5月20日下午,2019网易互动娱乐产品发布会在广州举行。第五年520大会的主题是创造新欢。网易公司董事长兼CEO丁磊先生致辞,表示网易未来将继续以身作则,更好地推动游戏与优秀文化的数字化融合,平衡游戏的娱乐性与社会性,打造更有价值的互动娱乐产品。
以下是丁磊先生的发言全文:
亲爱的朋友们,下午好!
欢迎参加2019网易互动娱乐产品发布会。
我相信很多人已经发现今年的会议名称和以前不太一样了。从网易游戏到网易互动娱乐,对于我们来说,是一个发现、确认、强化游戏新价值的过程。
过去,在与各种优秀文化结合的过程中,我们清楚地看到了游戏在文化传承和传播中的新意义。从2001年开始,网易推出了第一款游戏《西游》,我们给它下了定义,它是中国文化历史和互联网的美好结合。在接下来的18年里,奇幻、千女等一系列原创ip也沿着这条路发展。
可以说网易是第一家真正通过游戏挖掘传播中国文化的公司。
现在,我们很高兴地看到,游戏的这种新价值已经成为近年来业界的共识,并得到越来越多的人的认可。这意味着我们的行业正朝着更好的方向发展。网易希望以后继续以身作则。更好地推动游戏与优秀文化的数字化融合,平衡游戏的娱乐性与社会性,打造更有价值的互动娱乐产品。
具体来说,我们将从三个方面入手:
首先,网易将开辟更多创新的数字表达方式,帮助传统文化从传统走向流行,从被冷落走向被追逐。
前段时间巴黎圣母院被烧毁。除了遗憾,许多人还开玩笑说,游戏公司将成为一个文物保护机构、一个历史教育机构和一个及时的空旅游公司。我不认为这是一个完整的笑话。目前,游戏确实是文化传承、交流和体验的最理想的数字手段。
以前如果一个人想了解北宋的风土人情,可能会看《东京梦花录》,看《清明上河图》,听宋词,听宋曲,或者去博物馆看看。但这些其实只是宋代的一段,比较单一,也有局限性。这个效果绝对没有你去《御寒》的时候宋朝春节那么直接有力。
传统文化要想被人喜欢,第一件事就是用通俗的方式重新表达。而这恰恰是游戏的优势。与文字、音乐、图像相比,游戏是一种更立体的艺术,它的高审美性、高互动性、自愿性更符合人们的信息接受习惯。游戏很擅长,而且成本很低,达到滋润事物,让人主动寻求文化的效果。
围绕这个巨大的优势,网易会做更多的尝试。例如,来自古代神话的游戏《天下》,如《山海经》,将很快与苏州博物馆和广东手工业一起发布新的文化和创意策略。近日,《倚天》将加盟中国国家图书馆,推出三国经典文化遗产计划。通过游戏,希望中国的西游、三国、山海经的故事,给故宫、敦煌、山伯的民族文化ip带来新的活力。在这个过程中,帮助优秀的传统文化从远离时尚走向引领时尚。
【/s2/】二是重点推动中国文化的交流和输出,引导全球游戏爱好者成为新时代的凯尔·波罗(Kyle Polo),了解和喜欢中国。
去年网上流行一个笑话:一鸡一蛙,中日友谊靠这个。这是关于野外作业和旅行青蛙的。即使在游戏大国日本,也很少有人能想到这两个游戏能创造出如此惊人的文化输出。让两国的年轻人都愿意互相学习对方的语言,互相理解。游戏是人类的共同语言,也是一种天然的外交手段。
十年前,外国人只想通过几部中国电影和表演了解中国。现在,一个外国人对神秘的东方力量一无所知,然后被东方力量所折服,却只少了一局。游戏的能量和影响力越来越大,这就要求我们整个行业变得更加自律和负责。
网易擅长制作中国元素,我们希望肩负起这份责任,用创新诠释中国故事,让更多海外玩家有机会接触和了解中国。荒野行动做了很多尝试。以前很多海外年轻人只知道美国武装直升机的长弓阿帕奇很强。现在,他们也会知道,中国的武直-10直升机和95式国产步枪在实战中并不逊色。这是一个中国国防实力通过游戏输出的案例。
包括电竞。电子体育自然是连接世界各地年轻人和促进文化交流的桥梁。未来,网易旗下的电竞品牌next series将布局更多产品,成为最具包容性的综合性竞赛活动。平安北京opl职业联赛决战今年在国内全面展开,未来将布局更多的国际比赛区域;第五人格coa2还将覆盖欧美、日本、东南亚等地区,通过全球高标准电竞赛事提升中国电竞的国际影响力。
我相信,随着越来越多的优秀作品和事件出海,每一个游戏爱好者都有可能成为一个凯尔·波罗(Kyle Polo),一个促进中外交流的新使者,让更多的人爱上中国。
最后,也是很重要的一点。网易希望更好的保护这份爱,把玩家对游戏的热爱变成对人的社会责任和支持。[/s2/]
多年来,我们已经与许多游戏爱好者建立了关系。这是我们的荣幸,也让我们觉得有责任。
网易是中国最早保护未成年人的企业之一。目前,我们已经完善了从游戏时间管理到消费管理的各种机制。这个月我们的未成年人保护系统又升级了,在手机app版本中新推出了家长陪护功能。父母可以随时随地了解孩子的花费时间和情况,并给予有效的指导。这是第一件事。
第二件事,很高兴的向大家宣布,汇聚了千万游戏爱好者的网易游戏俱乐部,近期将推出独立app与大家见面!通过这个会员俱乐部,网易游戏将与网易公益教育携手,共同推进去年宣布的1亿在线课堂直播公益项目。玩家除了获得更多的衍生利益外,还可以一边做公益一边玩游戏。我们计划将直播项目扩大到100所学校,惠及10多万学生。我相信在下半年,我们会产生一些有意义的结果,让大家感受到游戏的力量。
这就是我的演讲。接下来,请见证并赋予你的爱情新的意义!谢谢大家。
标题:【游戏产业】丁磊:每个游戏热爱者,都有可能成为马可波罗52pk新闻中心
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