《绝地求生:大逃杀》的成功不仅体现在数据上,也体现在国内厂商对大逃杀的追求上。腾讯、网易等大公司已将大逃亡游戏植入其fps游戏,而中小厂商则推出了以大逃亡游戏为主的手游。

【游戏产业】腾讯网易大厂争相入局 与中小研发商混战吃鸡52pk新闻中心

【/s2/】一大波中小厂商逃杀手游上路了【/s2/】

目前在大逃杀手游主战场,杀手是一群中小厂商和独立开发者,大厂商还没有大规模参战。这一点从taptap平台的手机游戏预定单可以看出来:榜单前十有几款大逃亡游戏,这些游戏开发者大多是中小型厂商。然而,受R&D能力和R&D时长的限制,市场上大多数大逃亡和杀戮手游在游戏性和游戏质量上都不突出。

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8月份以来,大逃杀手游陆续开始测试阶段,有不少作品口碑还可以接受。但是大部分已经上线并进入测试阶段的大逃亡游戏都收到了玩家的差评。这些游戏开发者大多是五人以下的工作室或者独立的游戏开发者。以《战地幸存者:大逃杀》为例,玩家的不满主要集中在游戏质量低,人物模型、地图模型、地图质量差。这也暴露了大部分中小厂商和独立开发者在大逃亡和大混乱中的固有劣势:R&D能力和资金有限,R&D时间短,导致游戏质量先天不足。

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六人工作室梨树开发的《绝地沙盒大赛:大逃亡》口碑不错。目前玩家15万,taptap评分达到8.5分。因为游戏还是beta版,很多功能,比如bgm,游戏细节,玩法等,在平衡性上并不完美,玩家体验也会受到一定程度的影响。这一点在玩家的评论中已经有所体现。

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另外,一些不在线的游戏也有不错的关注度。霍尔果斯蓝鲸科技开发的《丛林法则:绝地逃亡》在taptap平台上的预订量达到了83万,厦门开发的另一个版本《百人逃亡》的预订量达到了26万。然而,这些游戏能否在平衡、玩法和完美上走得更远,还有待市场的检验。

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除了小厂商,只有网易的“代号:生存”进入了大众视线。这个游戏是8月24日在ios上偷偷测试的,第一次测试只有2000人。但据多名参与测试的玩家表示,《代码:求生》并不是之前很多媒体猜测的大逃亡游戏,而是更接近于pc游戏《求生之路》。也就是说,在逃杀的混乱手游市场,暂时没有大公司进入市场。在追求游戏质量的前提下,大厂逃亡杀手之旅上线可能需要时间。

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大工厂策略:给成熟fps游戏添加大逃亡

虽然大厂商的大逃杀手游还没有出现,但他们并没有放弃跟进大逃杀游戏。目前,大多数主要制造商采用的做法是在他们运营的fps游戏中添加转义模式。

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英雄互娱更早实现了逃杀网游。8月23日晚,几位高管在朋友圈更新消息,宣传fps手游《全民枪战2》新模式。在游戏中,人大逃对应的玩法是荒岛生存模式,其中包括了绝地求生pc版中的毒圈、随机武器、随机道具等主要因素。同时,为了适应手机游戏的快节奏,每款游戏的玩家数量从pc版的100人减少到12人。目前这个模式已经出现在9月11日更新的新版本中。

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腾讯没有错过大逃亡。腾讯于7月份在《射穿火线之王》测试服中加入大逃亡游戏,并将其命名为:跳伞大逃亡。据试衣中试过的玩家说,这个模型还包含了跳伞、毒环、绝地求生中的随机武器等元素。稍微粗糙的地图质量和游戏中的npc是这个模型和绝地求生最大的区别。但在8月份更新的新版《射穿火线之王》中,《大逃杀》的游戏并没有正式上线。腾讯没有公布具体的上线时间。

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网易在大逃亡中并没有落后。8月,ip授权的正版电影《终结者2:审判日》在官网公布了荒野大逃亡版本即将开始测试的消息。据官方介绍,大逃亡游戏可容纳20-48人。在游戏中,玩家可以选择组成两个或四个团队。值得一提的是,在这种模式下,当玩家血量降到0时,他不会马上死亡,而是进入濒死状态,无法使用武器道具,只能靠爬行移动。这时候队友可以向濒死玩家求助。这个设置可能会提升玩家的社交体验。但暂定于8月17日进行的ios版本测试已经推迟,具体测试时间尚未透露。

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大逃杀手游市场还在蓝海中,大厂之间的激战已经到了边缘

逃离和杀害空.的手机游戏市场仍有很大增长一方面,绝地求生带来了大量潜在用户,但过度的pc配置要求和支付门槛让部分玩家拒之门外,手机游戏对这些玩家的门槛更低。另一方面,目前国内手机游戏市场还没有出现真正的爆炸式增长。

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玩家基数方面,《绝地求生:大逃杀》在中国的销量达到200万部,仅次于美国的玩家数量,为类似的国产手机游戏带来了大量的潜在用户。

另外,从taptap平台的预约号和下载量也可以看出大逃杀手游的潜在市场份额。下载量最高的游戏《逃亡》达到了200万。

与庞大的用户群相对应,有一个庞大的手机游戏市场正在崛起空.中小厂商的大逃亡游戏吸引了玩家的注意力,但还没有到掀起风暴的程度。从画质、游戏优化移植、完成情况来看,市面上的大逃亡游戏还没有过去。大逃亡杀手游移植过程中也有技术难点。

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随着R&D的进步,各厂商的手游将会有更高的完成度和更成熟的玩法,围绕手游市场的战斗也将真正开始。

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