[52pk 6月23日新闻] 据市场研究公司digitimes research的网站称,由于游戏似乎是虚拟现实设备的主要用途之一,个人电脑产业链制造商将未来增长的希望寄托在虚拟现实游戏市场上。

【游戏产业】英伟达致力于提高VR技术 或促进单用户向MMO转型52pk新闻中心

根据digitimes的研究,一些电脑制造商认为游乐场式虚拟现实游戏模式是可行的,服务提供商可以购买昂贵的虚拟现实游戏主机,让用户以更低的价格体验虚拟现实游戏。它还指出,在今年的台北国际电脑展上,一些参展商已经展示了游乐园的虚拟现实游戏解决方案。

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英伟达和wintel camp制造商已经展示了支持多用户虚拟现实游戏的技术。根据digitimes的研究,这将加速虚拟现实游戏从单用户模式向mmo(大型多人在线游戏)模式的转变。

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Digitimes表示,未来两年,台式电脑和其他家用游戏机将继续是主要的虚拟现实游戏硬件设备,因为台式电脑的cpu(中央处理器)性能高于智能手机。

amd即将发布的rx480显卡针对的是入门级和中端虚拟现实游戏市场,但在高端市场,可能缺乏能与NVIDIA抗衡的高性能显卡。

据digitimes称,台湾音频技术制造商英博音响(InBev Academy)发布了一款针对虚拟现实游戏机的3d音频解决方案,这将有助于减轻虚拟现实头盔显示器的重量。

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