艾传媒咨询近日发布的《2016年第二季度中国手机游戏市场季度监测报告》(以下简称《报告》)显示,2016年上半年,中国手机游戏市场规模达到232.6亿元,市场整体增长依然缓慢。由于手机游戏的便携硬件和低运营门槛,中国手机游戏用户数量已经达到5.12亿。

【游戏产业】上半年手游用户达5.12亿市场达232.6亿52pk新闻中心

2016年,ip热潮也延伸到了游戏领域,很多顶级的终端游戏IP都投入到了手机游戏中,包括西山居的《剑侠情缘》和网易的《鬼故事》。此前网易以“梦幻西游”为首的终端游戏ip手游大获成功,也促使各大厂商将终端游戏IP资源移植到手游上。但有业内人士指出,游戏厂商在不断将端(页)游ip移植到手机游戏中时,要注意提高游戏的可玩性,不要过分依赖ip,盲目卖感觉,手机游戏质量更高,以此来引导端(页)游爱好者转向手机游戏。

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虽然知识产权意识将在游戏推广中发挥巨大作用,但最具影响力的因素是游戏的可玩性、游戏类型和游戏声誉。但也利用ip效应,《魔兽争霸》和《愤怒的小鸟》让市场看到了以游戏ip为中心将ip扩展到其他娱乐领域的可能性。数据显示,76.1%受访用户愿意购买手机游戏周边产品或观看手机游戏改编电影。艾传媒咨询(Ai Media Consulting)分析师认为,手机游戏ip经济的市场潜力已经得到业界和用户的广泛认可,预计2016年下半年ip仍将是手机游戏市场的热点。

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报告还指出,80.9%的受访用户对vr游戏感兴趣,75.4%的受访用户愿意在vr游戏上花钱。可以看出,vr有相当大的市场潜力,但从目前市场上的产品情况来看,整个行业还不成熟。

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