[52 PK 4月15日消息] 介绍了我国移动终端游戏产业的发展现状、产业链和竞争格局,指出在我国移动终端普及率不断提高、移动互联网用户规模不断扩大的基础上,行业市场规模也在稳步增长;行业内企业众多,市场竞争激烈。虽然经过多年的发展已经形成了相对清晰的市场竞争格局,大型上市企业占据了大部分市场份额,但中小型游戏企业或R&D团队可以通过开发具有创新能力的非凡产品来快速开拓市场。

【游戏产业】深析移动终端游戏行业现状:机遇与挑战并行52pk新闻中心

行业概述

1.行业的产业链情况。移动终端游戏产业链的参与者包括游戏开发商、分销渠道、代理运营商、游戏玩家、游戏分销公司、电信资源提供商、支付提供商等。

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游戏开发商是整个市场的创造者,位于产业链的最上游。他们负责游戏服务器、客户端等软件的开发。他们通过制定游戏开发计划,组织策划、文案、美术设计、编程等各种资源,完成网络游戏的初步开发,再经过几轮内外部测试后,正式向玩家上线运营。

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游戏渠道提供商是手机游戏产品与玩家和用户之间的中间商,主要依靠自己的推广渠道(包括web门户或社区、wap网站、移动终端应用软件等。)为游戏消费者提供游戏产品的信息介绍、下载链接或使用页面,协助游戏开发商和游戏运营商共同推广产品。目前移动终端游戏的主流推广渠道包括:应用商店(如苹果appstore、三星store、Google Store、360手机助手等。),内置手机(华为、中兴、小米、联想等。),广告联盟(Gu Guo,Pointing,admob,adsage,Multi-League,inmobi等。),主流应用(微信、陌陌等。),门户网站(,搜索引擎(百度等。),社交媒体(微博等。)和传统媒体(电视、报纸、杂志、广播电台、建筑广告、公交车广告、户外广告等。)。

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电信资源提供商和支付提供商起辅助作用。前者主要包括互联网接入、手机等基础电信服务,以及提供服务器托管、带宽租赁、服务器租赁等idc服务的企业,如中国电信、中国移动、中国联通(4.48、0.010、0.22%)、世纪互联网一流阿里巴巴云等。;后者主要提供电子支付平台服务和充值窗口,供玩家和用户在游戏中消费,主要包括各种类型的网银、支付宝、微信支付、applepay等。

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一些手机游戏开发商对自己开发的产品采取出售代理权的运营模式。开发商将成型游戏产品的代理权或独家代理权出售给代理运营商,由代理运营商全权负责游戏的推广和运营。游戏开发商收取版税和后期流水分成,代理运营商要么利用自身资源推广游戏,要么进一步与分销渠道合作,按照分成比例获取收益。

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对于未取得互联网出版许可证的游戏开发商、代理运营商或发行渠道,由具有相关资质的第三方游戏出版公司负责游戏产品的注册和备案,取得游戏版本号等发行许可证证书。

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2.行业发展现状,公司目前的主要游戏产品是手机终端的网络游戏。

网络游戏经过几十年的发展,已经演变成不同类型的产品,模式成熟。根据客户端的不同,网络游戏可以分为客户端游戏、网络游戏和移动终端网络游戏。

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客户端游戏是最传统的网络游戏形式,只能通过在其他主机上安装相应的客户端软件来玩。Web游戏是指基于http协议和flash、java、unity3d等Web开发技术的网络游戏。,只能通过浏览器操作,无需下载和安装客户端软件。网页游戏因其加载速度快、游戏时间灵活、终端多样化,近年来受到世界各地区游戏用户的欢迎,并取得了快速发展;移动终端网络游戏是一种可以通过安装特定软件或者直接通过互联网浏览器来玩的网络游戏。与以移动终端为载体的单机手机游戏相比,移动网络游戏需要通过gprs、3g、4g、wifi等网络组网方式与游戏网络服务器或其他玩家进行交互。它是便携式和个性化的,以运营商的服务器和用户的手机、平板电脑为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口。

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