电子竞技是2015年游戏市场的主旋律之一。在游戏端领域,电竞游戏主导整个市场,而在手机游戏领域,整个市场也对手机电竞寄予厚望。2015年,传统终端游戏厂商将重心全面转移到手机游戏领域。全年腾讯、网易、Perfect、盛大等七大厂商推出了150多款手机游戏,其中腾讯和网易几乎瓜分了市场前十的产品,手机游戏市场逐渐呈现出寡头垄断的竞争格局。

【游戏产业】DataEye:15年中国移动游戏市场达514亿52pk新闻中心

2015年html5游戏的流量门户呈现多元化趋势,有流量聚合的平台为了通过h5游戏实现流量实现,开始尝试布局h5游戏中心,使得越来越多的移动用户接触到html5游戏。其中,腾讯的进入极大地丰富了h5游戏用户。截至2015年底,html5游戏用户数量达到1.75亿,同比增长112%。

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在欧美等发达国家和地区,电子游戏往往占据游戏市场的最大份额。随着中国主机游戏政策的放开,国内媒体和机构对国内视频游戏市场寄予厚望。但根据gpc和idc联合发布的数据,2015年中国电子游戏的营收为2.2亿人民币,仅占中国游戏市场的0.16%。

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中国游戏市场进一步扩大,手机游戏成为行业的主要驱动力

数据显示,2015年,中国游戏市场的收入规模达到1407亿元,同比增长22.9%,其中客户端游戏、网络游戏和手机游戏的收入分别占43.5%、15.6%和36.6%。手机游戏市场的不断爆发已经成为行业增长的主要动力。

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手机游戏市场持续高速增长,手机游戏用户增长放缓

2015年,中国手机游戏市场规模达到514.6亿元,同比增长至87.2%;用户方面,2015年中国移动用户规模达到3.96亿,同比增长10.9%,超过pc端游戏和web游戏,成为最大的游戏用户群体。从短期来看,游戏行业没有新的领域可以取代手机游戏。无论是h5游戏还是vr游戏,都远没有显示出取代手游的实力。预计未来手机游戏市场将继续升温。

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泛娱乐崛起,手机游戏行业泛娱乐时代全面开启

2015年,手机游戏与文学、影视、动画等文化创意领域的跨境合作越来越多。把游戏改编成文学作品,把电影电视剧和游戏同时上映,把游戏改编成动画,这种情况并不少见。围绕知识产权构建的泛娱乐生态链正在逐步形成。在整个手机游戏市场中,ip手机游戏占16%,其中正版ip手机游戏约占4%;在移动网络游戏中,ip手机游戏占41%,经典游戏及其背景占其ip来源的41%,其次是动画、影视、网文和综艺。

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移动电竞蓬勃发展,产业生态迅速构建

电子竞技是2015年游戏市场的主旋律之一。在游戏端领域,电竞游戏主导整个市场,而在手机游戏领域,整个市场也对手机电竞寄予厚望。2015年,在行业巨头和资本的推动下,中国移动电竞蓬勃发展,整个移动电竞产业生态迅速构建。在产业方面,包括游戏R&D和发行厂商、电竞俱乐部、赛事、移动电竞平台、直播平台在内的移动电竞产业各部分相继涌现,一个相对完整的移动电竞产业生态初步构建。在产品方面,包括腾讯、网易、巨人、英雄娱乐在内的很多游戏厂商都推出了以moba、fps为代表的竞技类手机游戏。

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大型终端游戏厂商全面切入手机游戏领域,逐渐呈现寡头垄断竞争格局

2015年,传统终端游戏厂商将重心全面转移到手机游戏领域。全年腾讯、网易、Perfect、盛大等七大厂商推出了150多款手机游戏,其中腾讯和网易几乎瓜分了市场前十的产品,手机游戏市场逐渐呈现出寡头垄断的竞争格局。在游戏类型上,基于传统优势的重型角色扮演游戏仍然是终端游戏厂商在手机游戏领域的布局重点;此外,得益于电竞热潮的moba和射击游戏,也是各大终端游戏厂商的必争之地。在业务布局上,与端游戏时代的自主研发模式不同,在手游领域,端游戏厂商都采用自主研发和代理并行的模式,期望通过代理来丰富手游产品群体,覆盖整个市场的所有类型。

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