这篇文章是关于dnf内部测试的。内测的体验是青春回来了。说起dnf手游,很多老玩家都想复制60版。60版有很多有趣的内容,也有很多过时的设计。不过如果真的回到60版的话,相信很多玩家还是不太习惯,那就来看看dnf手游的内容吧。

【评测】《DNF手游》试玩点评:青春回来了

《dnf手游》转载了很多60级版本的内容,首先是副本,僵尸王,无头,霜妖等等。这些曾经让玩家胆战心惊的噩梦,那些需要四个人好好配合才能克服的老板,都回来了。

【评测】《DNF手游》试玩点评:青春回来了

弗罗斯特妖蛆,以前需要四人一组,现在可以一个人刷了

然而,这些副本难度较低。过去需要四个团队的副本。现在只要走起路来小心,单刷压力不大。然而,这并不意味着没有危险。由于设备的回归,“dnf手游”又回到了用蓝色甚至白色绘画的时代。这是一种很怀旧的感觉。要想快速刷完,必须仔细计算每一个技能的冷却。即便如此,很多时候你还是要通过整平a来弥补伤害。

【评测】《DNF手游》试玩点评:青春回来了

同样,一些属于60版的惊喜又回来了。在史诗只是开始服饰的今天,紫色服饰和粉装只是很容易分解的普通东西。但是,在手游版,就不一样了。由于装备的缺乏,紫衣和粉衣再次成为流行单品,一些在最终游戏中不再掉落的经典套装也重新出现,比如《鬼泣》的上帝官方Jigger套装和红眼血泡黑栗套装。这让画面中的翻牌和爆款加载的惊喜又满了。毕竟这些装备只是在没有外星套装之前需要的,形成了古老史诗的装备,肯定值不少钱。

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紫衣不包装,只能交易一次,会更值钱

玩家追求的终极目标依然是成型的史诗套装。dnf手游里,曾经下架的50ss又回来了。当年这些史诗很多都有不错的属性和特效,比如子午七星剑,可以让鬼剑三职业一直使用80版无影剑,是面板神器。但是一些史诗级装备的属性发生了变化,比如仓库毁灭者精神系列不再与仓库重量挂钩。

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除此之外,早已被各种更高级别的塔取代的奇迹塔,已经回到了40层的高度,但终极级别依然是新手梦魇十猛龙。而且翻牌奖励也有提高。我过了40层之后,曾经翻出史诗级的铠甲。

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传承与进化

之所以我在标题中说“dnf手游”一塌糊涂,是因为它在很多方面融入了多个版本。比如游戏目前的地图像是起源之后的样子,但是副本里有很多创世纪时代的产品。你会在游戏中看到很多经典boss,也会遇到很多只有当前版本才有的boss。

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当前版本复制的难度需要玩家手动开启,天界主线完成后会启动冒险级任务。想要打开勇士级副本,需要清除各个区域的冒险级副本,积累s,游戏依然在副本通关界面进行评分结算,但是3s等级是否不再依赖技能,连击等。,但是会有一些完成的条件,比如打败了多少精英怪物,限时通关等等。,只要完成了要求,就可以得到3s的评分。

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53级妖精出现在黑暗森林中

冒险级的贴图远没有想象中那么简单。当你回头看洛林深处50多级的时候,你会发现这些低级副本的敌人等级也提升到了你现在的水平。从冒险到勇士,需要420 S级。没有疲劳药的支持,靠肝脏活一段时间。不过对于dnf玩家来说,肝从来都不是问题。毕竟我们经历了250天的野猪覆盖,也经历了翻蓝矿拯救的荒野。

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“dnf手游”也开了古代地下城,但需要团队进入。目前还没有找到单刷选项。这些古代地下城的一些专属道具,比如虫皮,还是可以掉的。

