500万元的判决创下了网络游戏侵权赔偿金额的新纪录,也引起了业界对网络游戏知识产权保护的关注。
据易观智库统计,2015年中国网络游戏市场规模为1361.8亿元人民币,同比增长24.1%。易观国际智库游戏行业分析师陈旭告诉《法治周末》记者,网络游戏行业侵权现象普遍,尤其是经典的终端游戏知识产权被侵权更多,如传奇、奇迹、魔兽、dota等。
虽然没有关于原创游戏和山寨游戏比例关系的专门统计,但通过多年的观察,陈旭认为,在数量上,没有ip的山寨和换肤游戏远远超过有ip或原创的游戏。
一位游戏行业资深人士承认,开发一款新的正版游戏,从策划到协调版权方,协助合作伙伴制作,最后上线,通常需要8到12个月甚至更长时间;盗版最少只需要两个月,更换美术素材就可以上线,成本甚至还不到正版游戏的一半。
根据著作权法的有关规定,构成侵权的,应当以权利人的实际损失或者侵权人的违法所得进行赔偿。但现实中权利人很难证明侵权人的实际损失和违法所得,法院只能根据侵权情节作出50万元以下的法定赔偿金额。
由于侵权成本低、维权成本高、诉讼周期长,以上海庄友信息技术有限公司诉神话奇迹开发商广州硕星信息技术有限公司、广州卫东网络技术有限公司为例,从2014年6月底到今年4月上海浦东新区法院判决,历时近两年。这也使得很多游戏公司在遇到侵权时往往会先与对方协商,尽可能争取和解。
以及500万元赔偿金额如何计算?庄友公司律师傅刚告诉记者,该金额是法院根据被告公司的侵权程度和奇迹木的商业价值综合裁量的结果。
据傅刚介绍,“奇迹木”在中国运营十多年来,一直被其他游戏公司侵权。但当时多以和解的方式解决。结算金额基本部分一般超过1000万元,加上游戏流水份额。原告就此事实作证,过去的授权或赔偿金额也会影响法院对赔偿金额的认定。
资深游戏行业律师吴艺兴告诉法治周末记者,由于奇迹木在游戏市场的成功和影响力,法院将在自由作证过程中完善侵权损害后果;当然,有了原告的积极证据,也会有助于法院对其作品的市场价值和权利做出正确的判断。
吴宜兴认为,目前我国司法机关高度重视知识产权保护,也意识到立法滞后所规定的法定赔偿上限过低,导致赔偿金额不尽人意,抑制了权利人维权的积极性。
目前,在立法层面,我国已经形成了提高知识产权侵权法定赔偿额的趋势,并逐步实施;其次,在实际审理中,司法机关开始综合考虑知识产权的市场价值、发展困难等因素,更加合理地评估知识产权权利人因侵权而遭受的损失。吴宜兴认为,上海浦东新区法院的这一判决也可以说是在这种背景下的一种尝试。
吴宜兴表示,在今后的知识产权案件审理中,如果权利人积极举证,法官合理评估证据,形成良性互动,将有助于我国知识产权侵权案件尽快实现损害赔偿的合理化,知识产权保护体系将更高效运行。
标题:【游戏产业】500万元刷新网游侵权赔偿记录 能否扭转网游侵权乱象52pk新闻中心
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