腾讯官方宣布从2018年开始全面布局功能性游戏,并计划推出五大类功能性游戏产品,系统发掘和发掘游戏的正面社会价值。
功能性游戏,特指现实中以解决社会和产业问题为主要目的的游戏类别,不同于传统的娱乐游戏产品。
腾讯表示较早关注功能游戏。经过一段时间的研究,腾讯研究院于去年发布了一份关于功能性游戏的专题研究报告《游戏权力的跨界发现》,同时开始组建相关的R&D和运营团队,2018年初基本准备完毕。
目前腾讯已决定共发布功能性游戏,分别是传统文化、前沿探索、理工科锻炼、科普、亲子互动。不仅有自主开发的产品,还有来自国内外开发团队的优秀功能游戏。这些产品将从今年春天开始陆续发布。
目前,功能游戏的开发和应用在世界范围内发展更加成熟,这一类别已经成为全球电子游戏发展的重要分支之一。腾讯研究院的报告显示,从2015年到2020年,功能游戏将以16%左右的复合年增长率增长。2020年全球市场规模预计将达到55亿美元左右,未来将会有巨大的发展。
目前,功能游戏在世界各地的不同行业中发挥着重要作用。腾讯研究院编制的130多款功能性游戏统计显示,游戏与教育结合最为广泛,约占总数的43%,功能性游戏产品一半以上用于中小学教育;此外,约19%的功能游戏用于企业业务;医疗功能游戏排名第三,占比16%以上,其中以儿童医疗游戏为主,涵盖了从知识普及到疾病治疗的方方面面。除了以上三个领域,功能性游戏还广泛应用于军事、文化、社会管理等不同领域,涉及社会生活的方方面面。
然而,中国的功能游戏仍处于起步阶段。虽然近十年来有零星的探索,但相关的理论研究和系统投入还不够。作为中国领先的游戏R&D和发行企业,腾讯希望通过对这一细分领域的全面探索,首次建立高标准的中国功能性游戏门类和学科,并在跨境合作、国际经验引进、商业模式和人才培养等方面为社会和行业发展功能性游戏提供宝贵的经验,从而进一步提升游戏的积极价值。
标题:【游戏产业】腾讯宣布全面布局功能游戏 计划推出五大类产品52pk新闻中心
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