[52pk 6月21日新闻] 虽然vr只是阀门众多服务中的一种,但它却是阀门极其重要的一部分。最近,阀门工程师alan yates在reddit上发布消息称,虚拟现实团队目前占据公司三分之一的份额,核心人物正在开发下一代虚拟现实设备。
Alan yates说他是在michael abrash建立ar/vr研究小组时加入的。当时vr团队还很小,现在已经发展到占据瓣膜的三分之一。虽然当时的团队创始人michael abrash现在已经成为oculus的首席科学家,但解决关键技术问题和开发htc vive的关键人物还在,下一代虚拟现实设备正在开发中。
考虑到valve还有很多其他的产品和服务,目前有这么多人在从事vr开发,多少有点让人惊讶。Valve最著名的产品是steam,一个电脑游戏平台。Steam本身需要大量不间断的更新和维护,还有steam gamepad等物品。Alan yates最近批评oculus抄袭valve,说rift是基于valve与oculus共享的早期原型。
耶茨表示,许多参与htc vive开发的关键人员可能一直在开发下一代虚拟现实设备。据了解,阀门公司的产品蒸汽虚拟现实系统也将向其他合作伙伴开放。因此,我们可以期待在其他虚拟现实设备上看到这些技术。我希望第二代vive设备的开发已经提上日程,尽管现在谈论它还为时过早。
据了解,htc vive使用的steam vr系统是对其他厂商开放的,所以将来可能会在其他vr设备中看到Steam vr系统。虽然现在谈这个还为时过早,但我希望vive的二代设备的开发已经提上日程。
开发下一代vr设备还有很多问题需要解决,包括提高屏幕分辨率和刷新率,使帧率能超过90帧。还有一些更复杂的问题需要解决,比如让玩家在玩游戏时感觉到在vr中漂浮的手是自己的,避免手与空一起穿过vr物体,或者传递更准确的跟踪信息,让身体的其他部位也能进入vr体验。
Htc vive很神奇,但是消费类vr头盔还有很长的路要走,所以valve完全致力于vr是个好消息。
标题:【游戏产业】Valve的VR团队占公司三分之一 正研发下一代VR设备52pk新闻中心
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