[52pk 7月7日消息] 自从日本游戏巨头任天堂去年宣布进军手机游戏领域,并于同年9月宣布推出首款以神奇宝贝为主题的ar手机游戏《神奇宝贝go》(以下简称pmgo)后,自然受到各方关注。昨天该书登陆澳大利亚和新西兰公开公测,上线第一天就冲到了这两个地区下载排行榜的首位。目前已分别登上新西兰和澳大利亚第30位和第11位畅销榜。
官方:玩家疯狂到上线第一天就急停
说起pmgo,它有很多标题,包括任天堂首款pm主题的手游(《口袋淘汰赛》和《棋星》都是口袋妖怪公司的作品),还有任天堂前总裁先生的遗产(pm公司总裁石原恒早前说也参与了这款游戏的开发),所以一旦试玩开始,就很快在微博上放映。
游戏第一天就拿下了澳大利亚和新西兰的下载榜
官方公告称,由于跨地区大量玩家下载登录,大大超过了携带人数,服务器不堪重负。因此,测试区域以外的ip地址将被封锁,然后新的客户端将陆续在各个国家推出。对于已经注册账号的,会保留其支付记录,但只有在相应区域的游戏上线后才能使用。
pm中的入口网络和电源存在许多问题
实际上,pmgo是由pok & eacuteMon公司、niantic、任天堂联合推出了一款利用位置信息,以现实世界为舞台捕捉精灵战斗的游戏。其实游戏的开发者是niantic,之前是口袋妖怪公司、谷歌、任天堂投资的,pmgo在实际玩起来可以说和入口一模一样。
这是个真实的故事。
主要游戏是lbs定位系统,换句话说,玩家必须在现实生活中不断移动才能玩游戏,包括遇到新的宝可梦,进入精灵中心,占领据点。和其他手游最大的区别就是没有办法在家里或者固定的地方玩,所以基本上不要考虑wifi或者电源。
但是问题又来了。因为很多手机硬件功能在玩游戏的同时开启,高功耗可能是短期内无法解决的问题。有玩家在测试的时候给出反馈,说用iphone 6s玩游戏20分钟消耗10%的电量,所以如果你想长期玩这个游戏,你得带两个移动电源。
游戏红的时候各种段落出现
接下来,大概是lbs。如上所述,由于游戏中所有的精灵和特殊的地方都出现在现实生活中,玩家必须移动到那个地方。那么问题来了。第一,现实毕竟不是游戏,不是所有的地方都能去;再者,玩家走在路上盯着手机屏幕看,也是一件很危险的事情。另外,由于pmgo长期运行定位系统,对网络的要求比较高,所以流量不大的时候不要玩。
标题:【游戏产业】《精灵宝可梦Go》新澳上线首日冲榜首 引全球玩家关注52pk新闻中
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