[52pk 4月22日消息] 如果说2015年的手游市场是ip的蓬勃狂欢,那么vr、h5游戏和移动电竞就是2016年寄予厚望的三驾马车。不用说,虚拟现实没有ip那样的狂欢,但也引人注目。H5游戏可以说是涨跌互现,微信发布整改令对其发展的影响有多大还有待时间检验。在三驾马车中,移动电竞是必经之路,可谓平平淡淡,稳步上升。移动电竞的未来在哪里?
2015年,许多进入移动电竞的公司试图以不同的方式开发自己的移动电竞地图。坦白说,移动电竞真的没赚到什么钱,也亏了不少,可以说是真的赔钱赚钱了。但是,已经走上这条路的企业,没有一个愿意离开这条路。在他们看来,现在移动电竞输的越多,喊的越多,未来就越光明。那么是什么让企业沉浸在一个亏损项目中而不抱怨不后悔呢?
电子竞技的成功给了移动电子竞技以信心和方向
当流行的终端游戏如剑灵、神谕、最终幻想14等。引人注目一段时间后陷入沉默,终端游戏越来越短的生命周期让玩家感叹mmrpg网游时代已经过去。相反,lol在全球市场的人气在五季之后依然在上升。cf已经证明了它强大的生命力。以中国网为代表的wot、wows、wowp三部曲,也证明了电竞模式的主题不仅限于幻想,在历史主题上也有无数粉丝。
竞技类网游流行的另一个表现就是越来越正规,规模越来越大,观众越来越多。2015年lol职业联赛s5赛季覆盖英国伦敦、法国巴黎、比利时布鲁塞尔、德国柏林。10月31日的总决赛,全球互联网观众人数达到3000多万!其中,中国贡献了1400万观众。要知道,2015年nba总决赛只有2400万互联网观众。这种对比足以说明电子竞技在人们生活中上升到了什么地位。可以说,电竞的快速发展和之前的成功/给了羽翼未丰的移动电竞行业足够的信心和方向。
移动电子竞技代表未来
近年来,手机游戏行业以爆炸性的速度增长。在益智休闲游戏和单机rpg游戏开始后,手机游戏市场迅速过渡到了重型手机游戏时代。今年随着clash royale的惊艳亮相和cfm的稳步推进,以及炉石传说的整体平台布局,竞技类游戏开始迅速占领手游市场,手游的发展历程已经可以与电脑游戏高度浓缩的发展历史重合。虽然在ip热潮的带动下mmrgp手游还是有很高的市场认可度,但是从电脑游戏的发展历史来看,确实是未来的问题。然后,移动电竞被企业视为未来,现在竟然率先亏损也就不足为奇了。
手机运动已经开始被各方认可和接受
从去年全年的发展来看,移动电竞不仅得到了庞大用户的认可,更重要的是得到了官方的重视和认可。国家体育总局信息中心开始关注电子竞技。2015年腾讯qgc大赛由国家体育总局信息中心联合举办,作为指导单位参加qgc。作为国内参赛人数最多、赛制最完善的最大的移动电竞比赛,仅2015年就举办了两次qgc。足以说明移动电竞选手对比赛是否有热情,需求是否供不应求。腾讯也很好的把握了市场需求。在上周末的cfm全国大学生联赛开幕赛上,发行制作人陈侃不仅宣布将投入2,000 W以上现金打造年度赛事,还宣布了一个高端赛事品牌cfm中超联赛和12个门槛相对较低的线上赛事计划。
目前移动电竞还处于发展期,端游戏的竞争热潮能否复制移动电竞的另一个辉煌还不确定。但是,我们可以看到,业内正在做和准备做移动电竞的人,都在自信地微笑着。
标题:【游戏产业】移动电竞 赔本赚吆喝的现在能否换来未来的光明?52pk新闻中心
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