从我的世界开始就有很多沙盒生存游戏。这类游戏强调自由探索和创作,有很多像素风格的沙盒,“依兰兹”就是其中之一。其实游戏并没有什么独特的创新,只是游戏的细节和深度让它具有很高的可玩性。
创造和探索这两个沙盒游戏中最重要的元素,在这个游戏中恰到好处。
低多边形带来的奇怪印象
宜兰岛的开发商是捷克的波西米亚工作室。很多玩家可能不熟悉这个工作室,但是你一定听说过它开发的另外两个游戏:武装突击和dayz。从最初的“闪点行动”,波希米亚工作室就给我们留下了战术射击和军事模拟的印象。比起这个工作室之前的作品,这次的《哀澜岛》似乎是那么不值。但其实早在dayz时期,波西米亚工作室就已经接触到生存沙盒的领域了。从这个角度来看,哀澜岛的出现可以算是一场顺水秀。
从《武装突击》到《哀澜岛》,游戏风格差异不小
不同于市面上大部分同类型游戏和本工作室其他作品,《哀澜岛》采用的是一种叫做低聚的画面风格。前年的主题游戏《异形探索者》也使用了类似的画面风格,但在此之前,艺术设计中更多使用的是低多边形。与熟悉的像素风格不同,低多边形下的开放世界有着更丰富更柔和的色彩和细节表达。既没有写实画风那么真实严肃,也没有之前的像素风格那么简单粗糙。相对来说,低多边形带来的是更折中的图片处理方案。
光影与环境的处理是艾伦岛的亮点之一
同时,游戏采用了偏向漫画风格的渲染方式,在色彩上使用了各种明亮的大色块。这让哀澜岛的世界更加美丽多彩,同时也更加平易近人。不同于我们熟悉的各种广场世界,在《哀澜岛》中很难找到标准意义上的平地。无论是高山还是草原,都是由大量破碎的面孔组成的。在设计层面上,《哀澜岛》的地形和地图元素比大多数同类型游戏更丰富,也为我们的探索之旅增添了更多新鲜感。
当然,这也在游戏性层面带来了新的问题,当我们想要找一个依山傍水的地方来建造家园的时候。首先要做的不是直接用各种材料开始造砌块,而是用锄头开垦一片平坦的荒地。当然,你可以说这个过程可以给玩家带来更多的真实体验,但从另一个角度来说,也增加了新玩家入门的时间。
同样值得一提的是,哀澜岛的整个世界并不是一个固定的大陆,而是无数大小不一的岛屿。在旅游期间,我们可以乘船在不同的岛屿之间穿梭,收集材料。依靠游戏中丰富的天气系统,驰骋在海上的快感被无限放大。虽然还有很大的空间去探索海洋和玩额外的游戏,但在一定程度上,这种体验已经向以航海为卖点的游戏《盗梦空间》靠拢。
探索、发现和生活
其实从游戏逻辑来说,《哀澜岛》和大多数生存沙盒游戏差不多。如果你想变得富有,适用于其他游戏的想法,比如砍树和垃圾收集,在这里也是如此。经过简单的捏脸和人物塑造,我们的角色将只穿着内衣出现在这个陌生的世界。游戏前期,玩家最重要的目标就是活下去。
但有时生活并不那么容易
无论是在大世界探险,还是找一个风景宜人的地方开荒种地,我们在游戏中几乎所有的动作都是围绕着活着进行的。游戏《埃兰岛》的主题和这种以生存为王的游戏的发展,很容易让我们想起著名的鲁滨逊漂流记。其实我们在游戏中需要做的,确实和罗宾逊差不多。
如果你接触过一些生存沙盒游戏,你会发现我们在这些游戏中需要做的是相似的。无非就是一步一步的收集资源,建立各种工具设施,然后收集更先进的资源,建立更先进的工具设施。但是,虽然这种从零开始,一步一步探索未知世界,活下去的游戏模式早已司空见惯。但在传统生存沙盒模式的基础上,“哀澜岛”确实发展出了自己的一些特色。
白手起家,一步一步奔小康