游戏把一些周本统一到一个界面,包括之前流行的相瑞谷(史诗之路)。这些副本可以带无色、炉岩碳、金币、深渊门票等急需物资,而祥瑞谷则相当于每天三张免费的深渊门票,加快玩家的毕业。游戏中也安装了碎片系统。只要你有足够的肝,哪怕脸黑,你也可以通过插画指出你想要的史诗。就目前的碎片掉落率和总需求而言,史诗级的制作周期要比游戏终结之旅短很多。

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目前游戏中有四种职业:幽灵剑客、神枪手、女搏击、魔术师,每个职业只有两种跳槽。鬼剑可以换成红眼和鬼泣,神枪手可以换工作漫游射击,女格斗可以换工作气功和散打,魔术师是元素和魔道。盲人、剑灵等后续工作还没有开放,象形文字等职业也没有具体的开放时间。目前游戏只开放到第一认知水平,苏然地区不开放,所以第二认知相关信息不清楚。

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也许很多人会担心dnf手游的运营。毕竟端游每个职业都有很多技能键,但其实游戏的ui设计远比我想象的舒服。很多玩家习惯用手搓buff技能。毕竟现在很多缓冲区都是永久的,只需要添加一次。占据一个技能位置就是浪费。游戏的技能转盘设计得很好,可以收集多项技能,拯救空.可以不同方向滑动释放,非常适合buff技能。技能安排很少被误触,只要习惯了就可以轻松玩出一系列花样。唯一可能造成问题的是一些特殊的武器,比如用手搓剑(虽然游戏还没有安装)。

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对于新手来说,不需要担心技能收敛。游戏内置一键连续招聘功能。可以理解为类似黑暗武士的技能体系。只要将技能按顺序绑定到一个关键位置,连续按键就可以按顺序释放技能,可以节省很多关键位置。如果有召唤等后续职业需要连续快速操作,这个系统可以大大简化操作。

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但是目前画的时候背包无法快速打开,对于很多依赖穿衣的职业来说非常不方便。同时,由于无法及时切换道具,一些骚操作无法重现,如卡、车熟路等。同时,对于一些依赖切换武器的职业来说,如何解决道具切换的问题,比如剑魂的病影手怎么触发,就不得而知了。

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在游戏中,伤害计算主要依靠面板、实力和智力属性以及属性增强,删除独立攻击力。所以红眼的伤害计算就变成了百分比强化伤害,所以玩家要想增加伤害,高强化装备就成了必须的道具。“自古高强度红眼梗”这句话现在已经成为现实。

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目前在游戏中没有发现一些绘画中的buff炼金术药物,而是使用了一个叫做role的系统。这个系统里有一个Zeilya的加持功能,只要你付出一些灵魂和副手的材料和消耗药剂,就可以获得几个小时的强力buff。

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简化的系统更容易构建

与一些终端游戏系统相比,dnf手机游戏系统得到了简化。如上所述,很多职业都需要高度强化的武器,但是强化武器的成本降低了。强化材料虽然变成了炉岩碳,但是强化到12之前的失效只会降低一个等级,而不会归零或者回复到4,这让玩家的强化成本少了很多,即使不使用垫子直接打孔,概率也高很多。而每一个增强等级,成功的概率都被显示出来,让玩家可以清晰的死去。

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在端游版,如果要升级面板,用红字添加装备是最直接的方式。但在手游中,装备的增强可以直接提升四维,相当于免费赠送红字,也降低了制造成本。

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游戏除了强化,还有一个炼制系统,可以用炼制的石头来洗涤武器,增加装备的无视防御。这些无视在面对一些高反怪物或者互似属性的怪物时可以起到非常好的作用。特别是对于很多以平安为主要输出的职业,比如漫游,这种对属性的漠视就更重要了。

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游戏中很多装备都有封印属性,包括epic,解锁后可以隐藏。普通紫装只有一套,史诗装多达三套,可以用不同等级的灵魂重新洗涤。如果要洗掉想要的史诗条目,会消耗一定的量,前期可以积累灵魂,方便后期装备建造。

