[52pk 10月8日消息] 韩国媒体称,在全球最大的手机游戏市场中国,抄袭韩国游戏的山寨手机游戏雨后春笋般涌现。韩国游戏产业虽然占了去年韩国文化产业出口值的一半以上(3.8128万亿韩元),但是因为中国侵犯版权而无奈。据韩国《中央日报》9月27日报道,去年12月在韩国推出的网游《救世树》因一家中国游戏公司推出的山寨游戏而头痛。
由韩国游戏公司imc games开发的《拯救之树》是一款大型多人在线角色扮演游戏,描述了在一个被植物覆盖的世界中寻找女神的冒险经历。在进入中国市场之前,大部分抄袭《救世之树》人物和游戏的手机游戏故事都出现在苹果在中国的手机应用商店,下载量高达21万次。其应用商店销售排名在中国也是第21位。韩国拯救树发行公司nexon的相关人员表示,游戏插图和数字内容可视化的源图像是游戏的核心知识产权,但这些都是非法窃取的,所以我们讨论法律对策。
中国企业抄袭韩国游戏的现象出现在网游时期。进入手机游戏时代后,这种现象更加严重。他们从游戏开发到游戏繁荣的时间不超过6个月。在非法窃取游戏知识产权并获得巨额利润后,当有人提出反驳时,他们将停止提供服务。中国市场上每个月都有数百款手机游戏上线。如果不是大企业,很难确认他们抄袭,也很难得到当地法院的认可。
韩国游戏产业协会会长金成昆说,中国开发手机游戏的能力已经超过韩国,他们还拿走了韩国优秀的知识产权进行抄袭,给了我们很大的打击。
上个月,网石游戏起诉当地法院抄袭其公司、中国游戏幻想石头工具开发公司(6月上市)和当地经销商,要求停止侵犯版权并赔偿损失。据网石游戏相关人员介绍,除了这款游戏,还有数十款抄袭石器时代的中国游戏,所以我们认为必须在前期积极应对。
游戏行业期待政府的积极关注。今年7月,韩国国会议员李同燮在国会提出了《游戏产业振兴法》修正案。该修正案为大韩民国文化、体育和旅游部长与外交部等相关部门负责人就中国和其他海外国家非法窃取韩国制造的游戏版权问题开展合作提供了法律依据。
最近,中国政府也在加强数字产品的知识产权保护。2013年,韩国公司pati games向应用商店和开发者施压,要求抄袭其中文游戏《我爱咖啡》,并成功将该游戏从应用商店移除。Teknlaw代理律师鞠泰妍表示,今年7月以来,中国政府加强了对app和网络作品版权侵权的监管。如果一开始就对版权进行管理,管理效果可能会比以前更好。
标题:【游戏产业】韩媒:剽窃韩国游戏的中国山寨手游正在涌现52pk新闻中心
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