《伊兰岛》的特点体现在对游戏各种细节和深度的探索上。深入接触这个游戏之后,你会发现《伊兰岛》并没有脱离波西米亚工作室的硬核血统,这个硬核更多的体现在游戏中的各种细节上。虽然还是一款处于预测试阶段的游戏,《奥兰岛》在内容丰富度上已经远远超过了大多数竞争对手。在这个游戏中,有成千上万的道具可以交互和使用。除了上面说的天气系统,这个游戏里的植被,动物甚至地形也是惊人的丰富。
《哀澜岛》除了简单的素材积累,更多的是给传统游戏玩法一种新的互动方式。比如在哀澜岛,可以用各种工具砍树取柴。但在此基础上,你也可以用小刀在树木表面刮溜得到树脂,这种倾向于写实的互动模式和设定的延伸在这个游戏中随处可见。相反,像道具漂浮空这样的bug在游戏中并不少见,因为有各种各样的交互方式和更复杂的低多边形设计。不过考虑到这是一款先发制人的beta游戏,这些bug的存在也不是不能接受的。
依靠更复杂多样的游戏设计,我们可以做很多其他游戏做不到的事情,生存和探索带来的新鲜感和成就感也更深。当你成功地从一个身无分文的丁白过渡到铁器时代,甚至制作出各种不可思议的高科技道具包括竹蜻蜓和蒸汽机车,在每个岛屿上建造巨大的据点,把探险的步伐扩展到世界的每个角落。在享受游戏的同时,你会获得更多的成就感和探索乐趣。
是的,它是一只竹蜻蜓
无限的扩展性和稍高的入门难度
另一方面,在用丰富的内容填充玩家游戏乐趣的同时,《哀澜岛》也比同类游戏更难上手。不像有些游戏怕玩家连走路都不会,哀澜岛没有详细贴心的新手教程。从收集资源到制作道具,游戏中的大部分玩法都需要玩家自己摸索。虽然这进一步给了玩家探索未知的快感和发现新功能的惊喜感,但也让入门变得困难。另外,这个游戏目前不支持中文,可能对国内玩家不那么友好。其实目前steam对这款游戏的评价大多是好评,差评基本都是围绕新手指导和语言。
当然,如果你能成功度过新手期,《伊兰岛》会带给你比大多数生存沙盒游戏更多的乐趣。这款游戏支持在线游戏和创意工作室。可以在游戏中和朋友一起探索创作,打造属于自己的神秘天堂,支持在线和单模之间的无缝切换。与人交往的乐趣绝不是简单的1+1=2。无数同类游戏证明,生存沙盒游戏将近一半的乐趣来自于与朋友的联系和互动。
同时,真正让人惊讶的是,除了传统的创作模式,《哀澜岛》还提供了一个地图编辑器,可以称之为游戏内编辑器。这样说可能有点别扭,但是你看到玩家用这个地图编辑器创建的各种新游戏,你可能就明白我为什么这么说了。除了简单的用这个地图编辑器新建一个地图,还可以完全改变游戏的核心玩法。依托这个编辑器,在《哀澜岛》中出现了各种稀奇古怪或者有创意的新玩法。像简单的海战和赛车,在这里并不少见。
编辑的出现带来了许多有趣的新玩法
这位多才多艺的编辑,让《伊兰岛》这出戏无限扩大。可惜和游戏本身一样,编辑器也很难上手。要想成为一名合格的创作者,你可能不仅要克服语言问题,还要经历一定的学习过程。
这个编辑器非常强大
总的来说,《伊兰岛》虽然还处于预测试阶段,但是已经表现出了很高的完成度和内容扩展性。这款游戏在传统生存沙盒的基础上,发展了更加丰富有趣的深度玩法。以上都与游戏中几乎无所不能的内置编辑器相匹配,使得《哀澜岛》展现出良好的潜力和自我成长能力。当然,如果你想享受这个游戏的所有乐趣,语言问题确实是很多国内玩家无法忽视的门槛。
标题:【评测】《艾兰岛》:创造和探索,沙盒游戏最重要的元素
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