去年是我第一次参加esmart。2016年在vr玩家社区成立的部落虎vr创始人戴一川告诉《晃来晃去》。2016年,戴一川参加了多次国内vr展。综合比较,esmart在规模和参与企业上处于领先地位。

【游戏产业】促进VR产业融合 eSmart打造智能娱乐硬件领域的CES52pk新闻中心

2016年,虚拟现实行业实现快速增长,国内外市场被各种新产品包围。互联网+《影视行业研究特别报告》显示,从2015年初到2016年底的两年间,虚拟现实行业的企业数量从200多家激增至1600多家。

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一个行业要想深入发展,必须有各种力量的支撑。首届国际智能娱乐硬件展(esmart)由chinajoy主办方韩伟信行和中国vr/ar娱乐产业联盟(韩伟文化、微软、索尼、三星、英伟达、epic、盛大集团、暴风镜、乐视虚拟现实、米电影产业等十余家国际知名vr\ar娱乐企业)联合主办,以产业集成商的身份亮相,力求从商业角度分析这个新兴产业。

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2016年第一届esmart与全球泛娱乐领域最具影响力的年度活动chinajoy在同一个地方举办,成功打造了基于视觉体验、旨在引导和支持新兴产业的品牌展会。同时也是对国内vr行业的综合总结,对虚拟现实娱乐行业有明显的带动作用。

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2017年,国内资本对vr的投入有所下降;国外的vr领域也有一些变数。最有影响力的是vr的先驱oculus被判侵权。facebook在3月初宣布,oculus rift的价格将永久下调100美元。这给vr行业的发展造成了很多变数。

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这些变化可以归结为四个方面:硬件体验还是不够好;内容制作成本太高;行内没有实现模式;低质量的vr设备泛滥成灾。这些都是制约虚拟现实产业向规模化、大众化发展的障碍。

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在这样的工业环境下,第二个esmart的聚集效应会更加显著。组织者努力创造一个有温度的虚拟现实展览,提高虚拟现实行业的士气。据悉,主办方将通过展览、论坛、推介会、投融资对接会等形式,突出专业性、权威性和国际化,努力推动产业合作、发展、共赢。实施后,esmart不仅吸引了众多一线vr硬件厂商参展,还将有部分优质内容合作伙伴参与。同时,esmart也对厂商的标准化提出了要求,有利于vr格式的健康发展。

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除了htc vive、ps vr等顶级vr硬件产品外,还会有一些高质量的vr内容制作者带来精彩的作品。众所周知,内容和硬件是相辅相成的。没有他们任何一个,这个行业都走不远。

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去年的esmart在这方面做了很大的努力。戴一川说,当然希望第二个esmart在硬件和内容上有所突破。随着行业的发展,硬件会不断迭代,体验会越来越好,内容的匹配度会更合适。当出现内容爆棚的时候,vr行业必然会冲出困境。

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这是esmart的使命,成为一个行业推广者,而不是仅仅靠视觉来吸引参展商和消费者。在不久的将来,esmart将成为智能娱乐硬件领域的ces,成为chinajoy品牌矩阵中又一颗耀眼的明星。

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要了解esmart具体参与和赞助的详细情况,并与相关项目预订部联系,请咨询以下组织者工作人员& darr& darr& darr

梁先生

电话:010-51659355-8003

qq:2853281003

电子邮件:paul_liang@howellexpo

杨女士

电话:010-51659355-8008

qq:2853280986

电子邮件:杨延平@howellexpo

李先生

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qq:2853280989

电子邮件:mike_li@howellexpo

如需媒体合作,请咨询以下组织者工作人员& darr& darr& darr

王女士

电话:010-51659355-8015

qq:2853281031

电子邮件:潘潘_王@howellexpo

2016年第一届esmart展会后报告下载地址:

http://download.chinajoy/2017esmartbrochurecn.pdf

详情请登陆esmart官网,或搜索微信公众号chinajoy或扫描以下二维码跟随chinajoy官方微信。

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