[52 PK 9月1日消息] 据外媒消息,谷歌已发布招聘广告,正在为高级技术与项目(atap)部门招聘游戏专家,打算开发一款新的社交手机游戏。

atap的一名软件工程师在他的linkedin页面上写道:谷歌开发游戏设备?谁能想到会有这种事?但这是真的,这就是我现在所做的。

这个项目看起来还处于初期阶段,因为atap部门正在寻找创意总监和后台及手机游戏工程师,他们的工作职责是规划、设计和实施各种服务,帮助管理大量多用户游戏的用户数据。

【游戏产业】精灵宝可梦GO成功引谷歌关注 欲开发新社交手游52pk新闻中心

谷歌没有透露游戏的名称或预览内容,但表示atap部门需要一名熟悉unity3d游戏开发工具的创意总监。他将负责所有与游戏设计相关的事务,包括设计游戏概念、故事板、草稿、设计文案和表达设计愿景所需的其他技能,并与产品经理合作设计所有游戏机制。

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Atap部门一直以动作快为荣,也不能保证这款游戏最后一定能上线。但现在atap部门想通过这些努力来打造移动娱乐的未来,希望有8年以上相关工作经验的开发者能够开发出一个跨平台、共享服务器的开发框架,用共享游戏来支持大规模的社交参与活动。

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今年早些时候,atap部门本身发生了巨大的变化,facebook挖走了atap部门的负责人Regina & middot莉贾娜·杜根。接替杜根的丹&米德多;像杜根一样,丹·考夫曼在加入谷歌之前来自国防高级研究项目局。

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Google之前没有关注游戏领域,但是拆分niantic实验室可能是明智的。niantic labs开发的手机游戏Pokemon go获得了巨大成功。Niantic labs最早于2010年在谷歌成立,之后开发了一款基于谷歌地图数据的游戏,名为ingress。后来谷歌在2015年底重组的时候,就脱离了。离开谷歌不到一年,niantic开发的第一款不属于谷歌的游戏《口袋妖怪go》就火了。

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有趣的是,atap发布的招聘公告中并没有提到增强现实或者与tango的匹配。Tango是Google开发的3d地图工具,可以让任何手机都有ar功能。该产品由atap部门首次推出。

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除了入口,谷歌没有开发其他独立游戏,但最近宣布专注于开发安卓、chrome和白日梦虚拟现实系统等平台。它的想法是开发自己的平台,让其他开发者在这些平台上开发自己的游戏。

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Atap还主持了一些著名的项目,包括开发智能织物的贾卡,使用雷达进行非接触式手势控制的soli,以及制作虚拟现实短片的聚光灯故事。Ara,模块化手机的概念,还有上面说的tango都已经实验室毕业了。

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谷歌对此不予置评。

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