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徽章和魔法系统也被简化了。徽章可以依靠金币直接在商场购买。几个低档的徽章也可以合成高档的,不需要分解时尚来获得。而且设备自带打孔器,省去了买打孔器的钱。另外,附魔不再需要使用圆球,只需要卡片就可以附魔附魔装备。

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一些端局中的怪物卡也可以保留在手游中,但是属性和原来的不一样。卡片合成系统也出现在移动游里。四张牌可以随机合成一张高级牌,但概率是碰的。

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宠物一直都是很重要的一部分,尤其是春节期间,对于很多玩家来说是必须的。但是最后的巡演,除了锤盒,买礼包,在拍卖行买胶囊,几乎没有其他的方式可以养宠物。当然可以交换一些活跃的宠物,但是财产很差。

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“dnf手游”中的宠物都是通过一种叫塔拉的货币彩票获得的,可以积累大量的日常任务和成果,中奖概率不低。每次抽奖,玩家都会得到一枚保证的硬币。如果脸太黑,在奖池里给一只宠物存硬币也是不错的选择。

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相比游戏端宠物,手机游戏中宠物培养的方向更加自由。宠物升级会增加其四维buff,宠物技能可以用筹码修改。不同的筹码可以增加不同的效果,包括技能和四维。你可以把它理解为一个变相的宠物结界,但是这个结界更灵活,让同一个宠物可以适应不同的职业需求。

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宠物装备和宠物出现在奖励池中,需要提取。和人物穿戴装备一样,宠物装备也有等级,最高等级是史诗级。Epic宠物装备可以附加三个属性,这些属性可以洗洗练,方便玩家选择需要的条目。

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我发现自己有点像欧洲人

此外,关于设备建设,“dnf手游”也有专门的设备升级(制作)系统。你可以通过图片上掉下来的一些材料把你的蓝色衣服升级成紫色衣服。这些需要的材料不仅可以掉落,还可以通过炼丹系统进行转化。通过使用无色特定的材料,可以提炼升级所需的材料。当然这些紫衣的属性很一般,都是用来过渡的。玩家的终极目标是史诗套和团基装备。

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除了土本和祥瑞谷,玩家积累碎片和争取梦想装备的最好方式就是肝深渊。游戏整体的深渊并不难,不像60级需要四个人组队那么难,也不像85版后的单技能尖峰。可能由于设备的限制,其难度更偏向于70级版本。深渊怪物虽然有二人技能,但单人只要小心行走,也能轻松刷过深渊。

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关于pvp,除了正常的匹配排名,还有一些好玩的玩法,比如所有人都是迷你角色抢魂石的超级混沌,自由定制pk场属性和规则的定制游戏,和智能角色对战的训练工作坊。经过体验,发现pvp在手机上非常舒服,熟悉操作后可以做出一些稍微有点难度的招数,比如崩山、反rip波、银跳等等。

【评测】《DNF手游》试玩点评:青春回来了

至于氪金,游戏已经建立了商城,但是充值系统还没有开通。在宣传页上,我们看到了第一套国服空套装(第二套韩服)。至于商场目前的时尚,有经典的日飞和混装的冬季休闲套装,这两套装备可以用日常任务和成绩积累的塔拉石购买,挺良心的。

【评测】《DNF手游》试玩点评:青春回来了

结论:

你很难简单地把这个版本的“dnf手游”定义为某个版本的复制品,因为它有每个版本的影子,但同时它也有这些版本之外的创新之处。但无论从哪个角度来说,它舒适的操作体验和丰富有趣的玩法,让它即使不叫dnf,也是一款不可多得的act游戏。如果你是老dnf玩家,建议你试试这个游戏。也许你会发现自己青春的影子,以及其中斑驳的记忆。

标题:【评测】《DNF手游》试玩点评:青春回来了

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