对于新成立的下放者,很多人可能没听说过。但公司近几年发布的一系列独立游戏都取得了很大的成功,比如downwell,talos principal,暗影战士,Into the地下城,都取得了非常好的效果。但作为出版商,公司只有6名成员。该公司表示,作为一家公司,独立游戏的末日现象。

【游戏产业】独立游戏大作发行商Devolver:只有6名员工52pk新闻中心

格雷姆·斯特拉瑟斯笑着说,我第一次听说的时候,还以为是vlambeer studio做的一款游戏的名字。我一直要求jw(jan willem nijman)给一个测试版,但他一直没有做到。所以我们没有看到任何独立游戏即将结束的迹象,但是我希望这是jw玩的游戏,我非常希望看到。

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斯特拉瑟斯说,我们每年都比前一年更好,这种趋势一直在持续。我觉得最好的说法就是生活很美好很美好。去年10月,该公司发布了第一款手机游戏downwell,该游戏在元批评网站上获得了91%的好评,并获得了许多奖项。他说我们玩这些游戏不是为了让作品多样化。无论是downwell,talos还是暗影战士,我们只做自己感兴趣的事情,在这方面没有任何策略。

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但是,我们总想被认为是像素游戏发行商,虽然我们是从英雄山姆开始的。但是,我同意签约一款手游对我们来说是一个很大的改变。我们之前从来没有发布过手机游戏。我们一直专注于电脑游戏,偶尔也有游戏机游戏。是第一次发布手游。其实我们手里已经拿了一些不错的手游了。我觉得某种程度上最重要的是获得自信。无论是pc,手机游戏还是ps4平台,好游戏就是好游戏。我们不做免费或iap商业模式。如果玩家买了我们发的游戏,就可以拥有。

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他补充说,“我一直对发行手机游戏持怀疑态度,因为太多人告诉我,不使用免费模式就推出手机游戏是没有意义的。”。但是我们的实验表明,有些人愿意购买付费的手机游戏,所以事实是,如果你玩一款优秀的游戏,人们愿意付费。

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“权力下放”的联合创始人哈里·米勒说这很难。毕竟手机游戏是一个竞争非常激烈的市场。虽然我们抱怨免费模式,但这确实是一个令人兴奋的市场,许多人喜欢这种模式。当我问孩子们对这些游戏的看法时,他们的第一个问题是。游戏收费吗?当我告诉他们价格是2.99美元时,他们中的大多数人说我们会把它介绍给朋友,但实际上没有人买。

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真正不可思议的是,下放的团队只有六个人每天工作。有时候很难相信他们这么少的人能接触到这么多的独立开发者。米勒说公司目前没有扩张的计划。我不知道我们是否想把公司做大。我们有六名全职员工,有时会在参加展览、制作直播和宣传视频时临时增加人手。我们的成长可能不是因为发布了更多的游戏而增加,而是通过更严格的选择。

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