[52 PK 10月8日新闻] 从perkins coie律师事务所发布的一份报告中可以看出,知识产权授权将是增强现实技术和虚拟现实技术面临的最大法律风险之一。
珀金斯coie调查了650名受访者,包括企业家、技术人员、投资者等。
当被问及ar/vr技术和内容开发面临的最大法律风险时,19%的人选择了技术和ip授权。科技公司认为这两项挑战风险最大。
15%的受访者认为,围绕消费者隐私和数据安全的法律风险将困扰ar/vr技术的发展。此外,我们从该报告中了解到,现实世界和虚拟世界中的其他法律风险包括知识产权预防措施和产品责任。
此外,25%的受访者认为对知识产权和数据隐私有许多法律限制,27%的受访者表示ar/vr行业的许可条款和知识产权很难谈判。
珀金斯coie联合主席柯克索德奎斯特(Kirk soderquist)在接受wipr采访时表示:
大多数受访者可能会选择技术和知识产权许可,因为从流行的游戏系列中获得许可既不容易也不昂贵。从主机和个人电脑上的流行游戏中获取ip许可证可能是困难、昂贵和麻烦的。
有些人担心他们是否能获得虚拟现实领域所需的技术和ip许可证,因为有一些未知的新技术和ip。我觉得有些回答者是担心自己不知道该知道什么。
比如他说有些公司不知道某些专利已经存在,但是需要获得授权。
他补充说:这个比例可能会增加,因为随着行业的成熟,越来越多的技术和受保护的知识产权将被开发出来,所有这些都需要得到授权。如今,公司将越来越关注技术和知识产权授权。
标题:【游戏产业】IP授权是VR/AR面临的最大法律风险之一52pk新闻中心
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