2016年12月27日,2016中国数字娱乐产业年度峰会(deas)在厦门元帝维多利亚酒店举行。本次deas大会将分为四大主题板块,分别为:绿岛谈春、游戏:有道、vr/ar:方兴未艾、泛娱乐:一生。会议邀请行业领袖和企业高管出席,就手机游戏、vr/ar、电子竞技、二维、电玩联动等泛娱乐行业热点话题发表主旨演讲和讨论,发表独立见解,全面展望2017年泛娱乐行业热点。

【游戏产业】DEAS2016王雨蕴:如何连接影游联动中的“孤岛”52pk新闻中心

完美世界高级副总裁兼官方发言人王

“完美世界”高级副总裁兼官方发言人王女士在deas大会上就“破冰2017”对新数字娱乐时代的展望发表主旨演讲。

王女士首先从文化元素的融合、ip的魔力、电子竞技到直播三个方面描述了2016年数字娱乐的发展现状。她说,虽然国内电影旅游联动发展迅速,但产业链接不够。国内的影游联动还处于起步阶段,实际效果远不如资本概念中的普及。

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在华成功的影视剧联动效应之后,国内游戏市场在泛娱乐化发展中更倾向于影视剧联动,影视剧联动的挖掘也更加立体。同时,电子游戏互动促进了文化元素、游戏业务、影视业务、知识产权储备、相关业务完善、各种业务整合能力的融合,成为判断电子游戏互动实际效果的标准。

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针对产业链接形成的孤岛现象,王女士表示,2017年,完美世界将从产业开放、海外合作、教育等方面破冰连接孤岛。

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