[52pk 5月30日消息] 虚拟现实已经成为一种技术潮流,facebook、谷歌、索尼、三星等巨头都加入了竞争,市场发展和潜力无限。但是苹果好像还是没有动静,对于一个台式机、移动平台、硬件产品线齐全的厂商来说,似乎有些落后。然而,一些分析师认为,苹果实际上是在计划一条不同的虚拟现实路线,以获得竞争优势。

【游戏产业】不急于进入市场 苹果的VR之路或与众不同52pk新闻中心

苹果与众不同的思维方式

苹果在消费电子领域从来没有走寻常路。它总是晚于时代或者流行推出产品,而是通过微创新改变整个市场格局。Mac、ipod、iphone、apple watch并不是市场上的第一批产品,但通过底层技术的不断完善和新技术的应用,可以实现全新的体验。

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最近几年一个很有代表性的例子是:pebble等厂商率先进入智能手表领域进行市场开拓,但从未形成一个数量级的发展。这期间苹果并没有急着推出硬件,而是专注于研发用户最关心的功能和体验。当苹果手表上市时,它可以迅速占领市场,成为第一智能手表。同样,苹果对虚拟现实也很感兴趣,但并不急于进入硬件市场。

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苹果在vr领域的第一步可能不是硬件

此前,泄露的专利显示苹果正在开发虚拟现实耳机,但一些观点认为这一概念不会很快商业化。苹果进入虚拟现实市场的方式可能与其他厂商不同。几种可能性如下:

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1.新传感器:iphone系列之所以一直领先市场,是因为它率先集成了大量传感器,包括加速度计、陀螺仪、tocuh id等。,基本上是当时的第一款。接下来,苹果可能会专注于虚拟现实传感器的研发,以提升iphone在vr游戏中的体验。

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2.智能连接器:苹果在ipad pro上集成了一个智能连接器,用于连接键盘盖和其他外设。这项技术也可能出现在今年的iphone 7上。事实上,这种可以同时传输大量数据的方便可靠的连接方式可以应用于vr耳机,比如推出一个标准和api,开放第三方耳机。

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3.屏幕和处理器:如果是移动vr系统,对屏幕分辨率、处理器和图形性能有更高的要求。苹果首先要提高这部分的性能,比如优化A系列芯片,提高屏幕分辨率,才能达到更好的效果。

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4.api接口:虽然iphone已经可以支持一些第三方耳机,但苹果实际上并没有标准的官方vr api接口。如果要大力发展vr平台,苹果首先需要在wwdc上发布一个专门的api接口。

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摘要

Tim & middot库克在之前的采访中对vr表现出了极大的兴趣。其实这和apple watch发布之前很像,暗示苹果会进入vr市场。当然,苹果之所以是苹果,是因为它总是根据自己独特的节奏和对产品的理解来规划自己的发展,所以有一天苹果突然发布了vr平台和硬件,证明它已经做好了准备。

标题:【游戏产业】不急于进入市场 苹果的VR之路或与众不同52pk新闻中心

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