鉴于未成年人自制力相对较弱,害怕沉迷游戏,腾讯《王者荣耀》推出抗沉健康系统,实名注册,强制下线。那么,针对未成年人背着父母在游戏上大量花钱的情况,腾讯游戏会怎么做呢?腾讯游戏总监表示,未成年人的非理性游戏消费将被退款。

【游戏产业】腾讯游戏总监:未成年人不理性游戏消费均退还52pk新闻中心

9月21日,2017年全国网络安全宣传周高端智库论坛召开,上海社科院与腾讯公司共建互联网智库工作站揭牌。论坛公布了关于保护千禧一代(12-19岁)网络成长的研究成果。报告显示,这一代青少年的互联网普及率为92.7%,其中71.7%的人经常在互联网上从事活动和听音乐,其次是聊天和网络游戏。

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上海社会科学院互联网研究中心的一位高级研究员说:更有意思的是网络游戏的出现,因为我们一直认为网络游戏只是娱乐,但实际上我们调查的人中有14.1%的人在网络游戏中与小伙伴交流。

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活动期间,腾讯游戏总监王乐妍在会上表示,如果收到关于不合理消费的投诉,将予以退款,并已采取相关措施避免此类行为。

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