体验不同的剧情和技巧。在这里,我要吹一下制作团队的诚意。在公测版中,绝大多数竖图独特的NPC都添加了自己的普通话发音,非常少见。而且从游戏菜单的开发日志可以看出,从11月份内测开始,每两三天就会更新一次,12月中下旬的更新频率更是每天都有。这样的真诚和态度让我很感动。
职业多样化,生活丰富多彩
我拿到的beta版只有6个职业,但是beta版更新到了9个,所有职业的竖图和相关npc竖图(比如巫师的小姑阿阳)都更新了。专业上我只认真的玩精神巫师,其他专业没什么发言权。但是在巫师的方式上,可以提供给玩家选择的武学体系非常宽泛。
一开始你有一个主要的精神魔法,类似于wow里的影子牧师。然后可以解锁其他系列的魔法,比如火系,风系等。,通过在世界地图上探索。所以最后你可以成为一个在昏暗的光线和雷电中充分训练的老法师,这让我这个有着无敌爱好和收藏爱好的人大为满足。
在对游戏人物的刻画上,制作团队不断丰富人物的性格和过往故事,让人物变得更加丰满。可惜目前红石城路边只有胆小的士兵,鹰族首领这样的大人物,他们都是游戏背景里领导叛乱的老部落首领,并没有给我留下太多的感觉。换句话说,大人物和反对派npc的画都很优秀,一看就是有故事的人。希望制作团队能保持之前的态度和诚意,尽快把这些角色刻画得更丰满,让世界更加精彩。而且我希望制作组能优化特殊人物的对话,比如娶个老婆进组,我希望她不只是花瓶,说话和其他NPC差不多,让人感觉像路人,骑砍做的不好,希望制作组能想出更好的点子来改进。
八卦和对未来的期待
最后,在战斗方面,游戏采用了暗黑破坏神的2d即时战斗模式,已经被一款经典的国产游戏《三国赵云传》采用。总的来说,这本书继承了这一优良传统,让杀人变得更容易,更清爽。
围城中采用战场系列的经典抢旗模式,只要把旗子都抢到手,就赢了。在这方面,对玩家的战略指挥也有一定的考验,并不代表一人无敌。在这一点上,我觉得比较明智。骑割围攻制是百人团战情况下的拥挤肉搏战。有时候卡在我之前配置不好的时候直接死机了,所以利用有限的图片资源采取这种安排战术策略的方式还是挺有效的。
最后最让我吃惊的是,游戏的价格只有48元。我以为应该定价在60-70元左右,但制作团队的诚意着实让我吃惊。制作团队为了给玩家做mod付出了全部的努力。以后我相信很多玩家做的优秀mod都可以玩,所以我相信这个游戏有很大的生命力和潜力。
部落与弯刀——周目尝试打球的经历在这里分享给大家,还在努力起步的可以做个参考。
标题:【评测】《部落与弯刀》玩家一周目试玩心得分享
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